以游戏玩家的身份,你们给他打几分?
冰汽时代吧
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level 6
Smwaiting 楼主
游戏类型算生存向策略模拟,题材比较新颖,有别于纯生存类游戏。玩法也特别,主要对手是温度。创意给9分。
同类对比类似虚拟城市天际线和文明,可能和文明更像,有科技树政策树,探索和建设。但是场景没那么大,基本没有外交和扩张,跨度也小,假设一天是文明的一回合,也就20多回合进入后期了。文明怎么也有200多300回合。算上全dlc剧本,游戏内容6分吧。
制作组诚意的话,虽然他小声bb,但毕竟没敢正面跳出来像暴雪那样教你玩游戏。要圣母别设计越界法典不就完了,有了还要yygq,像文明这么文明的游戏,玩家核平图城掠夺啥事做不出来,制作组也不会管你走什么政策树什么胜利方式。赢了就是赢了,打完发个胜利界面分数统计,我们玩游戏是为了爽啊,还要反思这反思那的,和美末2一样看会不会被骂死。。。娱乐性给个4分不能多了
画面和优化5分,这雪景总感觉蒙了一层雾,特效全开反而看不清东西。正儿八经cg也做一点呗,真就开局ppt结尾放录像,穷的理直气壮。优化不谈了,负分**。
综上所述6分,有点意思,但不耐玩,大家觉得呢
2021年07月25日 07点07分 1
level 7
[阴险]9分,画面和这冰雪末日的风格太对我味了。扣一分是因为没继续出dlc了,**
2021年07月25日 18点07分 2
level 8
9分,游戏性、背景立意都没有问题。问题是内容太少,就那么几个剧本。
2021年08月09日 04点08分 4
level 10
我觉得8分,优化扣1分,剧情太少扣1分。另外我认为你有拿战棋游戏的标准来衡量非战棋游戏的嫌疑,文明和冰汽时代根本不是一个类型的游戏,它们的玩法没有可比性,前者对抗元素很多,是历史题材的战棋游戏,经营并不是文明的重点;但后者偏沙盒向,是一个末世题材的城市经营游戏。
2021年08月09日 05点08分 6
level 8
冰汽局末的评语和文明的评分是一个意思。
文明说白了是马基雅维利式的弱肉强食,没有道德抉择。能抢平民就抢,能骗AI就骗,总之滥强就完事儿了。
但冰汽不一样。冰汽的难度来自于玩家的道德要求。道德有多高难度就越高,道德越滑坡游戏就越简单。
所以为了客观评价玩家的游戏技巧,局末的评价系统当然要从道德的角度出发,根据政策有多苛刻和最后活了多少人这两个方面来评价。
2021年08月09日 11点08分 7
level 11
8分,扣1分是因为越界判定条件没有考虑到死亡人数,还有1分是因为故事剧本不够紧凑,没能带入进去。
好评的是美术模型很好,跟《城市:天际线》这类大型模拟游戏有的比,还有玩法很适合单机,规模不大也不小容易入手。
2021年08月09日 13点08分 8
1