金橘柠檬加冰✨
bushihentian80
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屁男这个天赋是什么意思
正经人谁选塞伦捏啊 莎尔他给的实在太多了 我超 一把武器直接化身烟中恶鬼 这一把武器的词条少说直接顶了三个装备 无限甩的黑暗云价值更是不可估量 塞伦捏完事就送垃圾 诱惑面前好人难当了只能说
投掷伤害算近身攻击,那狂怒对投掷伤害有加成吗
有什么办法让卡姐和明萨拉共存吗 目前把明萨拉喊去林地,骗卡姐说我会处理的 然后明萨拉一走我就把地精营地屠光了。 现在不敢回林地不知道什么情况 听闻直接去月初之塔可以直接让明萨拉入队?
雪原驿站旁边这个呀哈哈要放啥水果 试了好几种常规水果都不行 苹果冰冷果香蕉蜜瓜什么乱七八糟的
王泪的内容丰富但是感觉设计都不如野炊巧妙 大迷宫的设计甚至感觉有点敷衍 打风神的时候没想到居然是跳跳乐进场,然后像个猴子一样上蹿下跳找五个藏起来的空调外机,割裂感严重就是为藏而藏,野炊的神兽大迷宫感觉是浑然一体环环相扣很精妙。当时开完五个风扇我以为是开胃菜,是正式进场大迷宫的前置,没想到居然直接就boss战了,那个跳跳乐居然就是前菜…boss战设计就不说了.. 然后贤者技能也是生硬得不行 天上地下更是突出一个假大空 虽然多了点boss模型但是大部分时间还是在看野猪蜥蜴捏吗的真过分! 然后就是这作的技能也有点僵硬,可玩性上差很多(建造系统另说)特别是通天术感觉是限制了很多地形迷宫设计而不是丰富了玩法。 当然王泪的新卖点建造系统和武器合成还是很亮眼的,建造系统,满分💯! 武器合成想法很好但是开发得不深,大多数的武器和材料都只是一个攻击数值,但是目前这个系统本身依然很不错。 好玩还是好玩但是很多地方都让人觉得设计师整不出活了越玩越是感叹野炊的巧妙
关于战士bis全是点数装的一点疑惑如果把头和脚换成箱子属性变 关于战士bis全是点数装的一点疑惑 如果把头和脚换成箱子 属性变更是:暴击-77 坚韧-49 信念+126 面板上看是箱子收益更高 但是考虑到战士的暴击不能这么算 到底是箱子装收益高还是点数装收益高呢 因为全是点数毕业十分困难, 头和脚又是没有人要的部位,如果输出箱子输出更高或者相差无几,我就选择头和脚用箱子了 有没有战士懂哥
乌鸦是不是修复了没了 乌鸦是不是修复了 没了
一个问题,狩猎神衹圣印记写的是加强神衹祷告伤害。那是不是不加 一个问题,狩猎神衹圣印记写的是加强神衹祷告伤害。 那是不是不加成神衹战技伤害?比如神衹大剑?
为什么 房子周围要除砖? 这系统的地砖 不能无缝贴其它地砖 草地边缘漏缝就算了 房子都不给铺是不是有点菜
关于传说法师的整理 传说法师刚上架就不用多说了! 由于游戏里各种符文装备都要购买后才能显示属性,所以在这里整理一下衣服属性 。 装备比较多了如果吧友愿意提供一下你买过的装备和符文给我 我会很乐意的 我会慢慢整理的! 最后欢迎加入交流群。!64995775
emmmm谁有那张不同画师的凛的图 好像是一个九宫格吧。找不到了,很急很急
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