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原创规则《魔女之歌:黄昏与海的魔女》测试团再次开启,诚邀玩家加入测试,畅享米诺德兰之风,开始一次具有“魔女风格”的畅快冒险。
2021年08月02日 10点08分
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这里的世界广袤奇妙。被脆弱的次元之墙所包裹的米诺德兰世界幅员辽阔万类共生。透过一次次历程,玩家们可以在西米尔的旷野狩猎巨兽,在卡里斯的要塞口迎击强敌;也可在弗洛里亚的城区信步,为下一次行程准备或是执行隐秘的任务。薄暮洋上未知的岛屿呼唤着勇敢者者前往探索,艾斯里兰卡的风雪中掩藏了无数的故事等待来客。
各个区域迥异的气候衍化出同样差异巨大的文化,在经历了诸多繁衍、统治、战火和毁灭后终于又一次维持了相对稳定的局面。玩家眼中的世界以圣历纪年,所属的亚尔夫加德十四神教圣国是当之无愧的世界第一大国,坐拥横跨数个大陆的辽阔疆域与超过十亿的人口,宗教、文化、政治、科技方面的杰出成就都达到了世界之巅,这也保证了教国良好的社会福利和高识字率。
在教国的史纪中,围绕着土地丰饶的洛然地区曾发生过无数战乱,人类、精灵、兽人、龙子、恶魔,所有种族都谋求着这里,拥有后却又会盛极而衰。在不断的争斗中十四神教悄然上位,却也招来了吸血鬼统治的“永夜时代”:吸血鬼的夜幕遮蔽天空,作物凋零饥荒弥漫,人们被迫以血换取口粮苟延残喘。
黑夜统治时代的终结由首领的死亡而起,以神明降临驱散黑暗标志着转折点的到来。被赋予神力的圣女和她的骑士团以巡游掀起反抗的浪潮,最终斩杀吸血鬼之王,宣告吸血鬼统治的结束。很快,神教的统治便到来了。之后的教国尽管经历过叛乱和独立,但未能动摇中央,始终维持着相对稳定的政权和持续发展,一步步成长到如今的强大国家。
随着国家的崛起,宗教也以“探索”的名义伸出触手,催生出载具的突飞猛进,以烈火烹油之势不断扩张。无论山岭、荒漠还是远东都向这唯一的霸主俯首,选择只有加入、臣服或灭亡。在这过程中人类霸权的思想逐渐被认可,其他种族的待遇在加入教国后便不复以往。精灵只是与人类格格不入;剑鬼在脱去了贵族的身份后仍可依靠技艺得到优待;立下赫赫战功的血怜人最终回到了以战为生的起点;贵为祭祀的兽耳族在身份倒转后只能以声色娱人或是经营谋生;一旦被发现真实身份只有格杀可言的魔女在教国只能猜疑和警惕地挣扎求生……这些种族的不满仍在积压,之后又会如何呢?
人类作为霸权主义的发起者和神眷之族,在成长和交际中都拥有优势,但我们仍设计了许多其他的种族。正如上面亚尔夫加德十四神教圣国发家史中所提及那样,他们从某一刻起便融入了这个国家,虽然在地位上无法与人类相同,但独特的能力和不同的属性上限在战斗中如果善加使用定能为玩家创造出优势,同时外观、风俗、生性的不同也会为扮演带来乐趣。在创作的过程中,守誓而潇洒持剑的剑鬼、卑劣和荣耀并存的龙子、看遍世间冷暖仍追寻美好的魔女、视战斗为一切的血怜人、燃烧生命守护家园的混成昆虫、将人生一分为二拥有截然不同轨迹的森灵,每个种族创作者都倾注了心血,期待着会有玩家赋予他们鲜活的形象。
2021年08月02日 11点08分
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这个世界为玩家的冒险提供了广阔的主舞台,创作者希望玩家的游玩能够花式百出,不局限于完成任务击杀敌人,同时见识各方风情享受自己的故事。专门设计的躲藏和侦查系统、地形移动系统、社交系统让战斗之外的判定更有迹可循。技能的投入将会改变判定的投掷方法,以此来增加成长带来的改变,让高水平的技能区分度更明显。
玩家的足迹可以蔓延在大陆各处,角色的事迹会为他们留下勋章和美名。在魔女之歌规则中玩家往往以小队的方式参加任务,而小队之上还有公会。完成任务为公会带来资金,队伍需要自行分配,在提升自身和投入公会间做出平衡。公会中的设备可以对所有成员带来福利,如公会购买的飞艇需要花费大量资金购买,且必须有魔女种族的玩家进行维持才能升空,但装载了舰炮的飞艇在战斗中作为增援出现,也能够起到一锤定音的关键功效,一些庞大而艰难的任务也可能需要更大的体量和更多的支援去完成。挑战难度较高的敌人取得胜利,采集材料,打造拥有强力套装效果的装备,以兽首和装备作为勋章,这便是狩猎的乐趣。
