level 10
一壶酒杯中剑º
楼主
在下有几个不成熟的小建议,大家一起讨论一下。
建议一:给远程武器设置维修次数限制。1-2次
这次的版本更新官方给远程武器削了子弹数量,弓箭原本15发变8发,他们的目的也是想减少远程武器的战斗,但治标不治本,现在不管三排单排还是远程武器战斗过多,有的甚至还没拼刀就被远程武器杀死了。设置这个远程武器维修的次数限制,可以减少远程武器战斗的时间,维修上线了武器不能用,只有拼近战。这样也可以防一手老六,你把老六的远程攻击躲了他只能近身。
建议二:血药,甲粉携带上限6-8个。
现在你们带道具,基本就是两药,12甲粉,钩索3-4组,武器2个。
低端局还好可以杀死人,但段位越高水平都差不多的情况就很难杀死人,有的1v1往往会打上4-5个回合都不一定分出胜负,打得累,看得也累。为什么段位越高有的人就不想打了只想娱乐,因为大家水平都接近了拉扯消耗多了打的就累了。设置这个药,粉。携带上限就是为了更快的结束战斗,高手对决往往一个失误就败北。6-8个基本打2-3个回合就能分胜负,即使药没了不想打了,你也只打了2个回合不会觉得累。
建议三:爬树打药和壁击逃跑。
壁击算是一个有位移的技能了,有位移的技能就得设置CD(冷却时间)现在爬树壁击基本上无CD,可以一直壁击 无脑位移,所以很难杀死人。增加壁击的CD 30秒起步 30-50秒能用一次壁击。爬树打药这个其实很好解决,要么增加打药时间,要么禁止爬树打药。然后就是原地打药,只能小走路,不能按C。
建议四:游戏商店里加入“英雄帖”这个东西。
这个东西就相当于1v1挑战,在第三个毒圈商店里出售,每人可带3个。使用之后会显示当前存活玩家的ID,然后你想挑战谁就点击玩家ID后面的挑战,这时候被你挑战的玩家会收到系统的提示,谁谁谁想你发起挑战,是否接受。可以接受或者拒绝。接受以后两个人会被传送到
决赛圈
里20-30米的一个圈里,这个圈只有挑战的两个人才能攻击,如果周围有敌人,敌人是走不进这个圈,也不能攻击,但是可以观战,类似于罗马斗兽场。当然圈外的人是可以相互攻击的。限时1-2分钟吧,如果你杀了挑战的人,会回复当前生命值百分之70血量。当然三排也是可以。这样可以应付下一位挑战者。我初步的想法是这个。
建议五:迦南奶妈
迦南现在杀不死和FFvFF 加壁击逃跑有一定关系,玩的好的迦南玩家就更难杀死,同水平对决,我残血了我ffvff跑,你残血了我ff追你。有位移的英雄,位移的CD就应该拉长,要让玩家用这个位移做选择,是用来追人还是逃跑,而不是两者都兼顾。
奶妈,削了几个版本还是强,因为可以回血回甲CD短 容错高 。官方既然做不到一碗水端平,何不出两种方式,让玩家自己选择。我的想法是把奶妈改成一,纯奶。二,输出奶。 纯奶:奶的时候不能打架,F这个回血CD要增加,但要有选择的奶,要么你奶你自己不能奶队友,要么你奶队友不能奶自己,纯奶大招就只能给队友加近抗、远抗、体力。输出奶:F加HP上限,可以选择给自己或者队友 只能选其一,大招 buff 移动速度 技能减CD 攻击力。类似dnf奶爸 纯奶和纯输出奶。让玩家自己选择。当然这只是我个人的拙见。
灵魂建议:让钩索成为游戏里唯一一个可以让人物角色飞很远的道具。其他任何都不行,包括英雄技能。
#永劫无间#



2021年08月24日 03点08分
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建议一:给远程武器设置维修次数限制。1-2次
这次的版本更新官方给远程武器削了子弹数量,弓箭原本15发变8发,他们的目的也是想减少远程武器的战斗,但治标不治本,现在不管三排单排还是远程武器战斗过多,有的甚至还没拼刀就被远程武器杀死了。设置这个远程武器维修的次数限制,可以减少远程武器战斗的时间,维修上线了武器不能用,只有拼近战。这样也可以防一手老六,你把老六的远程攻击躲了他只能近身。
建议二:血药,甲粉携带上限6-8个。
现在你们带道具,基本就是两药,12甲粉,钩索3-4组,武器2个。
低端局还好可以杀死人,但段位越高水平都差不多的情况就很难杀死人,有的1v1往往会打上4-5个回合都不一定分出胜负,打得累,看得也累。为什么段位越高有的人就不想打了只想娱乐,因为大家水平都接近了拉扯消耗多了打的就累了。设置这个药,粉。携带上限就是为了更快的结束战斗,高手对决往往一个失误就败北。6-8个基本打2-3个回合就能分胜负,即使药没了不想打了,你也只打了2个回合不会觉得累。
建议三:爬树打药和壁击逃跑。
壁击算是一个有位移的技能了,有位移的技能就得设置CD(冷却时间)现在爬树壁击基本上无CD,可以一直壁击 无脑位移,所以很难杀死人。增加壁击的CD 30秒起步 30-50秒能用一次壁击。爬树打药这个其实很好解决,要么增加打药时间,要么禁止爬树打药。然后就是原地打药,只能小走路,不能按C。
建议四:游戏商店里加入“英雄帖”这个东西。
这个东西就相当于1v1挑战,在第三个毒圈商店里出售,每人可带3个。使用之后会显示当前存活玩家的ID,然后你想挑战谁就点击玩家ID后面的挑战,这时候被你挑战的玩家会收到系统的提示,谁谁谁想你发起挑战,是否接受。可以接受或者拒绝。接受以后两个人会被传送到
决赛圈
里20-30米的一个圈里,这个圈只有挑战的两个人才能攻击,如果周围有敌人,敌人是走不进这个圈,也不能攻击,但是可以观战,类似于罗马斗兽场。当然圈外的人是可以相互攻击的。限时1-2分钟吧,如果你杀了挑战的人,会回复当前生命值百分之70血量。当然三排也是可以。这样可以应付下一位挑战者。我初步的想法是这个。
建议五:迦南奶妈
迦南现在杀不死和FFvFF 加壁击逃跑有一定关系,玩的好的迦南玩家就更难杀死,同水平对决,我残血了我ffvff跑,你残血了我ff追你。有位移的英雄,位移的CD就应该拉长,要让玩家用这个位移做选择,是用来追人还是逃跑,而不是两者都兼顾。
奶妈,削了几个版本还是强,因为可以回血回甲CD短 容错高 。官方既然做不到一碗水端平,何不出两种方式,让玩家自己选择。我的想法是把奶妈改成一,纯奶。二,输出奶。 纯奶:奶的时候不能打架,F这个回血CD要增加,但要有选择的奶,要么你奶你自己不能奶队友,要么你奶队友不能奶自己,纯奶大招就只能给队友加近抗、远抗、体力。输出奶:F加HP上限,可以选择给自己或者队友 只能选其一,大招 buff 移动速度 技能减CD 攻击力。类似dnf奶爸 纯奶和纯输出奶。让玩家自己选择。当然这只是我个人的拙见。
灵魂建议:让钩索成为游戏里唯一一个可以让人物角色飞很远的道具。其他任何都不行,包括英雄技能。
#永劫无间#


