level 12
STlPE
楼主
拳皇15的ASH公布了,某些一直叫出ASH的人,SNK终于满足了他们,但他们又反过来说,依然选择玩13。
首先我说一下我自己玩13的经历,为了情怀我在2016年才买的13,因为工作关系和当时沉迷于fps类游戏,我只玩了几局就没玩了。
2021年我已经玩腻了fps游戏,回来玩kof,也重拾了kof13,然后我解锁了一个成就:
胜出 5场
11.9%的玩家拥有此成就
惊到我了,胜出5场也只有11.9%的玩家拥有此成就,相当于每9个人,只有1个人打过5场真人对战。
只有11.9%的玩家赢过5场对战,另外的89%连5场对战都没赢过,就能使出KOF13眼花缭乱的BC连?
难道那些人都是单机派吗??
我从来不否定13的品质,特别是在EX技和BC连的眼花缭乱程度上,但13也是争议性非常大的作品,点绘画风特变,喇叭裤,太壮的怒队,大头姑娘返老还童,也是导致SNK再次濒临破产的作品。
那些人都说,13是最好的作品,可是太难了,从11.9%成就就猜到,说这句话的人,90%都是玩不来13的人吧,但他们喜欢吹13,让别人以为他们能玩得通这款难度较高的kof作品,显得自己很牛叉,不能从真人对战中获得荣耀感,只能从网评中获得虚荣感吧。
KOF本身已经所剩无多的爱好者中,这种优越党在KOF玩家中蔓延渐渐变成了一种潮流,如果没有steam的数据,还以为他们都是一个个kof13大神呢。
单机不是格斗游戏的正确打开方式,单机的玩法是不适用于真人对战的,真人对战是千变万化的,不是会几个套路学会几个眼花缭乱BC连绝技就能赢,你可以继续单机玩KOF13,但你们连5场对战都没赢过,真的没有资格去批评KOF15

2021年09月03日 04点09分
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首先我说一下我自己玩13的经历,为了情怀我在2016年才买的13,因为工作关系和当时沉迷于fps类游戏,我只玩了几局就没玩了。
2021年我已经玩腻了fps游戏,回来玩kof,也重拾了kof13,然后我解锁了一个成就:
胜出 5场
11.9%的玩家拥有此成就
惊到我了,胜出5场也只有11.9%的玩家拥有此成就,相当于每9个人,只有1个人打过5场真人对战。
只有11.9%的玩家赢过5场对战,另外的89%连5场对战都没赢过,就能使出KOF13眼花缭乱的BC连?
难道那些人都是单机派吗??
我从来不否定13的品质,特别是在EX技和BC连的眼花缭乱程度上,但13也是争议性非常大的作品,点绘画风特变,喇叭裤,太壮的怒队,大头姑娘返老还童,也是导致SNK再次濒临破产的作品。
那些人都说,13是最好的作品,可是太难了,从11.9%成就就猜到,说这句话的人,90%都是玩不来13的人吧,但他们喜欢吹13,让别人以为他们能玩得通这款难度较高的kof作品,显得自己很牛叉,不能从真人对战中获得荣耀感,只能从网评中获得虚荣感吧。
KOF本身已经所剩无多的爱好者中,这种优越党在KOF玩家中蔓延渐渐变成了一种潮流,如果没有steam的数据,还以为他们都是一个个kof13大神呢。
单机不是格斗游戏的正确打开方式,单机的玩法是不适用于真人对战的,真人对战是千变万化的,不是会几个套路学会几个眼花缭乱BC连绝技就能赢,你可以继续单机玩KOF13,但你们连5场对战都没赢过,真的没有资格去批评KOF15







