不要拿“韭菜”的视角去衡量“镰刀”,根据策划面对面中可以明显得知多数玩家的想法是还原魔力要求怀旧,良心福利等等,但人家想的可是刀了儿,就是奔着魔力这个IP来的,目的赚钱,赚钱,赚钱!!!
还原魔力抄作业还不简单么?群里二鬼子透露光代理费就5000W,在加宣发广告乱七八糟的,怎么赚回本才是中心思想。现在他们做的是套用一些其他游戏的系统,自己在加点特色
氪金
点,而内测就是在寻找玩家游戏体验的底线和接受度的平衡点,收集bug调整数据那都是捎带脚的事儿,平衡可以慢慢来那都不算事儿,大不了一波补偿马上
真香
求bug。
要求就是公测别暴死(多少年的老游戏了,数据这块用这么费劲么,测的是人心),其他的东西都可以在后续运营中慢慢改动,就目前二测为止游戏没怎么样(你提你的意见,我听着但就是不改),商城先给你安排明明白白,等你先氪上以后的事儿慢慢说
关键是™谁傻吗?玩这游戏的都什么年龄段的,都老韭菜了,那么好糊弄的?三测不拿出来个满意度,我就静静的看着公测这关他怎么过