level 12
变化?
我来说说我想的
一:游戏用于更多官方关
二:可以第一人称控制更多兵种
三:全体兵种二次优化
2021年07月21日 12点07分
2
打错了,第一个是拥有更多官方关卡
2021年07月22日 01点07分
level 13
关于兵种重置:
1.毛皮和带羽动物:目前突变猿语全体都没有优化模型,所以我希望游戏能在未来优化毛发质感,羽毛、毛皮本身没有碰撞体积,也是为了优化狼人做准备,
2.可能重置的单位:肿头龙、狼人、弓箭手(优化箭矢模型)、自杀告
2021年07月21日 12点07分
3
level 13
新兵种:
1.羽蛇神:幻想新boss,价格250---300,体型巨大,质量极高(与九头蛇相似),飞行巨兽,血量3000--4000,速度略慢于飞龙,攻击技能:尾巴可缠住体型小于等于冰龙的生物斩杀,也能将质量较轻的单位甩飞出去,对人海会用尾巴或双翼横扫,翅膀能聚焦多条光线进行制导攻击,啃咬自带斩杀,同样会将单位带上天摔死。对不能秒杀的大型高质量单位会缠绕或用双翼配合脑袋攻击
AI:对杂鱼和可秒杀单位会像飞龙一样风筝,对棘霸二龙等大佬会短暂下地硬刚
2021年07月22日 14点07分
8
level 13
关于关卡:
1.死亡崛起肯定会重置,估计会加入后续更新的地狱兵种,还会展现有机武器
2.官方可能会制作恐龙战役
2021年07月23日 11点07分
10