level 9
Q:为什么官方投入了大量的人力物力精力去做新的美术新的时装,而不愿意去优化旧的美术,官方表示工作量太大,这要怎么解释?
A:首先要明确一点,生产力极限是每个公司都存在的问题,即使是一些大厂他们在文案和美术方面的生产力往往也是捉襟见肘,没有你想象中那么神通广大。
另外,美术组的工作计划一定是优先为新内容而服务的,你说投入大量的资源去开发新内容,这是很合理的,但是要求开发组调用开发新内容的资源去优化旧的东西,你得先分清楚这个旧的优化是不是迫切需要的,简单来说,只要不是bug,不严重影响游戏体验,新内容的开发优先级永远高于旧内容的优化。
2021年08月08日 16点08分