level 11
非线性差分格式
楼主
优点很明显,ue5的使用使得场景非常精致,光影效果和粒子效果可以说是目前游戏中最顶级的,我主要说说缺点,第一,人物动作有明显的违和感,眼看喜那个地方人物的抖动显得有些僵硬,目前国产游戏在这方面确实是积累太少。第二,雪地延迟还是有点高,棍棒在雪地上会穿模,第三,怪物技能比如呕吐和放屁那个地方技能精细度有些差,应该是直接用的贴图。第四,
龙战
细节还需完善,将龙的技能和环境结合起来,显得更加符合神话中龙呼风唤雨的身份,而不是虚空落雷。冰面有些死板,像是黑的哑光面。从过场动画可以看到冰下有水,结合当时环境光非常充足,感觉冰下的细节有些缺失。
2021年08月24日 03点08分
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龙战
细节还需完善,将龙的技能和环境结合起来,显得更加符合神话中龙呼风唤雨的身份,而不是虚空落雷。冰面有些死板,像是黑的哑光面。从过场动画可以看到冰下有水,结合当时环境光非常充足,感觉冰下的细节有些缺失。




