一句话评价美末2:瑕不掩瑜的年度最佳叙事。
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level 7
遗失的茅草
楼主
预警:理性讨论,想吵架不用点开,你是对的
2021年07月27日 02点07分
1
level 7
遗失的茅草
楼主
这游戏对人物的内心刻画真的绝,尤其是艾莉从目睹乔尔死时的绝望,到回忆里没能好好道别的遗憾,再到逼问诺拉时一棍一棍砸死对方时复仇带来的歇斯底里和杀死孕妇时内心的茫然……我印象最深的一个场景是当艾莉脱下上衣,身上是满满的伤疤——这是一个19岁的,失去了至亲又一心复仇的少女,但复仇到底得到了什么?这是一路上艾莉在思考的。
2021年07月27日 02点07分
2
遗失的茅草
@诸神🌸黄昏
美末2的人物神态要高其他游戏一档
2021年07月28日 10点07分
遗失的茅草
@Paldohunch
我倒觉得不一样,毕竟之前的复仇受伤的都是艾莉自己,即便回去她可能仍有执念,但剧场死了杰西,差点失去汤米和蒂娜,这个时候艾莉估计真的动摇了,所以才有后来农场隐居
2021年07月27日 03点07分
钉宫游戏王
@Paldohunch
的确是 这时候艾莉得了ptsd需要方法治疗
2021年07月27日 05点07分
诸神🌸黄昏
这是日系演出无法给你的感受,我现在看到日系演出真是尴尬的抓头发
2021年07月28日 08点07分
level 7
遗失的茅草
楼主
当最后艾莉好不容易回归平静的生活,却又因汤米的一番话再度踏上寻找艾比的旅程。是的,艾莉从来没有放下,以至于一闭上眼,她就能看到乔尔死时的惨状,只是她一直在逃避。然而,这时候艾莉在意的早已不是杀死仇人这件事本身,而是复仇本身这样一个挥之不去的心结。所以当她来到圣塔芭芭拉,她满脑子念着艾比,她要去杀死艾比,但这时的她是空洞的,麻木的。直到她最终见到艾比的那一刻,就在她差一秒就可以杀死艾比的那一刻,她的脑中却又闪过了乔尔静静看着她的镜头。我想,这时的艾莉绝不是因为艾比多么惨或者本性善良才选择放过她,而是这时候艾莉放过了自己,她仿佛听到乔尔对她说:放下吧孩子,你已经因为复仇受了太多伤,失去了太多人。
2021年07月27日 02点07分
3
逸尘
这个闪回很震撼
2021年07月27日 03点07分
daniaohdp
曾经看一个up主的视频说过,美末2真正的问题在于他的编剧技术出了问题,大概意思就是事后以上帝视角来分析大体都能找到原因,但是玩的时候就不一定了,所以才会被喷吧
2021年09月07日 07点09分
daniaohdp
事后以上帝视角来分析大体都能体会到编剧想刻画的人物心理历程,但是玩的时候就不一定了,所以才会被喷吧
2021年09月07日 07点09分
蒙面柿子
艾莉一路走来,杀了那么多人,受了那么多的伤,就是为了复仇,杀死艾比。到最后一个回想就放弃了,那这些受过的伤失去的朋友的意义又是什么。难道此时此刻的艾莉她还有什么是可以失去的吗?什么都没有了。多收艾比这一个人头难道艾莉就不能让自己获得救赎了?这是什么逻辑啊。
2022年01月12日 14点01分
level 7
遗失的茅草
楼主
我们看过太多快意恩仇的故事,但美末2告诉你,复仇是伴随着痛苦的,艾莉的复仇最终得到了什么?艾比的复仇最终又得到了什么?这是值得思考的。
2021年07月27日 02点07分
4
遗失的茅草
@贴吧用户_5K1U23S
你只看到了她们最后放弃复仇就说她们活菩萨,没有看到她们为复仇失去了多少,内心经历多少次纠结
2021年07月27日 07点07分
贴吧用户_5K1U23S
仇恨的旋涡一起,你复不复仇,都是地狱。如果他俩随时随地就都能顿悟冤冤相报何时了。在那个末世里,她俩就都能成神,可以布道了。你说快意恩仇俗套,其实现在美末2的剧情才是最俗,最离谱的。
2021年07月27日 05点07分
遗失的茅草
@贴吧用户_5K1U23S
所以才是经历了无数次复仇之旅最后一刻选择放下的
2021年07月27日 05点07分
贴吧用户_5K1U23S
只能说,编剧塑造了两个活菩萨。
2021年07月27日 07点07分
level 7
遗失的茅草
楼主
当然,这个游戏虽然无论是整体的立意还是单独拎出每一段人物的刻画都是可圈可点的,唯独在把这些错综复杂的人物刻画线索串联起来时犯了个大错,美末1为什么成功?因为故事很简单,就一条线索足以让人感动;而美末2因为想表达的东西太多,穿插着各种回忆倒叙和艾莉艾比的人物线,导致本身很好的立意没有讲好,最典型的就是决战时刻,玩家对艾比的复仇情绪达到顶点时,突然切到艾比的人物线,这让人一时完全无法共情。此外,最后操作艾比攻击艾莉,也属实是无法理喻的操作等等。
2021年07月27日 02点07分
5
五月飞雪天
切换成艾比线是因为艾莉三天的故事已经说完,这时应该到艾比了。同样让玩家操作艾比打艾莉也是因为这一段剧情是属于艾比线内容。
2021年07月27日 17点07分
♬遥遥切克闹♬
@五月飞雪天
我觉得也没毛病,作为游戏不能像电影那样反复穿插两个人的故事线,不然玩的过程就会有断裂感,只能是先讲述艾莉的故事然后讲述艾比的故事,最终回到一个点。这是游戏的限制,制作人肯定也考虑到这点了
2022年01月14日 04点01分
五月飞雪天
@♬遥遥切克闹♬
是的。艾莉和艾比是两套不同的操作系统,从她们的武器和技能不同就可以看出来。如果是艾莉一天然后艾比一天的叙事方式,玩家操控人物战斗会有断裂感。
2022年01月14日 07点01分
level 7
遗失的茅草
楼主
昨天刚通关美末2,我发这一段并不是洗白这个游戏,只是抒发些个人看法。有的时候,我也喜欢快意恩仇,所以我能理解一些人喷这个游戏。但如果这个游戏设计成开放结局,我想我会做出和艾莉同样的选择。
2021年07月27日 02点07分
6
那连獳塗
主要这个游戏开发期间,大批顽皮狗员工离职,爆出的内部员工不和消息也不少。对这种游戏真的一点兴趣都没有
2021年07月30日 23点07分
小🐽佩琪
@那连獳塗
意思是你也是顽皮狗员工?牛哇,老哥
2022年01月13日 06点01分
level 7
遗失的茅草
楼主
最后打个分:8/10
2021年07月27日 02点07分
9
鱼小黑👻
我的个人评分是9.9/10,比你高点
。
2021年07月27日 03点07分
最服涨姿势😜
10分不能再多了。我倒希望下一作能把艾莉崩了,好好撕撕黑子的嘴。
2022年01月12日 13点01分
1