xueqiantom
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这游戏净化太强,一次除去所有debuff 这游戏现在就俩t0技能,个草船,一个刮骨。无他就因为能除debuff,配上赵云这种真洞察,或程普这种伪洞察,带条输出狗,跟就算三个将从头到尾震慑都能打爆你的太尉盾平分秋色。 削弱也很简单,一次只能去除一个负面效果就完了。对面又是震慑,又是点火,又是放毒的一通操作,你一个净化就完事,太不公平。改成一次只驱一个,操作对等公平。
龙虎赛还缺少一个moba游戏重要的机制 那就是大家喜闻乐见ban位。可以在准备阶段每个组组长有一个ban位,可以选择ban掉一个武将,每局可以ban掉6个武将,全场所有人禁用,这样才会让人动脑筋配将。不然特定特性打几场就有固定答案了,一点意思都没有。
一个被踢的割据事件比游戏更新一次的新帖都多 这游戏果然就靠玩家摩擦维持热度了,为啥呢,因为玩法很固定,充钱,打完地,按天梯表组完队点过去碰碰车。十几个赛季如一毫无波澜。 就像酒桌上的一碟花生米,脆不脆完全无所谓,只是一群人为了一起喝酒而已。 如果有一天这群人想换个拍黄瓜了,唯一阻止他们换的只是有点痛惜他们为了买这盘花生米花的龙虾钱而已。
三战的dot伤害一点特色都没有,应该这样改 三战的dot伤害,除了灼烧对藤甲特效外,其他基本没啥特色,应该参考口袋妖怪dot作如下修改: 灼烧:伤害同时,降低武力10%。烧伤肌肉组织受损,武力下降。 水攻:伤害同时,降低速度10%。水里游泳,跑不快。 中毒:伤害同时,降低智力10%。中毒了时不时吐两口血,容易打断念咒。 溃逃:伤害同时,降低统帅10%。部队都溃逃了,统率肯定下降啊。 叛逃:真伤够强了,不做修改。 各位大佬觉得咋样
又到起名,啊不,云队伍时间了 这次还是潜龙阵,双百龙队,调料包如下: 钟会 潜龙阵+刮骨 吕布 引弦力战+一骑当千 SP诸葛 夺魂+杯蛇 欢迎各位大佬说说看法。
出这么一个可拆卸技能能否拯救各位读条演员? 有备而来: 首回合获得先攻,并且使自带准备技能发动率变为100%,并且不需要准备。
潜龙阵速攻队,各位大佬看看咋样 龙帝王骑: 王元姬 潜龙阵+虎豹骑 援其 利军 虚掩 赵云 一骑当千+鬼神霆威 不勇则死 执锐 胜战 武最高 孙权 当峰+兵无 一股 执锐 文涛 一百王枪: 王元姬 潜龙阵+大基士 援其 利军 虚掩 赵云 一骑当千+鬼神 不勇则死 执锐 胜战 武最高 甘宁 破军+横扫/避实 大谋不谋 鬼谋 将威
周年庆回归码 RWJLLNDYVGTU 回归大佬帮忙填填
【20220904 其它內容】有没可能我们其实已经被三向箔打中,正在滑向三维空间 最近在想,大刘描述的二向箔打击的绝望感,我们每个人都在面对,我们消失的那一维是时间。滑入三维世界的人是历史人物,我们可以随意装扮他们,他们毫无办法,就像降维打击。
分享个心光招唤祭祀 个人比较喜欢玩召唤,召唤斗士是真的强,军旗太bug。其他召唤没军旗加成,召唤物也没斗士多,打起来有点刮痧的感觉。北地打到一个特绿抉择之杖,攻击有概率召唤1个细枝怪,上限2个,60秒。前几天看帖子有个圣物,啥啥的幻影来着,可以攻击时召唤分身,由于没其他属性,合出来后一直放仓库吃灰。看到大佬说可以最多同时有4个分身,跟这个杖太合拍了,于是了下心光召唤祭祀,感觉不错,分享下。 绑定武器,特绿抉择之杖,哪个难度貌似不影响召唤的细枝怪,所以无所谓,词缀最好带宠物伤害。绑定圣物,啥啥的幻影,没属性,只有一个攻击时召唤幻影的那个。 其他装备技能起码+4,越多越好,和宠物伤害,最好有攻速和投射速度。其他堆防御。 技能3种召唤物加满,心光看着加,最高进阶加满,橡木光环满,瘟疫进阶满,梦幻三光环看自己喜欢,个人加的龟息,硬一点。