如何氵到经验之今天我来当策划
第五人格吧
全部回复
仅看楼主
level 8
最近不少人靠发虚构角色调整的贴子拿到了经验,那我自然也不会放过这个机会[滑稽]
机械师调整
——机械师自身破译速度由110%上调至125%。
——机械师外在特质【胆怯】造成的破译减速由35%/层上调至45%/层。
——机械师操纵玩偶时玩偶的破译速度与常人一致。
——机械师倒地、在狂欢之椅上操纵玩偶时的耐久消耗速率由0.83%/秒上调至1.39%/秒。
调整思路:这个哔打进入国家队起就没落寞过,五虎上将的头一把金交椅非她莫属,上了椅子还能稳定修开一台机的操作也只有她能做得出来了。任何对局,只要有机械在,在不能保证处理掉娃娃还不断节奏的情况下,屠夫必须默认这把的机子少了一台。机械师削了那么多次,看似刀刀见血实则屁用没有,上椅子干一台的核心还在,所以我个人认为削机械最好的方法就是让这个哔上了椅子也不能爽修,至少留下要补的遗产,稍微给屠夫一点喘息的空间。当然,娃娃修不动本体也得加把劲,把机械大师和胆怯的效果回调,在不双修的情况下如果队友尽量报满血,机械师本体也能有密码机贡献,至少在她不被追的时候是这样的。
祭司调整
——祭司初始持有的直线通道数量由2个下调至1个。
——祭司创造直线通道所需的前摇时间增加至1.5秒。
调整思路:我从未见过一个顶着大辅助小牵制标签的求生者能做到牵制能力大于辅助能力。你说你一个辅助位就专心打打洞,何苦和屠夫过不去呢?直接减少开局的洞并增加大洞前摇,杀混子的同时让屠夫处理这个“辅助位”的时候稍微轻松点。
先知调整
——增加了先知的役鸟开局进行场景巡视和标记队友所需时间。
——先知的役鸟每抵挡一次伤害(为自己或者队友),先知自身的板窗交互速度和破译速度下降10%。
调整思路:五虎上将的第二把金交椅非鸟人莫属。看似拉跨的角色凭借一只鸟就可以扭转战局,恶心到了无数单刀屠夫,但是也不好改核心,不然就把这位变成下水道了,于是我从旁的方面入手,首先是开局鸟回来的时间增加,杀混子用,再给那些一阶能提升追击能力的屠夫尤其是单刀屠创造机会,第二是给予先知更多的格挡惩罚。你不是能断节奏吗?断了那么大的节奏人类这边总不能跟没事儿人一样吧?降低破译速度是最好的方法。
心理学家调整
——移情期间,心理学家和接受移情的求生者位置将持续暴露给监管者。
——心理学家在同一场比赛中不可对同一名求生者再次使用移情。
——心理学家的【应激】效果将在心理学家倒地后消失。
调整思路:五虎上将动了三位那您老儿也不能闲着,南孚是吧,但凡有你在再混的佣兵也能满血救三次人,这合理吗?这不合理,所以吹一次哨子给那些佣兵就是尽到了最大的责任。至于那个人人喊打的应激效果,让你开局白嫖一刀,或者中期满血白嫖一次移情就不错了,哪儿来的无限续航说啊,统统改掉。最后,移情期间双方对屠夫可见增加了屠夫的容错率,你可以去拦截救人位,如果位移能力强的话你也可以去找心理学家换节奏,甚至是打断移情。
幸运儿调整
——每次开箱前许愿本次想要获得的道具,必将获得该道具。不同道具有不同的数量限制。其他求生者不受数量限制的影响。
——幸运的家伙不仅心想事成,还好事成双!每次开箱后获得的道具数量翻倍。
——开箱子的速度由160%上调至200%。
调整思路:我这辈子最看不惯不老实的人了!说着减少游戏中的运气成分,于是删了欧皇斩、稻草人、群鸦,改了掩耳盗铃,可策划难道就没想过一个全游戏最吃运气的人应该需要什么吗?这次我直接让幸运儿心想事成,想啥来啥,但为了防止他一局十把枪,又不得不修改不同道具的获取上限,同时通过将开出道具数量翻倍的机制增加他的辅助能力,便于队友随时获取道具,或者通过让幸运儿非法搬运直接递道具给自己。
律师调整
——律师持有地图时,破译速度提升10%;持有地图且破译进度达到100%时,破译速度再次提升10%。
——地图的耐久消耗速率由2.5%/秒下调至2%/秒。
