和一个游戏运营行业业内人士讨论了一下交流会的内容
楚留香手游吧
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level 9
rt,朋友主攻策划和数值,我和他就官方重点回答的问题也做了一个简单的讨论
Q:为什么新的剧情和主线内容没太大关系,强行加入新角色,迫害人气高的老角色?
A:一般负责主线剧情的主文案和负责新剧情的文案不是同一个人,这是所有游戏公司的工作方式,缺少交流是正常的所以会感觉到割裂;
其次写新剧情你得看他为了什么目的而做,新剧情的内容完成时间一般很短,所以加入新角色就一定是有目的的,比如你这个游戏要推出新门派,推出新玩法,
同时把某些角色写死并不一定是一件坏事,有时候推动剧情高潮更能吸引人,这个要视实际情况决定。
不能放截图手机码字比较慢[乖][乖][乖]
2021年08月08日 16点08分 1
level 9
Q:为什么官方投入了大量的人力物力精力去做新的美术新的时装,而不愿意去优化旧的美术,官方表示工作量太大,这要怎么解释?
A:首先要明确一点,生产力极限是每个公司都存在的问题,即使是一些大厂他们在文案和美术方面的生产力往往也是捉襟见肘,没有你想象中那么神通广大。
另外,美术组的工作计划一定是优先为新内容而服务的,你说投入大量的资源去开发新内容,这是很合理的,但是要求开发组调用开发新内容的资源去优化旧的东西,你得先分清楚这个旧的优化是不是迫切需要的,简单来说,只要不是bug,不严重影响游戏体验,新内容的开发优先级永远高于旧内容的优化。
2021年08月08日 16点08分 2
level 9
Q:关于门派强度问题,关于泠音,策划表示在测试的过程中泠音的数值是没有问题的,实际情况下输出较低可能是玩家的操作有问题,这种甩锅给玩家的行为怎么解释?
A:一个职业的数值设定一定是自上而下的,你首先要给这个门派设定一个上限,上限是不能突破的,一旦突破了上限就会造成数值膨胀,这是非常严重的问题;对于新门派或许存在的新的机制,在开发初期这个机制的上限是不好评价的,如果你一个门派拥有了非常强的机制并且数值还处于上限,那这个门派的整体强度就处于一个很危险的调整区间(或许这也能解释华山的处境?),所以我个人认为数值策划是还无法很好的定量泠音的新机制,导致在数值上整体比较谨慎,把整体的强度拉在一个可控的情况下这是正常操作,虽然说的这种话很不讨喜
2021年08月08日 16点08分 3
01确实会玩的很强,打pvppve都强
2021年08月19日 00点08分
level 9
A:关于华武老门派强度的问题。
这个问题涉及到一个人气占模的问题,因为游戏后台是对所有玩家的数据进行监控的,他得到的数据能反映出来,这两个门派的人口在整体分布上很明显是处于优势地位,这样高的人气是会被本身的强度造成影响的,首先我们知道游戏是一定会不断推出新内容的,如果旧的门派人气已经在很高的情况下强度在线游戏体验舒适,那么出新的门派就无法吸引玩家为他买单,这对于长期发展是不利的,同时从结果上来看,新的门派强势旧的门派略有缩水,绝大部分玩家还是会选择高人气的旧门派存在,但是即使有玩家因为不满现状而转职,这件事难道本身不是有利于运营的吗?毕竟你转职也是要花钱的。
2021年08月08日 16点08分 4
就业率并不能代表门派强度,只不过是某些机制必不可少[小乖]就比如说我作为一个华山,打本都不乐意放第二个华山,因为是真的没用
2021年08月08日 21点08分
说白了就是逼你花钱转职
2021年08月09日 02点08分
那也不至于让老门派的人感觉恶心难受叭[小乖]华山现在除了吹风啥都不剩下了
2021年08月08日 21点08分
而且好多玩家是偏向于副本的,可是现在副本体验也极度不平衡。是否可以给副本弱势门派提供相应的专属于副本的加强,也不至于氪佬们在PVP里面打穿上限
2021年08月08日 21点08分
level 11
dd
2021年08月08日 16点08分 5
level 14
总结一句—CH是在逼老玩家花钱去转职去新门派,这样他就可以大捞一笔了
2021年08月08日 16点08分 6
然后去了新门派还继续氪金[太开心]给TMDch一刀
2021年08月09日 05点08分
@瓜皮铁憨憨💦 一刀怎么够,最起码砍个几十到[阴险]
2021年08月18日 10点08分
@丿流年灬似锦 直接扔核弹炸成渣[怒]
2021年08月19日 00点08分
level 9
还是关于华武的问题,对于官方的说辞是因为氪佬的强度已经够了所以不用加强这个说法怎么理解。
A:首先你要明确一点,clx难道不是从始至终都是一个服务
氪金
老板的游戏吗?做数值平衡的基准也是从头部玩家自上而下去调整,头部玩家的强度足够,那数值是不可能做增强调整的,因为这会打穿上限,还是刚刚说的上限不能被突破的原则
另外从游戏主营收渠道来说,他优先考虑的必然是老板的体验,你问我氪多少钱是老板,我只能说能去交流会现场提问的都不是老板
2021年08月08日 16点08分 7
太真实了
2021年08月09日 00点08分
问题是除了浩邦,其他武当老板遇到其他门派的老板也是被吊打[喷]
2021年08月09日 02点08分
最后一句太真实了
2021年08月09日 04点08分
@大凡非凡,一以贯之 没有吊打那么夸张的,高修的武当不是下水道水平,打沧海甚至都是有优势的,绝对劣势的就是暗香云梦
2021年08月09日 06点08分
level 9
Q:他在投放新的副本奖励机制之前难道不应该做调研吗,为什么不顾玩家的意见强行投放新系统?
