level 1
巫妖卫队长
楼主
战役开局的经费实在是太紧张了,开局如果选了很强力的舰船,手头上就剩几万块,连加油都困难。
游戏中干掉敌人是掉装备的,那么就没有必要用宝贵的起始资金来带那么贵的装备,慢慢刷怪,慢慢更新装备岂不美哉。
来给大家分享一下我的经济且可升级的舰队。

全舰队配齐,起手资金还剩余10万多,初始航程也没有低于2000公里。
舰队配置:
1.先锋级母舰一台,各种雷达功能齐全,2核弹2常规,12炮位,歼击机1架,战斗机2架。
航速比原版的快,航程也比他远,油箱都做了分隔,是因为在测试中连体油箱着火很麻烦,分隔后就没有这方面问题了。舰岛采用了双塔内朝向设计,外部可以着甲,所有雷达信号满格,不干扰。造价10万。

下面是母舰的升级版,楼主比较懒,图示了。

2.蜜蜂级导弹攻击机一台

哈哈,才900多块。那么,导弹呢?打怪捡啊。600块一枚,自己买太亏了。下面是升级图。

这个结构可以无限扩展,且最省重量。但这个机体最多携带24枚导弹,攒着打决战比较爽。

3.飞蛾级轰炸机两台(带两台是因为轰炸机比较费士气,要轮换使用)

1500不到的价格,一台用的好就可以打下一座城市,炸弹相对好补给,也不贵。
4.雷鸟级高速战斗机两台。
速度和操控平衡都是经过实战检验的,非常好用,轰炸机没炸死的可以用这个补刀,打运输舰队也不错,还可以用速度骗光对方的导弹。
武器换成37机炮后特别凶狠。

这是蝴蝶级,是最初的高速战机设计,后来发现两个炮位太分散,导致弹幕中间有个空隙,于是做了调整。
但是蝴蝶的外形我很喜欢。

5.幽灵级预警机一台
初期就红外配预警雷达,带干扰速度肉侦,完全体就可以开主动雷达了。主要雷达都挺贵的,初期能省则省。

下面是完全体。

6.锤子级重甲战机
是用原版的角斗士改的,很喜欢角斗士4炮的布局,去掉了起落架,换掉了尾部引擎,改成全甲包裹式,主要是用来收拾残局和对付一些轻型战斗机打不过的大家伙。后续可以升级的方向很多,可以换成2主炮2防空打中距离跑战,也可以改成重甲防空,也可以继续增加装甲,总之很中庸但是还算好用的机体。

7.胖子级运输舰
别看初期只有这么一点,升级到极限时会无比巨大。

下面是升级方向,我懒得弄完全体了,哈哈,图示吧。

8.蚂蚁级小型高速运输机
主要应对几种特殊情况,比如高速战机打敌方运输舰队,残骸中有油料,高速战机的油箱不够运回来。就派蚂蚁去运。还可以和高速战机混编成一个突击小队,增加航程。

还有一个特殊功能,我所有的战机基本都不带起落架的。为了能享受到修理加成,必须要有能降落的机体
下面这种加了一个油箱的型号是最佳降落选手,重心低,十分好操控,推力合适,降落特别稳,基本上不会伤腿。

他还有一个娱乐向升级可能,哈哈。一柱擎天级。(不知道会不会被封贴啊)

好了,以上就是我研究出来的经济型舰队,祝大家游戏愉快。
下一个研究方向,是大航海时代式的经商可能性,游戏中装备和弹药的价格都是固定的,没法倒卖,但是油价是不一样的,油站的油很便宜,但是运到别的地方卖是需要油耗的,这需要做一些计算和实验,我还没开始弄。
2021年08月04日 15点08分
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游戏中干掉敌人是掉装备的,那么就没有必要用宝贵的起始资金来带那么贵的装备,慢慢刷怪,慢慢更新装备岂不美哉。
来给大家分享一下我的经济且可升级的舰队。

全舰队配齐,起手资金还剩余10万多,初始航程也没有低于2000公里。舰队配置:
1.先锋级母舰一台,各种雷达功能齐全,2核弹2常规,12炮位,歼击机1架,战斗机2架。
航速比原版的快,航程也比他远,油箱都做了分隔,是因为在测试中连体油箱着火很麻烦,分隔后就没有这方面问题了。舰岛采用了双塔内朝向设计,外部可以着甲,所有雷达信号满格,不干扰。造价10万。

下面是母舰的升级版,楼主比较懒,图示了。
2.蜜蜂级导弹攻击机一台
哈哈,才900多块。那么,导弹呢?打怪捡啊。600块一枚,自己买太亏了。下面是升级图。
这个结构可以无限扩展,且最省重量。但这个机体最多携带24枚导弹,攒着打决战比较爽。
3.飞蛾级轰炸机两台(带两台是因为轰炸机比较费士气,要轮换使用)
1500不到的价格,一台用的好就可以打下一座城市,炸弹相对好补给,也不贵。4.雷鸟级高速战斗机两台。
速度和操控平衡都是经过实战检验的,非常好用,轰炸机没炸死的可以用这个补刀,打运输舰队也不错,还可以用速度骗光对方的导弹。
武器换成37机炮后特别凶狠。

这是蝴蝶级,是最初的高速战机设计,后来发现两个炮位太分散,导致弹幕中间有个空隙,于是做了调整。但是蝴蝶的外形我很喜欢。

5.幽灵级预警机一台初期就红外配预警雷达,带干扰速度肉侦,完全体就可以开主动雷达了。主要雷达都挺贵的,初期能省则省。

下面是完全体。
6.锤子级重甲战机是用原版的角斗士改的,很喜欢角斗士4炮的布局,去掉了起落架,换掉了尾部引擎,改成全甲包裹式,主要是用来收拾残局和对付一些轻型战斗机打不过的大家伙。后续可以升级的方向很多,可以换成2主炮2防空打中距离跑战,也可以改成重甲防空,也可以继续增加装甲,总之很中庸但是还算好用的机体。

7.胖子级运输舰别看初期只有这么一点,升级到极限时会无比巨大。

下面是升级方向,我懒得弄完全体了,哈哈,图示吧。
8.蚂蚁级小型高速运输机主要应对几种特殊情况,比如高速战机打敌方运输舰队,残骸中有油料,高速战机的油箱不够运回来。就派蚂蚁去运。还可以和高速战机混编成一个突击小队,增加航程。

还有一个特殊功能,我所有的战机基本都不带起落架的。为了能享受到修理加成,必须要有能降落的机体下面这种加了一个油箱的型号是最佳降落选手,重心低,十分好操控,推力合适,降落特别稳,基本上不会伤腿。

他还有一个娱乐向升级可能,哈哈。一柱擎天级。(不知道会不会被封贴啊)
好了,以上就是我研究出来的经济型舰队,祝大家游戏愉快。下一个研究方向,是大航海时代式的经商可能性,游戏中装备和弹药的价格都是固定的,没法倒卖,但是油价是不一样的,油站的油很便宜,但是运到别的地方卖是需要油耗的,这需要做一些计算和实验,我还没开始弄。