level 12
柔情吼姆晓心焰◎
楼主
尽管不知道为什么,但中核和中辅的帖子老是发出后不久就被吞了,简直令人迷惑.但不管怎么样,我们先来讲讲红路那些事,且由于红路的特殊性,我们将由浅入深,慢慢讲解.
正常情况的红路,由红路c,搭配两个辅助组成.由c核吃经济,双辅带酒进行辅助.这是基本流程的描述,那么,详细该做的事情分为什么,其中的布局交易,让我在讲述完他们所应该做的本分后,再为你缓缓道来.
红路ADC(提供持续性AD输出单位,下核,吃经济)
c一般考验的是走位以及意识,这是在排位非常重要的两个点,良好的走位和意识可以有效避免敌双中gank以及对线的消耗.
很多时候你甚至不能依赖于辅助所做的视野,因为前期的反眼真视要求相当苛刻.当你在对线中过于深入时,敌人在你后方所插下的视野,将成为刺穿你的利剑.一个合格的ADC,应当明白自己所需的是稳定发育,而不是力图击杀对位.因为C的发育期相当长,即便取得了暂时优势,也无法快速帮助队友扩大优势和成型.因此,无论是人头还是经济,在信任的情况下,让给中核更加合适.(别裸个刮痧发射器去打前期团了,你裸个这东西真的不是为了k中核的野区吗?)
总之,过多的团战容易成为敌双中的突破口,就犹如交易所中时红时绿的股票,充满了各种不确定性.一不小心就养出个10人头的爹来.所以作为下路核心,c有责任去避免尽可能多的团战,将兵线压于自身塔前,为敌人的贪功冒进做好准备,等待双中的优势扩大反打,是更为理智的选择.
软辅(容易成为提款机,一般以提高ADC容错率为目的)
硬辅(不容易被提款,能使用技能控制敌人并能减少自身所受伤害的辅助)
下路一般以一软一硬为其搭配,最为合适.就好比男人就要能屈能伸(可长可短)一样.太软,会导致兵线的丧失,以及进行反打时输出不够的情况,基本双软辅只能是赖在塔下发育.
这时候就非常看双中节奏,因为敌清了线自然要去反你们家红,要是你们家双中被逮到了,你是支援还是不支援呢?那肯定还是要支援的.
但必然不可能是c去支援,发育还要不要了?但让软辅去,又容易成为提款机,很容易养爹,所以双软辅真的是让尽前期节奏的一种搭配方式.非常不推荐.
而双硬辅,尽管有前期很强的线权,却又会导致c游戏体验极差.因为软辅必须要跟队友,才能做事情,因此他们会非常黏着c.但硬辅,很有可能到六级,人家直接单飞,留下你和可怜的软辅在塔下瑟瑟发抖.那么双硬辅...就感觉不必多说什么了..下路团战的发生率直接提升百分之二百.
他们几乎是见到对面c来吃兵,就迫不及待冲了上去,然后被敌双中传送教做人.随便毁一波兵线,来不及给酒,甚至不会管没有位移的c掉头就跑,这样的例子比比皆是.
所以,太软太硬都是不好的.c就应该老老实实躲在硬辅后面补刀,软辅躲在c后面提供支援.这才是
正确的
三角关系.
尽管前期c并不好掌握全局节奏,但依然拥有“交易”的权利.
零和游戏的本质便是数据的交易,是敌亏我赚.那么付出什么得到什么,这在游戏里,其实也相当公平.但即便是作为游戏,也请不要把交易想的太多简单.
作为一个下路核,其实每条路掌握在手里的筹码都和其它路一样:兵线控制权,塔.
这二者作为前期的主要交易方式,尤其前者通过英雄强度进行平衡.那么额外的公共筹码,自然便是:龙,符.
是的,即便是在下路难以支援的上路龙团,其实也依然可以通过交易线权去换取,参与龙团的机会.而前期塔则由于塔下高达机制,极难被推.在交易部分塔血量,以及一波兵线的情况下,去换取对龙团的支援.这便是所谓交易.
而作为下路核,C的选择也应当是下路的选择,辅助也应当跟随,并保证苦主的安全.
1分20秒的反小红,在双中的情况下,不建议作为常规打法.在我方双中弱势的情况下,很容易被五包三截断退路.
软辅应当在中期团前,保证自己有保护c不受致命伤害的能力.以确保自身安全.硬辅则以自身坦度为主,确保自身战续的同时,掩护c的安全发育.
在中期,带节奏的一般是双中.所以下路,一如既往没什么太多压力,主要还是跟节奏就好.做好视野,当个混子.后期说起来是c的战场,但其实具有决定胜负能力的还是双中,红蓝核也更应当自重才是.
当前版本由于地图的改版,导致节奏大大加快,且龙远比符刷新快,很容易在前期龙团就决定出整局走向.在这种情况下,红路不可避免的成为了混子路.所以实在是没什么可说.
只能说,红路的命运就如同那即将飞舞的蝴蝶.如若其将带来风暴,那便在其飞舞前,便将其牢牢攥于手心吧!
