细数到现在为止的线上模式内容,你觉得谁最拉胯
荒野大镖客2吧
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仅看楼主
level 11
血本无归暂时不说,毕竟还没更新完,其实我觉得如果真的还有什么内容R星不至于这样挤牙膏的(希望打脸吧,哈哈)
先说最早的版本
2018年11月30日,荒野大镖客OL测试版推出
在玩了差不多一个月的线下剧情后,不少玩家期待的线上模式终于来了,楼主原以为有GTA的经验后R星做线上会轻车熟路的多,所以解锁的第一时间就打开PS4(当时R星之发布了X1和PS4两个版本)邀请朋友来一起玩,进了游戏后先

人,进去以后有一段故事剧情交代背景的同时也把一些基本操作教给了玩家(估计是怕有的玩家直接玩线上一脸懵逼),顺着指引做完偷马任务去和克里普斯碰头后会放一段线上模式的介绍CG,这之后就可以进入自由模式正式与其他玩家联机了。
从进入自由模式的第一刻起我就在找被动模式,但是就是没有,还发现RDO也没有给玩家提供像GTA那样的好友战局、邀请战局,可能是因为RDO动物资源的特殊性,R星不想让玩家独享所有的动物资源。此时地图上会出现霍利的图标,示意我们去找他解锁机遇之地任务,但是因为被动和好友战局都没有的情况,我一路都是怕的(早期的大镖客OL地图雷达和GTA是一样的,其他玩家离你十万八千里也知道你在地图上的位置)。
和霍利对话后,会解锁三个天平任务,你在这三个任务中的抉择会影响你的善恶值进而影响之后接到的主线剧情,当然不论你是好人还是坏人,最后一个主线任务你都要布商堡帮助夫人消灭里面的仇人,后续可以通过降低或提升荣誉值的方式去体验另外一条主线上的任务。
其实到上面为止,这个游戏我都觉得还不错,起码给玩家说了一段故事,但是这之后就开始无聊起来了,首先是机遇之地任务只有第一次游玩有大量的奖励,后续跟别人做根本拿不到钱,这就导致像GTA那样刷任务赚钱的动力下降,战局里陌生人任务设计的相当无趣,第一次还能玩玩后续再玩就是真的无趣,赚钱快的方法居然是卡BUG,因为要用到动物尸体,尸体越贵的动物卡BUG赚钱越快,所以当时很多人在约翰家农场那块地附近蹲美洲狮,你以为你打死了狮子就是你的?那你就错了,旁边还有一堆玩家守着,看见你捡狮子就打你,然后直接扛着你打的狮子去屠夫那卡bug,他在交易的时候又是无敌的,能把你气个半死[怒],这也就引出了另一个问题没有被动模式没有好友战局还全图报点的情况下,不喜欢PVP的玩家真的就是被乱杀,再一个因为做完机遇之地任务后大多数人都无所事事,那自然没事干玩家和玩家之间就经常开打,“玻璃心”玩家直接被杀到跑贴吧里骂人,话我都还记得“你们人人都讨厌迈咖,到了线上人人都是迈咖”[滑稽]吧里那些说什么PC版才有乱杀人的根本没经历过主机线上刚出那个阶段,后面虽然小更新了个枪战模式,但是没有朋友陪你玩的时候真的也是提不起兴趣,久而久之越来越无聊,加上卡动物尸体BUG被修复,大部分玩家都弃坑不玩了,大家还安慰自己这是测试版期望线上正式版R星不要让大家失望。
2021年07月15日 17点07分 1
level 8
我觉得说到底还是R星的运营吧,虽说从我们玩家的角度来说确实挺不公平的,一个线下做的那么好的游戏线上也没有得到应有的像GTAOL一样的对待,但是现实就是现实,相比GTAOL庞大的在线人数,大镖客线上模式的玩家规模确实要小很多,再加上其他的游戏的和机制的因素,人家R星也要恰饭是吧。这波不是什么洗,就是很现实的纯属个人观点,只是希望R星将来能继续好好弄吧,不要让这么好的游戏的线上模式凉了。
2021年07月15日 17点07分 2
level 13
血钱不算的话,博物学家,升级慢,收益低,前期疯狂刷羊和鳄鱼,要观察采样拍照剥皮,还有42个传说动物要杀[不高兴],满级就不想碰了,什么动物全图鉴,懒得去弄[阴险]
2021年07月15日 17点07分 3
还有一点,会喷人的圣母[喷]
2021年07月15日 17点07分
博物就是个荒野传送,其他毛用没有。那个圣母简直是个***
2021年07月15日 23点07分
我小号那个荒野营地就不去管了,神经病逻辑,救个动物杀一堆人,完了救出来的动物还能咬死我。
2021年07月26日 07点07分
level 8
反正该玩还是玩,估计有些人人来这里骂了两句等更新又屁颠屁颠的登回去了[冷]
2021年07月15日 17点07分 4
level 9
博物学家是最拉胯的,因为纯属为了动物保护组织强行加的戏,本来传说动物很好,但是不是应该是摄影师职业的吗?
