level 12
尘埃落定丶曲目已终
楼主
今天上线打了几局,简单的来介绍一下这张地图吧
这张地图意义是是对称性地图,但并不是完全对称,并不怎么影响摆放陷阱
1.关于地图难度,其实不难,难度跟月边差不多,还好
2.关于武器伤害问题,地图介绍说过热武器被限制了伤害,但陷阱没有,所以这张地图只要陷阱摆放合理并不吃枪,而武器伤害是足以渡过前几关的
3.武器被削弱的是平A伤害,也就是左键伤害,用左键打出来的伤害几乎都被削弱,很少例外(比如鲲),其中最明显的就是左轮的翡翠弹,打精英怪就是刮痧,但打小怪不是问题,我觉得这样把枪在塔防都削弱挺好的,玩塔防不是玩枪防,何况这图没枪也能过,也不需要空气墙
4.V键伤害没有被削弱(诸神因为V技能依旧是平A,所以被削的很惨),死神和鲲放V依旧是全图无压力
5.关于98分支,优点:距离很远,能攻击远距离敌人,
缺点:攻击范围固定,无法对敌人追击。
98的正确使用方法,在远离怪口的地方摆放,对远距离敌人进行打击。
攻击近距离敌人时,需要减速陷阱来控制敌人行动,才可以发挥98的最大输出,在发挥出98全部实力的情况下,输出并不亚于银河,这个看你如何摆放了,在枪受限制的情况下,合理安排陷阱与队友间的配合至关重要
6.boss的话,难度还好,只要在它前进的路上铺满陷阱,适当卡卡就可以了,这个boss的行走路线比较奇葩,
如:小地图左下角为boss起始点,那么一段路程后boss会穿越的右中点前进,再一段路程后会穿越到左上点,右边则反之
7.地图特性:一部分台子会不定时浮空,浮空后只有98可以进行攻击(强买强卖)
8.吐槽地形:到处都是坑,一不留神就gg,台子升起时可能会掉坑,98放台子上,你路过,98一攻击,可能把你挤进坑里,然后gg,一局我为了赶路死了好几次
9.可见策划有心确是不上心,这地图bug真的多,有时可能4关卡怪,有时8关卡怪,希望赶紧修复
2021年08月12日 06点08分
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这张地图意义是是对称性地图,但并不是完全对称,并不怎么影响摆放陷阱
1.关于地图难度,其实不难,难度跟月边差不多,还好
2.关于武器伤害问题,地图介绍说过热武器被限制了伤害,但陷阱没有,所以这张地图只要陷阱摆放合理并不吃枪,而武器伤害是足以渡过前几关的
3.武器被削弱的是平A伤害,也就是左键伤害,用左键打出来的伤害几乎都被削弱,很少例外(比如鲲),其中最明显的就是左轮的翡翠弹,打精英怪就是刮痧,但打小怪不是问题,我觉得这样把枪在塔防都削弱挺好的,玩塔防不是玩枪防,何况这图没枪也能过,也不需要空气墙
4.V键伤害没有被削弱(诸神因为V技能依旧是平A,所以被削的很惨),死神和鲲放V依旧是全图无压力
5.关于98分支,优点:距离很远,能攻击远距离敌人,
缺点:攻击范围固定,无法对敌人追击。
98的正确使用方法,在远离怪口的地方摆放,对远距离敌人进行打击。
攻击近距离敌人时,需要减速陷阱来控制敌人行动,才可以发挥98的最大输出,在发挥出98全部实力的情况下,输出并不亚于银河,这个看你如何摆放了,在枪受限制的情况下,合理安排陷阱与队友间的配合至关重要
6.boss的话,难度还好,只要在它前进的路上铺满陷阱,适当卡卡就可以了,这个boss的行走路线比较奇葩,
如:小地图左下角为boss起始点,那么一段路程后boss会穿越的右中点前进,再一段路程后会穿越到左上点,右边则反之
7.地图特性:一部分台子会不定时浮空,浮空后只有98可以进行攻击(强买强卖)
8.吐槽地形:到处都是坑,一不留神就gg,台子升起时可能会掉坑,98放台子上,你路过,98一攻击,可能把你挤进坑里,然后gg,一局我为了赶路死了好几次
9.可见策划有心确是不上心,这地图bug真的多,有时可能4关卡怪,有时8关卡怪,希望赶紧修复