红枫落叶 011603260
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说说现在的游戏现状吧 不扯什么豹子头 也不扯充了多少W 更不提2002第一场雪的老玩家 咱就 只说现状60级两个问题 1:职业平衡 现状职业排序 法师>战斧>传教 这三个爸爸没意见吧 法师已经逐渐开始爆发了 都说战斧宝贝 团P 法师的输出才叫爆炸 作为战斧重装表示面对物理轻装都是无视状态了 重装的敏和轻装拉不开距离,乾坤一个打一个准 职业不平衡已经很明显了 再这样下去 PK遇到的都是重装加法师和传教的队伍了. 2.宠物 60级后 挑战任务给的称号/首饰,藏品的增加.尤其是装备的属性 一下子让人和宠物拉开了很大一段距离 这段时间交易所熊猫的交易量就看出重装土豪都不屑带宠了. PK场上 基本就全场树精了 咒术的成功率大砍让蜜蜂这种敏宠都没上场的意义 再者 宠物升级的经验比人多太多 别说两个宠.感觉这样下去 一个宠的等级都未必能跟上. 总结 那说说个人的一些见解吧 不喜勿喷 职业方面 诸刃和乾坤还原端游 拉开点重装和轻装的敏捷差距 增强轻装的闪躲 法师没研究就不插嘴了 至于开放巫师技能 这个就见仁见智了 宠物方面 属性怎么增强 增强多少 这个涉及到复杂的公式就不扯了.起码 升级经验先调低吧. 咒术技能概率提高或者状态持续回合增加,让敏宠更多的出场率 最后想说的是 玩到这个点 都是因为这游戏叫魔力宝贝 我们对这个游戏才是真爱.如果爱请狠狠爱
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