2021年07月15日 17点07分 5
博物学家唯一的作用就是补货
2021年07月16日 03点07分
level 11
2019 年 2 月 26 日,线上模式正式版到来了,其实这之前也有一两次小更新但并没有对游戏的内容进行大的改变就不说了,这次也为大善人和大恶人小哑巴准备了不同的机遇之地任务,剧情接着测试版时的故事,同样可以通过降低和提升荣誉值方式去体验另一条线,同样最终你们都会在黑水镇帮助夫人手刃仇家,除此之外增加新的自由模式任务,还是做完主线任务后就变得索然无味,从这次更新开始,玩家虽然没有被动模式,但风格中提供了防卫模式,虽然还是会被其他玩家攻击,但是你没还手的时候是有减伤的(让你有时间跑路),地图上也不再全图广播了,变成只显示附近玩家的位置,开启防卫模式的玩家需要靠的非常近才能在地图上发现,内容不算多,但是好歹有新的故事给玩家看,中规中矩吧(其实R星要是能继续把小哑巴帮助夫人复仇的这个故事讲好了,再把这种线上故事任务的收益提高,我觉得这个游戏真的能留住不少玩家,可以参考GTA的末日豪劫仅仅只是套了个抢劫任务的皮,却讲了一个完整的故事,双人收益还不错,有的玩家因为剧情喜欢,有的玩家因为赚钱快喜欢,有的玩家因为任务有挑战性喜欢这多好)这时我们继续安慰自己这才刚正式版,GTAOL更了好几年了才有今天的体量[滑稽]
2021年07月15日 17点07分 6
level 5
[勉强]就喜歡看這種貼
2021年07月15日 18点07分 7
level 11
2019 年 9 月 10 日,此时距离大镖客2登录PC还有两个月,边境追击DLC到来,不得不说这是迄今为止体量最大的DLC了,包含三个职业分别是赏金猎人、收藏家、商贩,三个职业各自玩法不同。
赏金猎人可以追捕NPC通缉犯,以及悬赏较高的玩家通缉犯获得收益,自由战局下的悬赏任务会受到其他玩家的干扰,并且是三个职业中唯一一个完成任务就有金条收益的职业,R星还为玩家提供了传说赏金任务,每周二都会更新一个,更新到埃塔·多伊尔后(此时PC版已发售,楼主也为了后朋友玩全面转PC)由于这个任务的BUG被玩家熟知,因此不少手残玩家想练赏金猎人等级都是靠这个任务,此任务被更新为红衣后大家不知所措,谁知红衣后传说赏金停止更新,R星将所有的传说赏金放进了列表,从此埃塔阿姨就天天被抓了。
收藏家满地图找收藏品,没有收藏家地图网站时,并不怎么赚钱,但网站出来后,成套的收藏品售卖可以让玩家快速赚取大量现金,收藏家渐渐成为新手的主要现金来源,并且因为收藏家拿取收藏品时能获得经验,成套卖出藏品能获得大量经验,也使其成为升级利器(但是由于后续博物学家的更新R星把贵重收藏品全部改成随机,收藏家已不再是新手首选职业)
商贩类似GTA的CEO走私货物,但不完全相同,除了打猎补充原料外,还需要为克里普斯准备物资才能让他为你生产货物(做任务或者直接买,因为才20,所以楼主都喜欢直接买),出货方面RDO的相对GTAOL优化过了的,首先单人就能做完出货工作(GTA中像地堡、摩托帮的货物经常处于一个人送不完的尴尬境地,当然GTA的夜总会出货时要早于RDO的边境追击DLC的),另一个就是出货任务小弟可以获得队长收益一半的钱(GTAOL多数小走私任务中小弟是没有钱拿的,只能拿保镖事务所那种微薄的工资,所以谁也不愿给别人打工)
除职业外本次还有惠勒劳森公司、俱乐部和亡命之徒通行证、新服装等更新,这次更新和后续的比起来可以说是诚意满满,碾压之后的大部分DLC了
2021年07月15日 18点07分 8
level 11
2019 年 12 月 13 日,私酒贩更新(此时PC版的大镖客2大家已经玩上了,并且因为优化原因被骂的很惨,想起当年GTA4),在原三职业的基础上增加了私酒贩职业,同时出现了配套资产私酒屋,和商贩一样属于出货任务赚钱,并且这次玩家只需要把酿酒的事宜安排好,就可以去干的别的事情了,期间啥都不用管待酒的量满了以后,就可以直接出货了。
运送私酒并不会像商贩那样把你的的状态从防卫改成攻击,当然了防卫不同于GTA的被动,手贱的玩家想搞你还是可以的。