但龟息会给狼回血,比较郁闷,狼基本满血很少触发生存本能,输出下降。梦幻被动满。其他剩余看自己喜好加。 人物属性够穿装备,因为抉择杖本身元素无伤害,只有穿刺和毒,加智力和敏捷对伤害提升不大,也不靠自己输出,剩余点可以血,增加硬度。我靠装备堆得属性,点还没分配,大家可以按自己喜欢加。 平时打怪自己就在后面开机枪,对着怪群biubiubiu,偶尔上个瘟疫,召唤物就会源源不断,最多可以有12个基本保持9-10个吧。 boss刚打到小九,打了几次上去上瘟疫脸接怪,围着小九转2圈,过会小九看狼了就站在后面biubiubiu,召唤物就源源不断了,感觉速度还可以。
诸葛亮整个换色就当新皮,反正不会买,机甲那么火,yy个机甲吧 形象参考机战og系列的白骑士,远程狙击角色,拿把长枪的白色机甲。 走路嘛,一跳跳的月球步,跳一下背后推进器喷射,飞老远。 一技能动作,开一枪,三发激光子弹,完事。 二技能,一击脱离,喷射尾炎瞬移 三技能,蓄能时手持的长枪展开,发光发热变粗变长,尾炎喷射,光翼展开,参考各种高达远程光污染开炮模式,然后炫酷放一炮。 被动,生成5个浮游炮平时随机围绕机体,攻击时飞前面发射激光,消耗一个灭一个,多个被动就多加几个。
这游戏嘲讽技能是在嘲讽玩家么 不管石头人还是稻草人,嘲讽都是在嘲讽玩家吧,插个稻草人,围着转了三圈,它看着我被怪打死。石头人冲怪去,怪TM冲向我,不过大地有无敌,倒是不慌。真正带嘲讽是种树,树圈一种,boss都去砍树,比逗比嘲讽稻草人管用多了。
除了新出的气枪,没有超限的武器就只有大剑了吧? 除了新出的气枪,没有超限的武器就只有大剑了吧?
黑胡子:魔力鸭,加入我的海贼团吧。魔力鸭:好呀。黑胡子团灭。 黑胡子:魔力鸭,加入我的海贼团吧。 魔力鸭:好呀。 黑胡子团灭。
萌新人生第一件头冠。。。 出了后专门再扔地上体验了一下HM上的颜色,结果。。。这是几个意思,三触底。。。 现在问问大神们,这玩意现在就是收藏用了么,没救了是么
无形符文大师有用么,不是做手电筒的吧,倒腾箱子发现里有一个
水一下,这也是极品了吧
这个400+ed正常么 如题
雪亲王的诅咒 金光一闪,金色驱逐驾到,然而不是岛风雪亲王饶了朕吧
没人吐槽一下界面右上角3只海鸥么 会动的不错,然而一直飘在那里动几下翅膀。。。又不是风筝,应该改成从左边飞到右边,飞出屏外,不时飞几次,对就是那种看一架灰机灰过去的感觉
本次夏活的最终boss 本次夏活的最终boss是科隆级,不要问我怎么知道的,科隆的死亡媚眼太无敌了
10w钢浪完,已咸,天台话凄凉 3宅一猫一花生,不见南胖,空悲切,白了少年头。还有400核心,怎么办好
官方就不能给个不带更新的FULL包么,17/44卡的死去活来 上次更新手机不能玩,模拟器还能,以为先凑合下算了,相信不久就能解决问题,结果这次连模拟器也挂了17/44卡的不要不要的,不要求你的热更新,给个不用更新的完全包不行,安了就能玩的那种!
我有种感觉 一要出圣诞欧根的时候,就会强制B胜,破衣胡德出现,抢走欧根
打个活动不停转圈,卡机,浪费了N次资源,好不容易出个欧根 还特码忘了穿圣诞装,HM你逗我玩么
感觉我要去英国了,是错觉么 新版开了200 30 200 30 赌了100发。。。感觉英格兰在召唤。。。然而并没有塔什干。。。
打龙宫,想问一下乌索普,面对这些海贼王一般的鱼人,哪来的自信 后面三个鱼人是要成为海贼王的鱼人没错,因为被控到死,跑也跑不了
预言贴:霸进基德如果没有普攻减伤特性,而且不高的话,继续酒馆 RT,没减伤蓝胖一巴掌送他回家:反射是啥,比我的巴掌大么,死了看你怎么反
电的胖次是会变色的 二楼上图
BB能出个时装属性转化系统吗 麻蛋猪脚想换物理,物理属性高的时装已经分解了,难道要像壕那样弄好几套?
