给我整不会了
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jshdbf▫ 楼主
codm到底换没换过引擎?
2021年08月22日 22点08分 1
level 1
jshdbf▫ 楼主
引擎一直用的Unity?
姚远:对,因为16、17年大家对UE4都没有底。2018年,我们把引擎底层全部改了一遍,要求全PBR,引入了高端的渲染和烘焙技术
天美J3工作室技术总监Shadow:
我们甚至组建了一个“Unity联合团队”,设计了几个大的目标,大家朝着“业界顶尖”的目标去落实。后来用了前沿技术方案和Unity引擎上做结合的方案,对Unity底层的很多渲染方案进行了重写,打造出了如今《使命召唤手游(CoDM)》用的引擎。
2021年08月22日 22点08分 2
level 1
jshdbf▫ 楼主
这游戏从内测到公测砍了光影和建模细节,但和换引擎真的没关系
2021年08月22日 22点08分 3
level 1
jshdbf▫ 楼主
不过听说天美已经在准备升级引擎了
2021年08月22日 22点08分 5
要是真的的话那不直接起飞[滑稽]
2021年08月23日 13点08分
回复 万物归一者☜ :升级引擎至少需要一年的时间
2021年08月23日 22点08分
level 1
从你跟他抬杠你就输了,杠什么,他说用我的世界做的那又如何,你争什么[捂嘴笑]
2021年08月22日 23点08分 6
我总觉得不解释清楚心里难受
2021年08月22日 23点08分
level 10
引擎没个一两年换不了吧[黑线]
2021年08月22日 23点08分 8
是的
2021年08月23日 00点08分
听说天美也确实在准备换引擎,但需要时间
2021年08月23日 00点08分
@jshdbf▫ 这个上半年我也听说了 换引擎确实真的很有必要
2021年08月23日 00点08分
回复 王子魇◆ :现在codm最大的问题之一瞄具细节就可以靠换引擎解决
2021年08月23日 00点08分
level 7
换过,很久很久之前换过,比内测还早一些的时间。
2021年08月23日 00点08分 10
引擎一直用的Unity? 姚远:对,因为16、17年大家对UE4都没有底。2018年,我们把引擎底层全部改了一遍,要求全PBR,引入了高端的渲染和烘焙技术。
2021年08月23日 01点08分
@jshdbf▫ [小乖][小乖][小乖][小乖][小乖]是这么一回事啊。
2021年08月23日 02点08分
@正道骑士 姚远亲口承认codm一直用的unity引擎 姚远就是J3总经理,可信度不能说很高,可以说是不容置疑
2021年08月23日 02点08分
level 11

2021年08月23日 00点08分 11
level 11
道理我都懂,但是魅影,你为什么要开小号[怒]
2021年08月23日 01点08分 12
啥意思?
2021年08月23日 02点08分
level 9
确实用过虚幻4,贴吧还有当时的视频呢,好像是比澳洲测试还古老的测试版,从澳洲测试变成u3d的
2021年08月23日 01点08分 13
???澳洲测试已经是国际服正式发布的前两个月的地区性公测了[黑线],从16年使命召唤手游天美做的竞争宣传片来看就是unity,从来没用过虚幻引擎。换引擎相当于重做游戏!unity和虚幻引擎之间不相通!你觉得天美会这么勤快吗?
2021年08月23日 02点08分
引擎一直用的Unity? 姚远:对,因为16、17年大家对UE4都没有底。2018年,我们把引擎底层全部改了一遍,要求全PBR,引入了高端的渲染和烘焙技术。
2021年08月23日 02点08分
@我爱许灵均他老婆 三次 18年底 19年年中 暑假(不删档)
2021年08月23日 12点08分
level 11
[汗]不是 你让他们说是虚幻4的 找出证据来啊
2021年08月23日 08点08分 17
引擎一直用的Unity? 天美J3工作室总经理姚远:对,因为16、17年大家对UE4都没有底。2018年,我们把引擎底层全部改了一遍,要求全PBR,引入了高端的渲染和烘焙技术。
2021年08月23日 09点08分
天美J3工作室技术总监Shadow: 我们甚至组建了一个“Unity联合团队”,设计了几个大的目标,大家朝着“业界顶尖”的目标去落实。后来用了前沿技术方案和Unity引擎上做结合的方案,对Unity底层的很多渲染方案进行了重写,打造出了如今《使命召唤手游(CoDM)》用的引擎。
2021年08月23日 09点08分
我都给他发好几遍了,他就是不信
2021年08月23日 09点08分
@jshdbf▫ 我说 让他找出来codm用虚幻4的证据
2021年08月23日 09点08分
level 9

2021年08月23日 09点08分 18
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