晓心焰,同心圆~各位,晚安.



2021年08月12日 16点08分
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正常情况的红路,由红路c,搭配两个辅助组成.由c核吃经济,双辅带酒进行辅助.这是基本流程的描述,那么,详细该做的事情分为什么,其中的布局交易,让我在讲述完他们所应该做的本分后,再为你缓缓道来.
红路ADC(提供持续性AD输出单位,下核,吃经济)
c一般考验的是走位以及意识,这是在排位非常重要的两个点,良好的走位和意识可以有效避免敌双中gank以及对线的消耗.
很多时候你甚至不能依赖于辅助所做的视野,因为前期的反眼真视要求相当苛刻.当你在对线中过于深入时,敌人在你后方所插下的视野,将成为刺穿你的利剑.一个合格的ADC,应当明白自己所需的是稳定发育,而不是力图击杀对位.因为C的发育期相当长,即便取得了暂时优势,也无法快速帮助队友扩大优势和成型.因此,无论是人头还是经济,在信任的情况下,让给中核更加合适.(别裸个刮痧发射器去打前期团了,你裸个这东西真的不是为了k中核的野区吗?)
总之,过多的团战容易成为敌双中的突破口,就犹如交易所中时红时绿的股票,充满了各种不确定性.一不小心就养出个10人头的爹来.所以作为下路核心,c有责任去避免尽可能多的团战,将兵线压于自身塔前,为敌人的贪功冒进做好准备,等待双中的优势扩大反打,是更为理智的选择.
软辅(容易成为提款机,一般以提高ADC容错率为目的)
硬辅(不容易被提款,能使用技能控制敌人并能减少自身所受伤害的辅助)
下路一般以一软一硬为其搭配,最为合适.就好比男人就要能屈能伸(可长可短)一样.太软,会导致兵线的丧失,以及进行反打时输出不够的情况,基本双软辅只能是赖在塔下发育.
这时候就非常看双中节奏,因为敌清了线自然要去反你们家红,要是你们家双中被逮到了,你是支援还是不支援呢?那肯定还是要支援的.
但必然不可能是c去支援,发育还要不要了?但让软辅去,又容易成为提款机,很容易养爹,所以双软辅真的是让尽前期节奏的一种搭配方式.非常不推荐.
而双硬辅,尽管有前期很强的线权,却又会导致c游戏体验极差.因为软辅必须要跟队友,才能做事情,因此他们会非常黏着c.但硬辅,很有可能到六级,人家直接单飞,留下你和可怜的软辅在塔下瑟瑟发抖.那么双硬辅...就感觉不必多说什么了..下路团战的发生率直接提升百分之二百.
他们几乎是见到对面c来吃兵,就迫不及待冲了上去,然后被敌双中传送教做人.随便毁一波兵线,来不及给酒,甚至不会管没有位移的c掉头就跑,这样的例子比比皆是.
所以,太软太硬都是不好的.c就应该老老实实躲在硬辅后面补刀,软辅躲在c后面提供支援.这才是
正确的
三角关系.
尽管前期c并不好掌握全局节奏,但依然拥有“交易”的权利.
零和游戏的本质便是数据的交易,是敌亏我赚.那么付出什么得到什么,这在游戏里,其实也相当公平.但即便是作为游戏,也请不要把交易想的太多简单.
作为一个下路核,其实每条路掌握在手里的筹码都和其它路一样:兵线控制权,塔.
这二者作为前期的主要交易方式,尤其前者通过英雄强度进行平衡.那么额外的公共筹码,自然便是:龙,符.
是的,即便是在下路难以支援的上路龙团,其实也依然可以通过交易线权去换取,参与龙团的机会.而前期塔则由于塔下高达机制,极难被推.在交易部分塔血量,以及一波兵线的情况下,去换取对龙团的支援.这便是所谓交易.
而作为下路核,C的选择也应当是下路的选择,辅助也应当跟随,并保证苦主的安全.
1分20秒的反小红,在双中的情况下,不建议作为常规打法.在我方双中弱势的情况下,很容易被五包三截断退路.
软辅应当在中期团前,保证自己有保护c不受致命伤害的能力.以确保自身安全.硬辅则以自身坦度为主,确保自身战续的同时,掩护c的安全发育.
在中期,带节奏的一般是双中.所以下路,一如既往没什么太多压力,主要还是跟节奏就好.做好视野,当个混子.后期说起来是c的战场,但其实具有决定胜负能力的还是双中,红蓝核也更应当自重才是.
当前版本由于地图的改版,导致节奏大大加快,且龙远比符刷新快,很容易在前期龙团就决定出整局走向.在这种情况下,红路不可避免的成为了混子路.所以实在是没什么可说.
只能说,红路的命运就如同那即将飞舞的蝴蝶.如若其将带来风暴,那便在其飞舞前,便将其牢牢攥于手心吧!
晓心焰,同心圆~各位,晚安.


