死灵新特长BUG(存疑)
激战2吧
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level 12
今天测试死灵新特长的时候发现“邪恶管瓶”这个特性似乎存在bug。
点了这个小特性之后,试剂的冷却时间确实是缩短了,但并没有对附近敌人施加易伤和迟缓[阴险]
一开始是打粪堆的时候意识到不对劲,然后又去试了其他的技能点。特性描述240的半径范围,然而在贴脸上药的情况下,野怪并没有吃到这两种症状。
吧友们有没有遇到类似的情况[阴险]
2021年08月20日 04点08分 1
level 12
上一张忘把左下角糊了,重发[阴险]
不得不说新特长野外还是很强的[滑稽]
2021年08月20日 04点08分 3
死灵就没弱过
2021年08月20日 05点08分
level 10
秒掉你[滑稽]
2021年08月20日 05点08分 4
level 11
我感觉吸血离谱 1000多一跳
2021年08月20日 05点08分 5
咋吸血的
2021年08月20日 05点08分
新特性黑暗门徒。不进帷幕自动回血。应该是这个
2021年08月20日 13点08分
level 8
死灵真是a社亲爹
2021年08月20日 05点08分 6
level 15
很多bug![喷][喷][喷][喷]
2021年08月20日 05点08分 7
level 11
我就搞不懂26000的血量,为啥这么多血?
2021年08月20日 06点08分 8
新特性中间的小被动特性直接加300多体力
2021年08月20日 14点08分
level 6
死灵新特性个人感觉很棒,和原来灾厄一样,不用刻意记循环,变身后123技能哪个亮了按哪个,手枪123也是哪个亮了按哪个,通用技能保持25层感染就行,操作很简单。木桩0灌注标配毒蛇的情况基本稳定30k的输出
2021年08月20日 08点08分 9
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