level 12
BlackW♤
楼主
人物对各环境的判定范围是一样的吗 ;就是以人物所在位置为中心的一定范围计算各环境方块数量来决定所在位置的环境时 这个范围是一定且相同的吗?
如图 这是我在仿做一个多环境钓鱼池遇到的问题
冰原、沙漠和原攻略一样 运行良好;邪恶地形判定范围比那篇攻略里指出的小很多;但在攻略中 这种设计运作良好。
图1是总貌 (上方为1500雪块 下方为1500沙块 左右为300腐化/血腥的石头)
图2 所处位置是冰原环境判定的最低位置 人物大约离是雪块最高点60格
图3是血腥(腐化也是一样的)环境判定最低点 人物大约离血腥石头最高点20多格
高度判定明显不一样![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
有大佬知道咋回事吗
wiki没查到 第一次玩 对这些机制也不是太清楚
(普通地图 还没打肉山 是肉山的问题吗)
(别问我围巾 克盾之类咋来的 问就是普通图肉前飘了 就跑到专家图然后被虐了
)
(图将就着看吧…
)





2021年09月13日 13点09分
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如图 这是我在仿做一个多环境钓鱼池遇到的问题
冰原、沙漠和原攻略一样 运行良好;邪恶地形判定范围比那篇攻略里指出的小很多;但在攻略中 这种设计运作良好。
图1是总貌 (上方为1500雪块 下方为1500沙块 左右为300腐化/血腥的石头)
图2 所处位置是冰原环境判定的最低位置 人物大约离是雪块最高点60格
图3是血腥(腐化也是一样的)环境判定最低点 人物大约离血腥石头最高点20多格
高度判定明显不一样
有大佬知道咋回事吗
(普通地图 还没打肉山 是肉山的问题吗)
(别问我围巾 克盾之类咋来的 问就是普通图肉前飘了 就跑到专家图然后被虐了
(图将就着看吧…





