level 3
那只能是让蛇头和射身不是一个角色,然后蛇身跟着蛇头。
2021年09月23日 01点09分
2
level 6
蛇身和蛇头,舌头为主体,蛇身为克隆体,每个克隆体他有专门的变量,是他自己的舌头开始的时候,将变量设为一、隆体开始的时候将变量设为零,将就些全部插入列表,再带上自己的编号,当别人碰到自己的手取入编号,不过比较麻烦,还是建议用第一种方法,蛇身和蛇头不一样的角色
2021年10月29日 13点10分
3
level 5
蛇身应该是克隆体吧,可以这样:如果<(舌头的颜色)碰到(蛇身的颜色)>那么游戏失败
2021年12月13日 11点12分
4