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郭吱吱
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3D场景设计师负责产品3D场景模型制作,材质渲染。主要学习3D类游戏、动画作品中场景模型的设计和制作方法,根据项目原画概念设定,设计和制作3D场景模型。同时学习游戏作品中地形编辑技术,能够独立完成不同类型和风格的场景模型设计制作。该专业需要有一定的手绘能力,且对室内布置等整体空间具有把控能力。



01.软件基础 :掌握3Dmax模型制作命令,培养三维空间能力造型能力;了解场景公用贴图合理以及UV的拆分摆放
02.基础模型 :掌握3D场景制作流程及简单贴图绘制,合理应用模型的点线面、布线准确;掌握基础材质贴图绘制,强化质感表现,练习模型整体光影体积的塑造
03.建筑模型 :掌握不同风格建筑模型制作,如建筑结构,拼搭方式,建模布线技巧等。合理拆分UV分配公用贴图;练习半手绘风格贴图的深入绘制、光影体积结构、纹理表达方式及材质的运用,提高整体造型能力
04.高级模型:掌握功能性建筑制作、小场景建筑群准备资源;合理搭配所需资源,增强整体布局能力;精炼手绘贴图,提高对模型摆放拼搭能力
从目前人才市场看现在最需要的是T74字形人才。什么都会,一门专精。但是你专精的事情,大致上讲,将是你掌握的知识里,难度最高的。而角色模型和场景模型对比,角色模型学习难度更高,所以专精角色模型,会做场景模型是比较好的选择,以后想要转做场景模型也比较简单。
2021年08月25日 13点08分
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01.软件基础 :掌握3Dmax模型制作命令,培养三维空间能力造型能力;了解场景公用贴图合理以及UV的拆分摆放02.基础模型 :掌握3D场景制作流程及简单贴图绘制,合理应用模型的点线面、布线准确;掌握基础材质贴图绘制,强化质感表现,练习模型整体光影体积的塑造
03.建筑模型 :掌握不同风格建筑模型制作,如建筑结构,拼搭方式,建模布线技巧等。合理拆分UV分配公用贴图;练习半手绘风格贴图的深入绘制、光影体积结构、纹理表达方式及材质的运用,提高整体造型能力
04.高级模型:掌握功能性建筑制作、小场景建筑群准备资源;合理搭配所需资源,增强整体布局能力;精炼手绘贴图,提高对模型摆放拼搭能力
从目前人才市场看现在最需要的是T74字形人才。什么都会,一门专精。但是你专精的事情,大致上讲,将是你掌握的知识里,难度最高的。而角色模型和场景模型对比,角色模型学习难度更高,所以专精角色模型,会做场景模型是比较好的选择,以后想要转做场景模型也比较简单。