怎么卸下携带精灵 RT哪位dalao帮帮忙
无聊水一发:装备修改建议 舰娘的装备太单一,洞洞太单一,几乎什么都能装(不要污,要绅士),因而我觉得应该改一下: 1.装备分下类:大,中,轻,防空,鱼雷,装甲,飞机等等,(貌似本来就有) 2.舰娘的洞(要优雅,那就换成孔。。。感觉也不好,大家明白就好),也分类下,举点例子,比如: 战列舰,老衲:3大炮孔,2防空孔,2辅助孔(雷达,侦察机,装甲,马达等)大炮孔只能装大炮(火柴棒没感觉,塞不满),防空孔一样,只装防空炮,辅助孔就是上面列的那些。 重巡,昆西昆西昆:3中炮孔,2防空,一辅助。 轻巡,重庆2轻炮孔,1防空,一鱼雷,1辅助。 驱逐,晓,一轻炮,一防空,二鱼雷,一辅助。 每艘船洞都不一样,根据原船本体定具体孔数,太多的话,几十门防空炮可以,按比例调整。 3.战斗也要作出相应调整,炮击时每门炮单独计算,加成部分船体属性,参见航母开幕轰炸。动画为多炮齐射。 不装备炮不能炮击,+命中的炮命中概率大,不影响本船其他炮,带防空的炮能在防空时当做防空炮等等。 同样,不装备鱼雷不能雷击,不装备防空炮,无放空作用 防空炮可击落飞机,被击落飞机无伤害,鱼雷机有 侦察机概率使每门炮多攻击一次,等等。 这样每种装备都有用,只有好坏之分,而不是统一4大炮,或者4发烟筒这种无聊配置。
还不开活动啊,等的花都谢了 群里的dalao聊别的游戏都要聊腻了,是时候开一波活动了啊
生煎日任务完成 花生炖,北宅首日成功出,新大七出了3套,没多少钢了,还剩100快件和80图,全赌鱼了,堵了几十发没出本来要放弃了,中午修了一艘船,一看,时间12分钟,吉祥数字哇,立马快建了还在造着的天龙,赌了一发,12分钟,任务完成
吾有一计,可让众绅(hen)士(tai)不再叫嚣跳过战斗动画 不知当讲否
提个游戏修改建议 能不能把打出暴击的时候显示出来,比如数字前面加“暴击”俩字(貌似有点土)或者字体颜色不一样,反正能让人知道这是暴击,包括擦弹和未击穿装甲之类的情况。不然老觉得输出就像过山车,为啥一会低一会高都不知道
空想服终于开了 等了一周终于开了,然而北宅和2个新大7没了,肝的26炮和船就不提了,又回到6等1的状态...战后重建工作正在有条不紊的进行
炸了就炸了呗 反正空想服没开,随便炸其实我就想问下,空想是后妈服么,被跳过就罢了,还晚开
台服台服,那是繁体服好不,跟台湾没半毛钱关系 老是叫台服台服,就像光头刚被打到台湾时,还自称正统,现在连茶叶蛋都成了奢侈品。老是台服台服叫有何居心
6-1a的防空狗粮是不是没了 RT更新完想去捞点,结果全是小学生,金鱼也变色了好几条
波斯喵酱的野望(YYbsm改) 趣派卫星太多,实装太少,活动跳槽,福利不饱,值此无聊之际,特来发一贴,以舒(shui)余(jing)怀(ye)。前边YY了下胡德酱改的技能,被拍不少砖头,痛定思痛:这一定是德粉干的,好吧这次来YY下胡德酱的死(hao)对(bai)头(he)bsm改的技能。不要说bsm没改造过,打完跑了不是去船厂简单改(xiu)造(li)了么。 首先,bsm是艘德国船。。。 (众:别特喵说废话,上重点),介绍点历史不行么,(众:这种历史用你介绍么,你一定是在凑字数吧)那么好吧重点来了,bsm改技能名字:打完就跑真刺激(众:你这完全是抄袭好么,需要你YY么,还有这长度没有问题么),嗯,名称的确是抄的,但是简洁生动的一句话概括bsm的一声,我实在想不出超越前人的名字啊,再有就是长度,趣派的黑科技可以完美解决问题,君不见突破天际的舰队名和戳到舰娘的火力值么,格子什么的只是背景而已。 那么技能具体就是:每次炮击后提升4/8/12点闪避。(路人甲:啥我裤子都脱了,你就给我看这个?)其实我想说。。。。请先把裤子穿上。那个毕竟是游戏,跑是做不到的,但是闪还是可以的,bsm三次炮击后3级闪避上升36,基本上可以保持不沉,好吧,貌似没有沉的,改成被打行了吧(自己打脸真痛)。德国人做的东西基本都符合他们的作风,严谨。船是干啥的,浮在水上的,战船呢 ,打仗时浮在水上的。请无视一打仗就沉的战舰(胡德酱请不要怒目)我觉得基于这种考虑,德国船的装甲,耐力值很高就说的过去了,这也是为啥能打完能跑的原因,也可能是迷之自信的来源,那么回到这个yy上来,有此技能可保bsm改可在满天炮火中逃出生天。 还有补充一点,bsm改了防空依然低,被一只剑鱼卡死的波斯喵的命运是不会改变的。 那么至此此贴完结,我们下贴见。请各位先不要丢砖头,容我数到三。。。 三!发完就跑真刺激。。。
