level 5
dittohead
楼主
原来飞IL2的,飞了好几年都没有掌握全部型号的飞机,4.08的1948版里多达40多种型号,就算同一个系列的有些不同时期性能差异也巨大,换型号的话起飞降落感觉就得改。不过本人已经对大部分重要战斗机都很熟练了
Lockon给我带来的感觉是,飞行驾驶的天堂,操作显然比电风扇舒服多了,所以现在的战斗机飞行员们是幸运的,至少在体力上不会比二战飞行员累,因为有自动驾驶,而且没有螺旋桨力矩偏转问题,巡航甚至打盹都可以。二战的前辈们辛苦啊,要不停地调整。
起飞都不难,喷气机的降落可以实现很多电风扇做不到或者做了就会吻地的动作,因为机体气动设计解决了电风扇普遍低速操控性能差的要命问题,降落的限制小了,可以用不温柔的手法而是把飞机拍地面上,起落架强度是电风扇的好几倍。
空战也容易多了,不用费尽翻滚摇晃脑袋找像细胞一样的敌机。雷达、敌我识别,火控,只要按按钮就可以轻松击落敌机,IL2里候追着人家屁股拼机炮,一击还不一定击落,被咬的时候反应面点就可能机毁人亡。现代飞机有Flasher,后视雷达,怎么着都能知道屁股后头的敌机在哪儿以便作出正确动作
唯一就是红视和黑视比电风扇厉害多了,很容易就出现,因为速度更快了嘛所以用现代喷气机拼机炮操作起来没有电风扇来的顺滑,需要时间去适应
二战末期的喷气机速度和操控性能还没赶上A10和25,却担当狗斗的任务,所以从A10开始我觉得很上手。个人曾幻想过关公战秦琼,A10去打P51,一定叫51哭死
2010年04月10日 20点04分
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Lockon给我带来的感觉是,飞行驾驶的天堂,操作显然比电风扇舒服多了,所以现在的战斗机飞行员们是幸运的,至少在体力上不会比二战飞行员累,因为有自动驾驶,而且没有螺旋桨力矩偏转问题,巡航甚至打盹都可以。二战的前辈们辛苦啊,要不停地调整。
起飞都不难,喷气机的降落可以实现很多电风扇做不到或者做了就会吻地的动作,因为机体气动设计解决了电风扇普遍低速操控性能差的要命问题,降落的限制小了,可以用不温柔的手法而是把飞机拍地面上,起落架强度是电风扇的好几倍。
空战也容易多了,不用费尽翻滚摇晃脑袋找像细胞一样的敌机。雷达、敌我识别,火控,只要按按钮就可以轻松击落敌机,IL2里候追着人家屁股拼机炮,一击还不一定击落,被咬的时候反应面点就可能机毁人亡。现代飞机有Flasher,后视雷达,怎么着都能知道屁股后头的敌机在哪儿以便作出正确动作
唯一就是红视和黑视比电风扇厉害多了,很容易就出现,因为速度更快了嘛所以用现代喷气机拼机炮操作起来没有电风扇来的顺滑,需要时间去适应
二战末期的喷气机速度和操控性能还没赶上A10和25,却担当狗斗的任务,所以从A10开始我觉得很上手。个人曾幻想过关公战秦琼,A10去打P51,一定叫51哭死