A:所有用户的数据都是被后台监控收集的,后台负责统计的人员对于玩家数据都是群拉的,并不会针对你个人或是哪个人要去特意统计,你觉得他没有调研,这是不可能的,游戏公司才是拥有玩家数据最多的最有发言权,他群拉出来的数据可以显示,比如说在旧的奖励体系下副本的通关率和参与度与新投放的系统的通关率和参与度进行比较,发现有大幅度的提升,但对于他的新系统而言就是成功的,玩家能反映出来的问题一般是和问题有强相关的信息,但并不一定代表问题本身,玩家怎么说的和策划怎么处理的这是两码事,如果一个策划做的什么决定都是完全听从玩家意见的那才是不合格。
2021年08月08日 17点08分 8
level 9
Q:关于新出的宗师系统,我很难形容它到底是个什么玩法,集成了无保底抽卡,角色养成,slg以及肉鸽各种各样元素的缝合怪,大家的反映基本都是反对这个系统,如何看待?
A:没有游戏会不做新内容,这是游戏赚钱的手段,你说他现在长得像缝合怪,或许在策划的工作计划中这是一个大长线项目,你说玩法复杂投入产出比低,我还是那句话头部玩家玩了吗?氪金了吗?头部玩家才有发言权,如果他们投入了产出比预想中的低,那可能确实有问题,但换句话说,他们不还是投入了吗?本身出新玩法的目的就是为了赚钱,只要老板愿意氪金什么都是次要的
关于抽卡无保底这件事,如果他不改你可以取证把他告他,这是国家明确规定的东西
2021年08月08日 17点08分 9
这?你又不充钱你说个毛 这意思?[疑问]
2021年08月09日 00点08分
@贴吧用户_0ZW71Mb 毕竟clx从头到尾就是以氪金老板为服务对象的[喷]
2021年08月09日 04点08分
level 9
Q:如何看待一个奶妈职业在不断增加输出能力理由却是奶量溢出?
A:还是那句话,看强度先从头部玩家的上限看起,如果头部玩家的奶妈体验确实是奶量溢出的,那就没有必要在这方面做什么改动了,至于为什么要增加输出能力,我想是和你前面说的那个三吃模式是强相关的,如果只有三个人打副本的情况下,在氪佬玩家的收益分配当中奶妈确实处于不利的地位,加强奶妈的输出能力,主要是为了让同一层次的奶妈获得差不多的收益,并不是说针对输出型门派的调整。
2021年08月08日 17点08分 10
大概的意思是,美工都是弟中弟,ch规定的美工设定都为赚钱而服务,ch如果不为赚钱而服务,老板因为游戏不赚钱就会换一个会骗氪的ch
2021年08月09日 04点08分
level 9
Q:关于美术迭代优化这个问题,不能解决的问题出在哪里?
A:美术组的工作一定是为了内容而服务的,负责内容的策划组是为了流水而服务的,策划最看重的就是钱,美术迭代这个事情于美术组而言他没有自己决定工作计划的权力,于策划而言,如果这件事不能保持或增加流水,把他为什么要花心思来做呢?
2021年08月08日 17点08分 11
level 9
Q:还是关于门派强度的问题,如果是你做数值会如何处理这一问题?
A:对于新门派的调整许低不虚高,一定要设定一个谨慎的上限,后续慢慢调整,坚决避免出现数据膨胀;关于人气占模的门派强度,调整数值是不可能的,可以优化手感优化表现去提升玩家的体验,或许可能会对某些机制进行调整,但这肯定不是今天说明天改这么简单的事情;总而言之,clx是一个服务大r玩家的游戏,大r玩家并不对强度和平衡性有过多的追求,只需要玩自己喜欢的人然后砸钱就行了,如果普遍玩家提出有关平衡的问题,那你为什么不氪金解决问题呢?
2021年08月08日 17点08分 12
不氪金没有发言权
2021年08月09日 03点08分
level 9
我的总结陈述
在我所了解的行业中基本都有明确的从业道德和职业操守要求,但是在网络游戏行业,我好像完全没有感受到相关的道德和操守,他们在肆意践踏道德底线的同时甚至处于突破法律红线的边缘。
如果他们的目标是至死向钱看齐,那我作为一个人所以出的观点不被接受这件事我好像也能接受了。
每个人都希望自己的观点发出声音得到重视,但得不到重视的原因也正是因为“每个人”。
所以我明白了,开再多的交流会提再多的建议都于事无补,能击穿他痛点的方法只有所有氪金玩家联合起来停氪抵制和对于其违法行为进行取证诉讼,但这些都不是作为一个普通玩家能做到的事情。
于是他觥筹交错歌舞升平。
简言之,赚钱嘛不寒掺。
2021年08月08日 17点08分 15
对。网络游戏真的没有道德和操守,真的黑心
2021年08月08日 19点08分
level 9
终于码字完成了文笔不好只能尽量把应有之意表达出来了,也不知道有多少人能看见
2021年08月08日 17点08分 16
level 9
捞捞
2021年08月08日 17点08分 17
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