狒狒的奶妈设计思路和其他同类型网游不太一样 其他的同类型 类似于山口山 基三啥的是按照奶人的方式不同来区分奶妈的 而狒狒14是按照奶妈的基本职能来区分的 也就是 抬血(直奶)和减伤(盾奶)
6.0贤者曝光为新的盾奶 而且删除夜占把占星变为纯直奶 可以说目的明确 6.0直奶和盾奶变成泾渭分明的两个阵营可以说是在现在狒狒的更新历史上 奶妈达到了前所未有的平衡 并更加巩固直奶+盾奶的设计思路
如果以后的新版本再出新奶妈 岂不是又会打破这种平衡 除非以后新版本狒狒彻底革新自身的治疗体系 要不然我估摸着直到这游戏关服都不会再出新的治疗职业了吧
