level 10
胭脂丶群芳妒
楼主
逛贴吧的新人大概这个阶段已经30到40级了。因为开始对梦战有了初步的印象,知道找前瞻池子或者看看攻略之类的。所以希望本帖能帮助到更多喜欢梦战的新人。
开篇
许愿池(8选2)如何选择——必选项:奶骑
剩下7个英雄的大概分析,
梦战扛旗者——艾尔文25仔,前期步兵后期SP形态骑兵,转型成功,PVE不过时英雄,光辉最强超觉机,羁绊卡。战后回血主攻增伤,站撸怪。缺点:短腿,面板不高,开荒期不错但是未满星回血率影响体验,然而满星后百份百回血又显得没那么重要,略显矛盾——总体评价,必练英雄之一
光辉坦克代表—雷丁,2次反击爆锤所有近战入侵者,你敢就来,你来就死,防转攻英雄,光辉超觉机之一,PVE卡(巅峰暂时难以为继),光辉T之一。缺点,短腿,综合下来应对法师困难,应对龙图神殿图略显乏力。期待SP形态复春。
黑暗王子——波赞鲁。波波,黑暗超觉机,DEBUFF兼AOE英雄,前期招牌大地震以及后期3C完美降低普通图难度。巅峰副本通用卡,防转攻英雄,出道至今从未过时。缺点:忽略不计
早期跟波波合称黑暗双法的拉娜——第一世代法师天花板,最近几个版本已经沦为下水道,当然在这个群魔乱舞的时期,论单点伤害依旧不怂,当前版本不符八大威名。即将迎来SP形态,未来成就犹未可知,期待爆发。
最佳辅助者——露娜,公主超觉机之一,少见的双形态选择都可以的英雄。PVE卡,3C开车赶路,帮助队友魔法减伤,防转攻英雄。专属增伤,最佳辅助名副其实,高面板。缺点:高面板,但是无增伤手段,而且没有强势小兵,作为C位伤害乏力,且超觉效果对当前版本作用不大。
与奶骑并称大陆双奶的另外一位——莉亚娜,招牌再动,驱散奶,最硬奶妈(顶第一发物理攻击堪比主力T),巅峰常客,挑战本常客,即将迎来3C,期待巅峰环境再创辉煌。缺点:忽略不计。
大陆最强骑士——利昂(第一届大陆最强骑士?)算了,不管如何,在我心里,他永远是大陆第一骑士。战术后撤,帝国超觉之一(当然应该作用不大),第一个骑精持有者,敢撞枪兵并直接踢死踢残的骑士,高伤高攻,外挂英雄之一,PVE卡,挑战本尚可一战,骑士之名毋庸置疑。缺点:不跟当前妖魔化的其他骑兵相比的话,缺点可以忽略不计。
许愿池说完了。大概心里都有个底了。不管许愿的英雄是心仪或者不心仪的,还都请好好玩下去,这只不过是起点。八大应该说有练的必要,所以先练晚练都得练。虽然从开荒的角度来说,选择的英雄对于游戏的进度的提升的快慢多少是有的,但是最关键的点其实是作为指挥官的玩家如何用他们对游戏的理解和套路来应对各种副本。















2021年07月28日 09点07分
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开篇
许愿池(8选2)如何选择——必选项:奶骑
剩下7个英雄的大概分析,
梦战扛旗者——艾尔文25仔,前期步兵后期SP形态骑兵,转型成功,PVE不过时英雄,光辉最强超觉机,羁绊卡。战后回血主攻增伤,站撸怪。缺点:短腿,面板不高,开荒期不错但是未满星回血率影响体验,然而满星后百份百回血又显得没那么重要,略显矛盾——总体评价,必练英雄之一
光辉坦克代表—雷丁,2次反击爆锤所有近战入侵者,你敢就来,你来就死,防转攻英雄,光辉超觉机之一,PVE卡(巅峰暂时难以为继),光辉T之一。缺点,短腿,综合下来应对法师困难,应对龙图神殿图略显乏力。期待SP形态复春。
黑暗王子——波赞鲁。波波,黑暗超觉机,DEBUFF兼AOE英雄,前期招牌大地震以及后期3C完美降低普通图难度。巅峰副本通用卡,防转攻英雄,出道至今从未过时。缺点:忽略不计
早期跟波波合称黑暗双法的拉娜——第一世代法师天花板,最近几个版本已经沦为下水道,当然在这个群魔乱舞的时期,论单点伤害依旧不怂,当前版本不符八大威名。即将迎来SP形态,未来成就犹未可知,期待爆发。
最佳辅助者——露娜,公主超觉机之一,少见的双形态选择都可以的英雄。PVE卡,3C开车赶路,帮助队友魔法减伤,防转攻英雄。专属增伤,最佳辅助名副其实,高面板。缺点:高面板,但是无增伤手段,而且没有强势小兵,作为C位伤害乏力,且超觉效果对当前版本作用不大。
与奶骑并称大陆双奶的另外一位——莉亚娜,招牌再动,驱散奶,最硬奶妈(顶第一发物理攻击堪比主力T),巅峰常客,挑战本常客,即将迎来3C,期待巅峰环境再创辉煌。缺点:忽略不计。
大陆最强骑士——利昂(第一届大陆最强骑士?)算了,不管如何,在我心里,他永远是大陆第一骑士。战术后撤,帝国超觉之一(当然应该作用不大),第一个骑精持有者,敢撞枪兵并直接踢死踢残的骑士,高伤高攻,外挂英雄之一,PVE卡,挑战本尚可一战,骑士之名毋庸置疑。缺点:不跟当前妖魔化的其他骑兵相比的话,缺点可以忽略不计。
许愿池说完了。大概心里都有个底了。不管许愿的英雄是心仪或者不心仪的,还都请好好玩下去,这只不过是起点。八大应该说有练的必要,所以先练晚练都得练。虽然从开荒的角度来说,选择的英雄对于游戏的进度的提升的快慢多少是有的,但是最关键的点其实是作为指挥官的玩家如何用他们对游戏的理解和套路来应对各种副本。





























