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红色嘀五月2
楼主

万众期待的狂隆终于出灌注了,但是大家看到灌注的技能后都是一口老血,接着骂声不绝。显然狂隆灌注和当初的杀意隆灌注一样,又翻车了。【为何翻车】
狂隆灌注翻车,主要原因有二:
一是这个灌注给的是能量,而不是狂隆最缺的伤害或者吸血,我山队永动机要你这点能量何用?
二是触发条件苛刻,这个被动只有在血线低于50%和30%时才会触发一次,或者击败对方时触发,这对于吃跑车打PVE的狂隆来说等于无效。
【如何修车】
之前杀意隆的灌注被迫回炉重制,根据公会里某大佬反馈,现在的杀意隆表现不错,拿去打架胜率高了不少。说明翻车不要紧,只要肯修车。那么狂隆这灌注如何修车呢?我个人觉得可以从伤害和吸血方面入手。
比如“当队友触发崩岩精通时,狂隆伤害提升10%,持续10秒,最高叠
加3
层”(简单粗暴地增伤)
或者“释放必杀后,获得8%的吸血率”(参考豪鬼,让跑车狂隆不再被回响斗魂绑定)
【其他的问题车】

春丽作为游戏看板娘,实际表现却远未达到预期。作为刺客,攻击时长时间黏着对方打,伤害还刮痧。好容易盼来一个灌注,增强的却是必杀,这技能真的有人用么?建议改成“每次暴击时,提升全队2%伤害,最高叠加20层”(学巴洛克当辅助去)
或者改成“每次暴击时,10%打断对方技能”
【其他灌注建议】

很多格斗家的技能有些难受,比如嘉米的被动,本来刺客应该一击不中,远遁千里,结果她倒好,打完溜了,还要跑回来补一脚,导致直接被抓现行,经常暴毙。建议将来出嘉米的灌注时改掉这个痛点,比如加个霸体和免伤,或者取消后摇。