魔女之歌的角色通过职业阶级和职业等级来描述自身的成长,共分为四个阶级每个阶级20等级。角色升级后将职业等级投入可选的诸多职业,获取新的能力、动作或是解锁技能,同时也会获得技能点。满级的角色拥有80职业等级和约2400个技能点,它们与你的装备、种族共同构成了完整的build。职业与技能的数量不是限制,但职业与技能间存在一定的依赖、冲突和重复,随着阶级的提升强度会逐渐提高,高阶级的强力职业和顶级装备值得以此为核心进行打造,这带来了无数玩法,创作者希望玩家能从自己喜爱的风格着手,根据满级后的玩法进行倒推,从而堆砌出自己的build,享受养成的乐趣。这样的养成中玩家不需要投入更多的肝,而是思考。
魔女之歌的战斗在回合制和战棋玩法上进行了深化,以0.1s作为最短的时间单位,对于玩家的动作、能力均给予各个阶段时间和位置描述,根据时间轴推进战斗,让角色在时间的推进中插入动作。在这个规则中战斗不是拳拳到肉,而是一击制敌。一个合理的build会考虑到战斗中的种种情况来进行设计,利用诸多能力营造出可以广泛应用的无解杀招或者在特定条件下将收益最大化,看似普通或者奇怪的能力在巧妙应用下也会绽放光彩。而boss会拥有强力的技能和机制,在战斗前的准备变得重要,一点点试探出boss的弱点,用团体的力量安排战术,一步步蚕食巨型boss或是为小型boss准备足以致命的谋划。
战斗和角色养成需要一定的计算量,这部分会有半自动人物卡和熟练的主持人帮助完成。对于新手入门,快速了解规则,这里提供了网站版规则书和资源库,可以随时查阅并保持最新,拥有索引方便查找。
魔女之歌每个月会进行两次更新。月中更新将会发布新的职业、种族、技能、能力、怪物,月底更新将会发布新的装备、饰品、道具、法术,以及对现有资源的平衡性进行调整,每一次的平衡性调整都将主要以强化弱势资源为主,方便玩家们能够有良好的游戏体验。更新内容和变更点都会在资源网站以日志形式进行留档,方便对比和查阅。
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2021年08月02日 11点08分
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战役一:黯淡苍星
酒馆类战役团
原创规则
开卡见各具体团
旧世历0442年,亚尔夫加德西部的广袤大地上开始涌现奇异的光芒,随即灾难爆发。
从泥土中诞生的飞龙向着四面八方扩散,最终亚尔夫加德军以莫雷山脉的矿山都市卡拉罗纳格为核心构建起防卫圈。
将西部大地广袤的矿脉与飞龙魔兽一同隔绝于防卫圈外,而莫雷山脉以西则被认为是生命禁区,再也无人踏足。
以损失了3%国土为代价换来的和平从持续了约莫百年,亚尔夫加德对于异常龙灾的研究从未断绝过。
新圣历0003年,棘枪骑士团所属的殿堂骑士兼冒险家科马拉·莱茵在一次调查行动中带回的生活在禁区中的幸存者后代,以及奇妙的矿石打破了这份平静。
拥有战略储备资源价值的矿石令举国上下都陷入了禁区采矿热潮中。
亚尔夫加德全境的流民、混混,过不下去日子的人都来到了野蛮而无序的禁区,打算在这里一夜暴富,并且留下了许多的传说。
一晃百年,在新圣历0107年,在防卫圈附近建立起的大大小小的卫星村里居住着当时采矿人们的后代。
飞龙已经不再是威胁,采矿只是一个累了点但是收入很高的工作。
这样安逸的想法在那一晚被打破。
“龙群仿佛在逃难一样,不要命的攻击着高墙。”——当晚的驻军士兵被采访时是这样说的。
最终,防卫圈的高墙被打穿,大量飞龙涌入卫星村,开始了无慈悲的屠杀。
龙炎轻易引燃房屋,利爪将守卫连人带铠甲一同切穿。
下一个就是自己……这样的想法在与那头不知名飞龙对视的瞬间便占据了大脑,甚至连对死亡感到恐惧的余地都没有留下。
焦急地吞食村民回复体力的飞龙不会嫌弃一个还应该被称作儿童的孩子。
然而布满牙垢的大牙即将贯穿身体的前一个瞬间,飞龙停止了。
在八星盘座第四星的光辉下,比起飞龙更加伟大的存在降临。
奇迹般幸存的孩童只记得闪耀的苍星,以及如同结晶一般散射火光的。
的……什么?
