NPC交易对物价的拉升跟玩家是不一样的
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level 8
158******55 楼主
本来我想造福NPC,修改下东南亚香料的进价,以达到地中海三香料的效果,结果我发现NPC跟玩家还不一样。
先说明一下,我这个是PSP版本,NPC一次买入的数量固定是产量的三分之一。
以下是我的测试:玩家在安勃那一次买入24个丁香,香辣料价格提升6%;NPC在安勃那一次买入24个丁香,香辣料价格提升3%
然后我把丁香价格改到1138(1级品价格),刚好是买入24个提升13%物价,而这时候NPC买入24个才提升7%物价。
所以我猜测NPC对物价的提升效果可能只有玩家的一半左右。
2021年08月24日 03点08分 1
level 5
话说你是怎么知道电脑的买进舱数的?不是只能看到分舰队买了多少舱吗[挖鼻]
2021年08月24日 04点08分 2
你蹲在港口里面,控制NPC来这个港口,看商品少了几个就好了。当然你得先把自己占有率和NPC的占有率都修改到100%
2021年08月24日 09点08分
修改进价是没有用的,要修改各个地区(文化圈),的基础物价
2021年08月25日 06点08分
level 11
也可能就是npc的买价比玩家低
2021年08月28日 16点08分 3
我发现不同港口商品不一样,像卡恩内的可可、金,买入同样数量NPC提的价格比玩家多,但是东南亚的香辣料玩家提的比NPC多。
2021年09月01日 14点09分
level 13
npc的所有过程都是另外的运算方式.和玩家战斗之后不论胜败都会涨级.
2021年08月31日 22点08分 4
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