自由模式中也添加了很多私酒相关的私酒贩活动。
私酒屋除了能让玩家进行走私任务外,也在地下开设了地下酒馆,里面可以跳舞演奏喝酒等等。
还可以在私酒联络人玛姬那里接酒死一生的故事任务,这是唯一一个附带了故事任务的边境职业,本故事含有5个关卡,里面的敌人禁酒探员强度明显强于之前的故事任务。
此次同样有新的通行证。
这个DLC虽然不如边境职业那么庞大,但也不算差,甚至现在看,它可能是R星在RDO中的最后一丝良心,并且走私任务+职业相关故事任务的设计我很喜欢,我甚至希望R星以后能多出一些这类的职业可以赚钱又有新的剧情玩。然而不知是因为隔壁GTAOL的名钻赌场豪劫在2019年12月12日推出导致私酒DLC没有能为RDO拉来足够的新玩家,还是因为疫情的影响只能把时间都放在GTAOL上,2020年的两个DLC只能用拉胯来形容了,今天就到这里,晚上我继续给大家讲2020年的两个拉胯DLC 博物学家和威望赏金猎人
2021年07月15日 18点07分 10
除开惨不忍睹的低贴图以外比gta4还是强点,当年跑的动gta4基本算是炫富了,大表哥起码主流甜品卡1060就能畅玩[阴险]不过那个贴图开低以后效果是真鸡儿离谱,恐怕连gta3都不如[喷]
2021年07月15日 20点07分
level 11
顶楼主
2021年07月15日 18点07分 11
吧务
level 16
哈哈,楼主讲的都是满满的回忆触动人心,好帖。[爱心]那时候战局玩家都是粉红颜色,20级的我当初被追着打可惨了。我还截图时不时当回忆看呢。[吐舌]
虽然我不好说DLC谁拉跨。但是我认为现在做的最好的就是私酒贩。
无论是小哑巴拥有第一资产,还是剧情CG都是非常出色。那时候还没疫情,物理动态捕捉都很到位。人物性格刻画鲜明,玛姬奶奶让人感觉真不容易,是一个不服输的女人。侄儿傻乎乎的,但是很忠厚,念及亲情人物。
国外论坛公认的也是私酒贩DLC做的最好,真希望R⭐再来一波。
既然已经做了那么多了,也不可能会放弃,水点就水点。慢慢做就慢慢做。(大不了老夫玩其他游戏就是[滑稽]
2021年07月15日 19点07分 12
现在来看RDO在线上继续更新主线任务并提高收益是不错的选择,各种环境都很适合讲故事,根据第二批机遇之地任务的剧情,救玩家那个夫人的复仇并没有结束,但是R星似乎准备将这个遗忘掉了
2021年07月15日 23点07分
第二张图这个神级脸怎么捏出来啊
2021年07月16日 03点07分
@法乌克斯骨灰🐴 主线任务其他人模型也早已存放在里面,就是不知道好久用了。
2021年07月16日 03点07分
@枯叶残海 球捏脸数据[吐舌][吐舌]
2021年07月16日 04点07分
level 12
最喜欢私酒贩刚出来的时候,毕竟是第一个资产,对线上未来充满信心[阴险]
2021年07月15日 19点07分 13
资产?兄弟,你只是个打工仔,下班还得上游戏加班的那种[滑稽]
2021年07月15日 20点07分
level 11
好贴,把我的回忆一下拉回19年冬天,是真的从没有玩过各方年都如此优秀的游戏(线下)所以对线上充满信心,当时就觉得有了gta线上成功的经验,RDR2 ol 应该更轻车熟路,自从私酒更新我就感觉不对劲了,当时仍然还有人多人为此找借口(线上才1年 gta当初也是这样过来的诸如此类的的扒拉扒拉)现在回看私酒竟然是最省心收益最高的职业,真是讽刺啊
2021年07月15日 23点07分 14
level 11
2021年07月15日 23点07分 15
level 11
主要是线上运营组的问题吧,大表哥运营组觉得同为R星里的一个部门,管理层有自己的傲气,不想学GTA线上的风格,想要做出自己的风格,如果是其它国家的R星工作室我也就信了,偏偏是印度阿三这种佛系、奇葩的国家,大表哥凉凉是毫无疑问了
2021年07月16日 00点07分 16
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