在被孤儿院收容后,那里的每一个孩子都说自己看到了沐浴在苍星光辉下的什么。
越是努力去想就越是不明白,好像大脑里被挖走了一块,孩童成长到少年,对那个存在的理解却越来越模糊。
怀揣着对飞龙的憎恶,以及对于曾经拯救过自己的什么东西的怀念与追随。
新圣历0117年,在飞龙乱与挖矿热的末期,足以被载入史册的屠龙者公会成立了。
2021年08月02日 11点08分
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Ep1 南之南的诺塔阿德拉
开卡:魔女之歌标准规则+额外初始等级3
简介:
自从飞龙逃出防卫圈后,世界各地都陆续的确认到了飞龙的存在,而苍星公会也在这十多年间打响名号。
时间是新圣历0129年,作为在飞龙决堤事件后出生的年轻人,虽然对龙并没有抱着这么大的仇恨,但仍旧加入了苍星公会成为了新任队员,在卡拉罗纳格这个地方算得上是标准的出人头地。
作为新人的第一项工作,是一则约塔尔龙类生物研究院弗洛里亚海龙类研究所的委托。
委托文书:
在最近经常有渔民传来“在米德迦南海角发现了在近海中的诡异长影”,由于没有人员伤亡,学会判断为屠龙热潮中妄图以通报新龙种获利的误报。
在上月,南洋群岛的商会船只通过该海域时遭遇袭击遇难。
圣女院与骑士团拒绝了我们接手处理的要求,正在组建军队准备讨伐那只稀有的未知龙种,请在那群满脑子都是正义和人民的疯子把珍惜的新物种杀死之前捕获米德迦长影。
2021年08月02日 11点08分
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终末的斯兰卡简介:亚尔夫加德公历0746年,世界毁灭了。大地被污染,异形的魔兽从土地中生长而出。本就不算肥沃的土地沦为荒芜。人陷入了对人的无尽战争中。在无尽旷野,以及魔兽的夹缝中,人以他人为敌,活得卑微且残忍。不知从什么时候开始,在广袤的大地上流传起了这样的话。“斯兰卡的魔女带来了毁灭,杀死斯兰卡的魔女,吃掉她,毁灭就会停止,而英雄将会获得永生。”当察觉到了聚居地同伴异样的眼神后,隐名为斯兰卡的幼小魔女与信赖的同伴们逃离了聚居地,迈向荒野。
2021年08月31日 16点08分
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终末的斯兰卡Ep1 闪耀于山之巅开卡:标准10选1或260Buy,26初始等级简介:从故乡逃出后流浪了数多岁月,斯兰卡以及同伴们打听到了奇怪的谣言。“在星辉闪耀的山之巅,有着等待终末,不做反抗,静候死亡的人组成的聚落。”也许在那里就能够逃过永无止境的追杀,与人们一同等候世界末日的完全降临也不错,斯兰卡与同伴们朝着山之巅行进而去。
2021年08月31日 16点08分
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