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摩天道
楼主
最近玩14代的时候,感觉尽管这一代还有很多东西没有经过打磨,但是个性系统真的是出彩,其实个性相当于11代的特技,不过设计上要高明许多,一个是兼顾正面负面,然后又有多重组合,并且效果更契合武将本身。11代有很多武将的特技没有丝毫特色,而且与武力值挂钩的将技在面对高武的时候就一点作用也没了,与智力值挂钩的谋技哪怕低一点也完全失去效果。这种非此即彼的设计也很失败。而且名将之间像神算 霸王之类直接把同类技能全部完爆,名将之间可以有强弱,但不能没有特色,不该有的特技完全被替代。曹操司马懿一个虚实一个深谋加在一起效果还小于神算真的让人有点难受。修改器中引入的诸如掠阵,巧变,恫吓之类特技设计比原版巧妙许多。但是因为原版有特色的技能太少,所以即使种种修改也难以尽如人意,过多复合技只会使得游戏进一步失衡,而新特技效果的制作对于用爱发电的mod制作者也十分费力。
2021年09月02日 02点09分
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