讨论 贤者出了以后 我猜想这游戏大概率不会再出新的治疗职业
ff14吧
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level 12
狒狒的奶妈设计思路和其他同类型网游不太一样 其他的同类型 类似于山口山 基三啥的是按照奶人的方式不同来区分奶妈的 而狒狒14是按照奶妈的基本职能来区分的 也就是 抬血(直奶)和减伤(盾奶)
6.0贤者曝光为新的盾奶 而且删除夜占把占星变为纯直奶 可以说目的明确 6.0直奶和盾奶变成泾渭分明的两个阵营可以说是在现在狒狒的更新历史上 奶妈达到了前所未有的平衡 并更加巩固直奶+盾奶的设计思路
如果以后的新版本再出新奶妈 岂不是又会打破这种平衡 除非以后新版本狒狒彻底革新自身的治疗体系 要不然我估摸着直到这游戏关服都不会再出新的治疗职业了吧
2021年07月21日 14点07分 1
level 12
[吐舌]
2021年07月21日 14点07分 2
level 12
[钱]
2021年07月21日 15点07分 3
level 13
就花式加血的奶和花式上盾的奶呗,有什么不能出的,不如说分了才更好出,之前一个治疗一个减伤一个增益才是真的平衡不了所以没办法再出新的奶
2021年07月22日 12点07分 4
确实 占星的出现也不得不设计两个学派来弥补定位上的要求 其实一开始我也觉得占星的主特色是团辅
2021年07月22日 16点07分
level 7
你忘了还有那种靠输出来奶队友的戒律奶还没出呢
2021年07月22日 13点07分 5
那就是所谓奶人的方式来区分设计奶妈的 山口山的设计思路更容易出新的奶妈 神牧 戒律 奶德 奶萨 奶僧 奶骑 可以说各有特色 玩法差异性非常大 但狒狒整体思路就是直奶➕盾奶
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 没办法设计是这样,这边依靠buff和资源(如天宫黄昏豆子蓝花)都是有限的要排奶轴的,因为boss伤害按波次来不像wow全程持续性治疗在治疗思路上就很有的做
2021年07月22日 20点07分
@Mesenjya 不一定 如果靠输出刷奶 那这奶量上限肯定不高只能打h2啥的 如果还像黑膜一样吃手法 打得不高还奶不动人 那是直接变成没人要了
2021年07月23日 03点07分
@等着玩画家 说白了就是对治疗职业治疗量的需求不大(相对来说),不是专注于治疗也要打很多输出,伤害量稳定且波次稳定。(不过还是希望ff在现有的这点治疗方式上有所革新,现在玩多了是挺无聊的,都教隔壁来的奶要打输出,其实输出就两三个键,自己觉得反而是复杂的治疗方式比较有趣。)
2021年07月22日 21点07分
level 7
还有像小德那样专门靠hot奶人的也没出呢
2021年07月22日 13点07分 6
纯HOT太难了,高难本一个全屏AOE几乎濒死,FF14的HOT还是3s一跳
2021年07月22日 16点07分
所以你看看奶德的数值 有多拉胯 hot平衡起来太难了 别人奶萨能腾出手来打断输出 你奶德就只能一直读愈合 偶尔能腾出手来打个阳炎月火都不错了 不过白膜不是已经在靠再生来奶人了吗 所以也可以说是hot奶[捂嘴笑]
2021年07月22日 16点07分
纯靠hot有点难吧 顶多会给6.0占星设计一个炸hot顺抬血的技能
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 9.1我没回去 9.0的奶德已经不是纯靠hot来奶人了 因为数值太低了[喝酒] 不过狒狒要是出个纯hot奶 我感觉我还挺开心的 感觉又能贪了[滑稽]
2021年07月22日 16点07分
level 11
那是戒律牧!我在隔壁打了三年了~做梦都是挂救赎,好容易逃这边来了…别吧
2021年07月22日 15点07分 8
山口山的几个奶妈奶人手法都各不相同 玩起来很有差异性 主要是自身游戏体系不一样 狒狒这种死板直奶加盾奶也是因为其高难本都是8人配置的原因 这种情况下 依靠攻击来恢复队友血量的设计 是放在直奶身上合适还是盾奶身上合适?