——地图常态显示地窖的位置。
——新增外则特质【蛊惑】:律师巧舌如簧,在团队中发表演说,使得所有人都相信最终能得到他的救援,在狂欢之椅上坚持时间增加10%;在律师8/20/32米范围内的求生者,提升30%/20%/10%的破译、治疗、破坏和开启大门的速度。
——外在特质【郎心似铁】效果更改:谎言流淌在他的血液中,律师在进行任何交互时都不会被恐惧震慑,且每次从狂欢之椅上被救下后,救援律师的求生者也将获得该效果。
调整思路:策划不知道哪根筋搭错了,律师现在就是一个四不像,修机修不过盲女,运营营不过机械,自保保不过囚徒,就连苟也苟不过冒险家,那好办了,我直接把他变成一个半修机半辅助的位置,修得可以不快,但保证存活能给屠夫压力就行,用来打后期是不错的选择,加上全员园丁入殓化也能挽回很多节奏。
“慈善家”调整
——手电最大照射距离增加50%。
——手电的耐久消耗速率由2.2%/秒下调至2%/秒。
——手电照射监管者至其技能被封锁的时间上调至7秒,且效果不会随照射次数增加而衰减。
——强光手电数量由3个上调至5个,且无法被监管者破坏,并将一直留在场景中。
——强光手电放置方向默认为与角色面朝方向相反。
调整思路:糊涂啊皮皮鳝,当前版本的牵制位属你最拉跨了!归其原因还是你的技能太容易被反制而且收益太低,高操作换不来高回报!这次改动或许可以抬你一手,虽然倒走仍然无解,但至少照到了就有稳定收益,而且降低了照射风险,增加了续航时间,强光小手电机制的更改则略微增加辅助能力,并通过自制无敌点来提升牵制能力。
这次调整削了几个出头鸟,加强了三个下水道,但由于时间关系,剩下的求生者与监管者调整就拖到明天吧,大伙们先来看看老夫这般改动妥不妥当。
2021年08月21日 14点08分 1
level 8
自顶楼
2021年08月21日 15点08分 3
dd
2021年08月21日 15点08分
dd
2021年08月21日 15点08分
dd
2021年08月21日 15点08分
dd
2021年08月22日 00点08分
level 12
不错不错[你懂的]
2021年08月22日 00点08分 4
level 13
双枪幸运儿大草,另外律师分享的免疫震慑效果是否需要加个限时[滑稽]
2021年08月22日 01点08分 5
level 10
爬,你拿着水了几贴了[怒]
2021年08月22日 01点08分 6
每次都不一样啊,这次是认真的,我很认真地分析、码字[怒]
2021年08月22日 02点08分
level 6
采访:关于屠夫排位平白无辜连挨两枪恶性案件您有何
2021年08月22日 06点08分 7
我们认为,求生者对监管者造成的所有武装抵抗,均被视为正当防卫,对此如有反对者,会依法追究其责任[滑稽]
2021年08月22日 07点08分
level 13
采访:关于救人位空军拎着三把枪枪毙屠夫的恶性案件您有何看法
2021年08月22日 07点08分 8
level 9
有一说一,这个改动是我看到的帖子中比较靠谱并且贴合实际的,真的有可能往这个方向去调整(主要指国家队)慈善家那些就不了解了
2021年08月22日 07点08分 9
[滑稽] 当然了 幸运儿双枪肯定不太行
2021年08月22日 07点08分
level 10
加强幸运儿律师慈善家duck不必,新手迟早买新角色,就是某些有心人拿这个加强去理直气壮的混牌子,不过千万别再加强医生,不然排位体验大大降低
2021年08月22日 09点08分 10
强度上去了还用担心其他?百花齐放不是终极目标吗
2021年08月22日 12点08分
level 11
真是太眼熟了[滑稽]
2021年08月22日 15点08分 11
level 13
律师可以,救援免恐应该加限时
2021年08月22日 18点08分 12
1