会一育发再我让
东慕烟火
下班上票
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和一个游戏运营行业业内人士讨论了一下交流会的内容 rt,朋友主攻策划和数值,我和他就官方重点回答的问题也做了一个简单的讨论 Q:为什么新的剧情和主线内容没太大关系,强行加入新角色,迫害人气高的老角色? A:一般负责主线剧情的主文案和负责新剧情的文案不是同一个人,这是所有游戏公司的工作方式,缺少交流是正常的所以会感觉到割裂; 其次写新剧情你得看他为了什么目的而做,新剧情的内容完成时间一般很短,所以加入新角色就一定是有目的的,比如你这个游戏要推出新门派,推出新玩法, 同时把某些角色写死并不一定是一件坏事,有时候推动剧情高潮更能吸引人,这个要视实际情况决定。 不能放截图手机码字比较慢
笑死人了泠音的伤害 家人们4w修泠音叠buff到常驻2.7w大内,流风状态几乎全覆盖,绝宗老五秒伤8800,这数字真是给我看乐了,我寻思着8000大内的输出秒伤也不至于这么拉胯吧,这就是网易声称的远程爆发,爆发一个四位数伤害也叫爆发对吧
收号 回坑陪朋友玩,区应该是浪淘沙萧风古道或者大漠桃花,无预算上限,有号dd速来
收个全人物号 五星人物全命座无所谓
总体客观的主观向分析钟离问题 手机打字没有文案没有底稿,想到什么说什么,不是mwb也不带节奏,纯个人观点输出,图一乐就完事 先大致写个提纲, 首先是钟离问题到底是出了什么问题,谁背大锅谁分锅谁不粘锅。 其次是由钟离问题反映出的mhy的决策到底有没有问题,有问题是什么问题,是谁的问题 最后是我个人闭门造车提出的可行性参考方案 首先,毋庸置疑钟离肯定是出了问题而且问题不小,才是导致玩家风向一边倒,钟离的问题集中到一点总结就是:为什么钟离这么弱? 显而易见,出现了一个分化,矛头究竟是钟离真太弱了还是弱的这个角色怎么可以是钟离。 逐条分析。抛开角色设定不谈,五星限定岩拐人物张三,特长创造召唤物共鸣岩属性霸体护盾大招强控制,就其机制的完整性和同岩属性的契合度而言(于我个人之见岩属性的态度就是召唤物,防御力,自成一系),实在谈不上需要口诛笔伐大力锤到地心这种地步。 由此解决了第一个分化,问题的关键在于为什么弱的这个人偏偏是钟离。角色弱有罪吗?有罪,但罪不至死。钟离弱有罪吗?有且其罪当诛。为什么? 先引一个例子,40分的差生考55分和80分的优等生考95分,在老师眼里进步是一样的吗?显然不是,这可以部分证明为什么人气高的角色会受到更多的关注。反过来看一下这个例子,上次55分的差生这次40分和上次95的优等生这次考了80分,在老师的眼里的退步是一样的吗?显然也不是。当然从边际效用层面能得出科学性更强的解释,但我更愿意把他通俗易懂的称之为,期望越大失望越大。 如果钟离没有这么高的人气,也不是背景故事中代表最强武力号称武神光看名头都知道是个猛男的设定,我看也不尽然会出现现在这么大的风波。 由此得到结论1,钟离的问题关键在于高人气高人设大背景设定加持下的期望高估,和角色本身的平均线水准甚至低于平均线水准,之间产生的缺口,(或许可以称之为“一切以实物为准缺口”),这就是所谓的“赢家诅咒”,简单来说,在市场运作下你以为商家卖的是猴子的金箍棒,但其实它就是个棒槌且从一开始就是个棒槌。 持续码字中。
出个双风可莉四风带狼末小号 双风可莉一命莫娜 两四风一狼末 四星角色全 大保底已垫50+ 大月卡已开小月卡两个月 42级小号几乎无练度树脂全屯包里 具体看图,代价私
收一个角色号 收集党唯一要求角色够多 其他练度命座装备等级什么全部无要求 只需要角色够多角色够多角色够多 有愿意出的直接ddd
问一下现在的bp环境下应该怎样克制二口女+傀儡师的组合这两个 问一下现在的bp环境下应该怎样克制二口女+傀儡师的组合 这两个人的中野组合压制能力和节奏带动能力属实有点顶不住 贴吧的带佬们能不能给解读一下对抗他们的思路
少允二至带允蹲个上分队友,希望你是打野或者ad这样我们就可以 少允二至带允蹲个上分队友,希望你是打野或者ad这样我们就可以打中野或者下路,胜率不重要但是评分希望在85左右 要暴力输出能和我二打五的那种
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