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level 13
starcat2008 楼主
刚开始时游真的战力是修的多少倍?
打豚鼠时游真说杀一只豚鼠需要20个修,打完后至少要死18个修[捂嘴笑]然后游真把两只豚鼠都砍了,而且没有看到消耗过大的情况。
木虎说她能轻松砍开,木虎的触力能是公认的低,权且算作五十个修吧,那么游真相当于多少个修?
2021年08月09日 05点08分 1
level 11
如果按照个人solo的来算的话,阿修和空闲打100局,至少能拿一把就挺不错的了。
2021年08月09日 08点08分 2
菊地原還說他打初入B的修能100戰全勝呢,還沒上B的修的話最少要上萬吧. 當然人海就應該100個左右吧.
2021年08月09日 12点08分
level 6
没办法比来一万个修也是被一波aoe吧
2021年08月10日 08点08分 3
level 7
修估计不行,没有很有效的伤害手段
2021年08月14日 02点08分 4
level 12
一开始修就一把光魂,其余啥都没有,要攻击没攻击,要技术没技术,要距离没距离,要突进没突进。这个样子来多少都是一波aoe清完吧?
2021年10月24日 10点10分 5
这光魂还是练习用的,连防御都没有[汗]
2021年10月27日 23点10分
level 4
修触力2,木虎4,游真7
木虎比平均低一点点,游真比平均高一点点
但是他们主要差在战斗的天赋和经验上
2022年02月04日 01点02分 6
level 7
三云的个人战力比较差,尤其他还是射手,T量又低,单人独斗的近战能力很差,不要说B级队员,比起近战能力强的C级队员也不占优势。
不过此前的B级排位赛都是组队,修的战场大局观察力还好,指挥能力也不错,队员对他比较信任(除了休斯)
另外,这个动漫对人的是评价值,而不是常规游戏的能力值是赋予,因此评价值与实际战力有差距,尤其组队的时候,个人评价值的作用进一步偏差。
比如现在漫画正在进行的选拔赛,用数据化的小人来对战,从漫画的表现来看,数据化的小人与真实组队的战力存在相当大差距。我觉得Border是想找到现有评价体系的缺陷,至少对这种评价体系的缺陷再评估。
就像三云修的实力,按照Border的评价数据,连B级队员都不够格;但修的组队表现,居然可以击败B级排位第一(二宫队),而且利用战术欺骗,三云修对战击败二宫本人。这点对于Border的决策层(包括城户司令),不可能没有触动。
2022年02月04日 04点02分 7
远征选拔赛的数据化小人,其能力值和战力,就很像Border的队员评价数据。这种数据化小人组队的对抗赛,肯定有其用意,我现在只能猜测这些。
2022年02月04日 04点02分
玉2也就队长的个人战斗力不行,其它都是王牌级别(个人排位战7千分以上,相当于有单杀能力的人),千佳更是战略级别大炮,说实话这3人带条狗都能留在B上位
2022年02月04日 04点02分
玉2也就队长的个人战斗力不行,其它都是王牌级别(个人排位战7千分以上,相当于有单杀能力的人),千佳更是战略级别大炮,说实话这3人带条狗都能留在B上位
2022年02月04日 04点02分
@毁灭者_Zero 玉狛第二的队长外其他人的确战力很强,但三云修的大局观与战场决策指挥也很重要,B级排位赛明显在强调组队的配合度,而且队员与队长的信任和默契很重要,很多情节在强调这点。
2022年02月04日 04点02分
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