论为啥要出粉发
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level 11
大家好,我又来了。
2021年07月14日 04点07分 1
level 11
其实对于一个长期关注游戏运营的玩家而言,出粉色头发这件事情不是特别意外,从很多年前的金发红发就已经在试水了。这么两三年,西山居对于剑三重置版一直就是在画面、布料、

脸、和海量外观上下功夫。对于玩法层面,说真的,不管A了多少年回来的,稍微摸一下茶馆跑商和大战的地点,装备等一个2W躺尸就好,相当无聊,再难的本还能不削么?
GWW在几天前的发布会上明确表示了,重置版今后的发展方向就是针对画面进行优化,其中特别提到了布料等需要花大精力额技术。缘起是直接回档到70年代,把发展至今走过的坑得到的经验重新总结,再运营。
虽然特别不理解发布会上放了个玩家冲BUG的视频是图什么,但是已经可以看出来两个游戏已经面向完全不同的群体。
2021年07月14日 04点07分 2
level 11
发布会上GWW实在是太磕磕绊绊了,我没听懂是重置版至今外观收益21亿,还是一年就有21亿的收益,不管哪个都足以让一个公司决策者把项目往主外观层面去引导。
暂且估计是一年收益21亿,简单算一下,如果只花月卡,60X12=720,21亿收益相当于2916667的玩家全年月卡在线。这个数都快赶得上缘起预约的总人数了。
保守估计愿意在外观上花钱,玩家每年花在外观上的钱是2000,就有一百零五万的玩家。这些玩家全年月卡收入就有七亿五千六百万。因为还有其他干扰数据,把这个数据砍半。这些愿意在外观上花钱的玩家实际上也是有点卡支出,这个群体全年能给剑三贡献至少24亿的收入.
这些愿意花钱买外观和不愿意花钱买外观的玩家1:2,那就是24亿VS7亿5,是个正经生意人都不会不要前者。
即便是两年外观收益21亿,两者依然达到13亿VS7亿五的差距。
综上说述,如果对这些花里胡哨的东西没有特别的爱好,没有就是想在游戏里面打歌的这种兴趣,现在可以考虑渐渐脱离这款游戏,退一步海阔天空的事。
2021年07月14日 04点07分 3
[阴险]那你知道,天刀开发的天刀手游出来的时候3个月狂卷了50多亿么?再加上端游,更别说逆水寒点卡外观装备能赚的都赚,还有那么多神豪。别家一个IP两三个月 抵你基三两年收入,还是同类竞品。你说基三急不急?
2021年07月14日 04点07分
@蓠裳 [滑稽]为啥不急,手游都改了那么多次了,为啥玩家就是不玩啊,GWW也想加薪啊。(西山居做手游估计也是业界笑话了)
2021年07月14日 04点07分
level 11
而相对的,如果真的对这个游戏放不下,可以移步缘起,本来我以为缘起是一个培养新韭菜的辅助游戏,目标是引导有外观需求的玩家进入现行版,没想到可能还有接盘的作用。
如果是90年代才入坑,对70年代有基本概念的玩家不是不能考虑。
其实游戏每个大版本都有每个大版本的问题,我个人对西山居没有什么信心能把缘起做到完全回避现行版遇到的坑,甚至觉得他们可能会产生新的坑。
这波回档操作,祝西山居好运。
2021年07月14日 04点07分 5
level 11
PS:
我个人非常恶趣味的觉得去年就应该出绿发,这样今年就算出流光发色估计大家反弹也不会这么大
现在大家不仅可以期待流光发色,甚至可以期待现代家具进入游戏了。
2021年07月14日 04点07分 7
level 11
[滑稽]楼上回复的小哥提到了竞品的收益,天刀手游,三个月赚了50亿,比21亿还要多一倍。
剑三手游那边也是天天锤死GWW的架势。
再想想云裳羽衣,这游戏还活着么?
最早还有个轻功跑酷对吧。
在手游这个方面西山居可以说是起了个大早赶了个晚集,游戏质量还不行。
眼馋人家的收益自己分不上,就只能在现行端游上下功夫了。
2021年07月14日 04点07分 12
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