2021年07月22日 16点07分
哈哈哈哈哈,做梦都在挂救赎
2021年07月22日 21点07分
@等着玩画家 我是wow我7.0玩了三个奶,戒律也上过榜的还是有点自负的本钱,FF因为我才玩一周真不好说什么,但是按FF对奶的定位,更多是适配高难本吧。
2021年07月22日 16点07分
@爱猫的薛定谔😹 按照狒狒不变的直奶加盾奶的搭配 设计一个靠攻击来恢复队友血量的职业也不是不行 但公共cd是个问题 不过本身这游戏奶妈也是必须要输出的
2021年07月22日 16点07分
level 13
3.0出了一个新奶,然后就是6.0再出一个,只能说短时间内不会出了吧,万一9.0,10.0呢?[阴险]
2021年07月22日 16点07分 9
不是说狒狒14可能都不会出到这么多大版本吗[小乖]
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 全看16给不给力 [汗] 没得选 就只能将就了
2021年07月23日 04点07分
回复 ch123456145 :个人感觉FF17或者18应该就是14的续作了。毕竟14的底层代码有点拉胯,再用技术补足也还是有无**服的缺陷。现在已经能够感觉到有一些乏力了[委屈]
2021年08月20日 03点08分
level 11
[吐舌]比如武僧这种**奶类型还没出呢
2021年07月22日 16点07分 10
靠攻击来给队友加血吗
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 [滑稽]辣鸡奶妈罢了
2021年07月22日 16点07分
level 13
我也觉得不太可能出tn了,从5.0以后t同质化到6.0奶妈再开始同质化,这种结果就导致了,所有职业都能达到尽量的平衡,所有职业都能下本,都能玩,没有下水道职业。但是也同样的就会导致所有职业都是一个玩法,没啥本质区别,就算再换个职业,相当于只是换个技能皮肤而已,这样的职业一两个还可以,如果一多,玩家必定反胃。所以就注定了再追求同质化职业的时候,同质化职业的数量已经被控制住了,不可能再多了[阴险],我倒是希望se能不能出新的职能位置[吃瓜]
2021年07月22日 16点07分 11
@等着玩画家 难设计是次要的,类似无敌其实还有很多方法的,就拿lol来说,无敌都分了蛮王,千珏,天使,宝石等等各种稀奇古怪的无敌,只要策划想,总是能想出来的,但是最大原因就是吉田不想出现所谓的下水道职业,因为如果职业真的都是百花齐放那就必定是有最优解
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 这一点才是很多国内策划望尘莫及的地方,照顾到所有玩家的情况下,就必定要有一定的取舍,就拿无敌来说,我都能给他们设计好几个,但是这种方案要么太强,要么太弱,而吉田是最不希望看到这个结果的[阴险]
2021年07月22日 16点07分
@金橘柠檬加冰✨ 4.0时期真的有职业歧视[吃瓜]
2021年07月23日 04点07分
@等着玩画家 超火流星是枪毙自己出无敌,没事下个T的无敌就是超水流星,枪毙一个队友无敌10s[你懂的]队里七个队友,乖乖,70秒无敌[滑稽][滑稽][滑稽]
2021年07月23日 13点07分
level 1
本来就不应该出第三个治疗和T职业的,再出也是同质化
2021年07月22日 16点07分 12
但一个大型多人在线角色扮演网友 又是老套的战法牧体系 不出新的tn还是有点说不过去 不过四t四奶我觉得已经是最好的数量控制了 不多也不少
2021年07月22日 16点07分
level 8
一个资料片才出俩职业,你着啥急呢,再同质化,只要他还出新的就有新鲜感,就会有人玩,还以为6.0最少能出仨呢
2021年07月22日 16点07分 13
那也是 等着看6.0的技改和新技能曝光吧
2021年07月22日 16点07分
@等着玩画家 毕竟不像DNF这种动不动好几个同质职业拍脸上,这个时间周期长度我觉得就是又差不多的也无所谓的事
2021年07月23日 04点07分
@Undefined 其实我也觉得可以稍微借鉴点DNF,毕竟辣么多的职业,还是有很多的可参考性的。而且有一些职业是真的很有特色,比如战法,漫游,气功,鬼泣这些职业,都是跟第一印象相反的玩法
2021年08月20日 03点08分
level 13
槿
同质化是挺糟糕的,但是个人感觉除了大改战斗体系没什么太好的办法
2021年07月22日 16点07分 14
@等着玩画家 T大体回退到4.0挺好的[阴险](没说要仇恨连的意思)
2021年07月22日 18点07分
确实整个战斗体系不改 设计就越难
2021年07月22日 16点07分
2021年07月22日 21点07分
@鳄鱼🐊🥥 咸鱼拒绝
2021年07月23日 02点07分
level 12
FF14奶妈应该是最没特色的,现有的3个奶妈已经越来越同质化了
2021年07月22日 16点07分 15
没办法 这游戏的高难战斗系统就决定了这一点
2021年07月22日 16点07分
level 11
黑骑血乱就是5.0改的最差伙的[不高兴]
2021年07月22日 16点07分 16
欢迎加入ff14交流群433376818
2021年07月28日 02点07分
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