胡德能不能改,毕竟吾王历史上改过好几次。 YY下改后的技能:最后的齐射:炮击战被命中后40/60/80概率发动一次额外的炮击
为什么吕布的方天画戟萤火虫装不了啊 我想要双持方天画戟的萤火虫啊
好屌的小学神,幸运看来真有用 带刚出的紫皮小学生拉菲刷6-1,10几级,刷了5把竟然没少血,80+海妈倒是被肝的不要不要的。。。
是时候来一发大众级必杀伙伴了,为了去上班,我也是蛮拼的 猴哥镇楼
时装属性切换系统该出了吧? 既然时装分物攻向和必攻向了,土豪可以准备几套切换,屌丝只有一套皇帝新装不必切,貌似不出也有道理,但是不出真的合适么? 水一帖上7级
时装属性切换系统该出了吧? 既然时装分物攻向和必攻向了,土豪可以准备几套切换,屌丝只有一套皇帝新装不必切,貌似不出也有道理,但是不出真的合适么?水一帖上7级
有人说德岛没过,那我YY下凯撒(两个吧真麻烦,还要复制) 普攻:瓦斯套索:瓦斯做成绳索,套住敌人。对敌方单体造成物理伤害。有概率使目标中毒。 怒气:死亡国度:释放死亡国度,对敌方全体造成魔法伤害,之后吸入死亡国度,强化自己,持续一回合。强化状态普攻攻击全体并造成魔法伤害。 属性参见霸气罗宾 果实:瓦斯果实:加智力和魔攻,攻击时10%概率弹开目标周围空气,使目标晕眩一回合 这就是变身型伙伴了,莫利亚变身bb不让我们玩,那就YY下凯撒吧
有人说德岛还没过就YY明哥,好吧yy个凯撒 普攻:瓦斯套索:瓦斯做成绳索,套住敌人。对敌方单体造成物理伤害。有概率使目标中毒。 怒气:死亡国度:释放死亡国度,对敌方全体造成魔法伤害,之后吸入死亡国度,强化自己,持续一回合。强化状态普攻攻击全体并造成魔法伤害。 属性参见霸气罗宾 果实:瓦斯果实:加智力和魔攻,攻击时10%概率弹开目标周围空气,使目标晕眩一回合 这就是变身型伙伴了,莫利亚变身bb不让我们玩,那就YY下凯撒吧
都在yy小明,我yy个他弟克拉松 普攻:静音:克拉松打下响指世界都安静了,敌方全体降低怒气25点,无伤害。 怒气:消音壁:消除敌方周围声音,无声无息的偷袭,造成魔法伤害并混乱一回合。 果实,寂静果实,行动有10%概率沉默目标一回合 三围参考米瑞拉。 没错,这就是娜美级的普攻流鼓舞。把你的怒气拉到和他一个水平线上,然后用丰富的经验打败你。
深渊卡了,刷新后,次数扣了,东西也没看到 就不能给个随机抽牌?
深渊卡住了,刷新啥都没了 就不能给个随机翻牌?不给次数返还也成,太坑爹了
卡里法因为扉页故事进阶了,为啥神不能,我能去上班了么 如题
猪脚无法霸气强化 猪脚无法霸气强化,又渣了一层的节奏,猪脚能滚下阵容去么,看着就恶心
巴别能不能加个伙伴技能选择系统 巴别能不能加个伙伴技能选择系统啊,就像猪脚的怒气技能,虽然一直很废,但是相同的猪脚可能技能不同,用法就不一样。其他伙伴如果技能有类似系统,比如一个伙伴普攻有横排和竖排两种怒气有全屏或单体或控制。同样的伙伴不同人用起来不一样,有自己的特色。
司令再吊,三刀放倒 还说看看囧怎么率野人军收复临冬城,结果。。。哎不说了,满满都是泪啊
问个双果实问题 猪脚装了一个概率中毒果实和仿真果实,普通攻击能同时触发毒伤害和守护效果么
山治的圈圈眉是不是来源于恶魔果实的表面的圈圈图案? 山治的圈圈眉是不是来源于恶魔果实的表面的圈圈图案,有什么联系么
阿飞的真正面目是。。。 自来也,没错就是他。没有被秽土转生,动机为了创造理想世界,而大蛇丸被复活也是为了解决与他的羁绊。
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