大枪流的顶点玩法——染血肉身暴击流大枪(2)
辐射76吧
全部回复
仅看楼主
level 11
晚夏_微凉 楼主
第2期它来了,该攻略会全方位介绍暴击流玩法的思路,虽然标题是染血肉身,但实际上并不局限于此,基本上会囊括所有可能的情况,并且我会仔细又尽量简单地进行讲解。
2021年07月12日 12点07分 1
level 11
晚夏_微凉 楼主
当初的你因为什么原因而选择了大枪?当你看着那充满力量感的技能插图时,是否曾想过自己手持重武器统领战场的模样?然而真实情况是,BOSS的生死向来都不掌握在你手里,当那一道道光亮从暗处传来时,你深刻地意识到了究竟谁才是战场真正的主力,在他们面前,你永远只能当个副C,时常还得包揽大部分的脏活累活,站着如同喽啰。你不渴望改变吗?你不渴望力量吗?难道你不想成为真正的战场统治者吗?是时候展现真正的技术了。
2021年07月12日 13点07分 2
50级动力甲重武器萌新等的就是这个帖子!!!
2021年07月14日 02点07分
@dddeeeddd2002 好!不过游戏初期动力甲开V可能核心会吃不消
2021年07月14日 05点07分
前排提示,如果对该玩法的强度或是其它什么方面存疑,可以自行去浏览我发的视频,至少能解答一部分的问题。本来我还想再发几期视频的,但是因为受诸多因素的影响,所以只能搁置一段时间了,凑合着看吧
2021年07月26日 18点07分
level 11
[滑稽]前排
出售染V50(爆伤)减手摇,
2021年07月12日 13点07分 3
[阴险]错了,是反
2021年07月12日 13点07分
@沙海怒涛 这么真实的吗[阴险]
2021年07月12日 14点07分
@晚夏_微凉 [滑稽] 顺火暖嘛,万一你火了呢
2021年07月13日 00点07分
@沙海怒涛 嗯,你是第一个回我贴的,确实应该感谢暖贴[哈哈]
2021年07月13日 05点07分
level 11
晚夏_微凉 楼主
目录
前言,背景故事(可跳过)
0.暴击流大枪的具体思路讲解
1.染血肉身具有哪些优势?
2.动力甲能玩暴击流大枪吗?
3.健康人能玩暴击流大枪吗?
4.装备和突变选择
(1)高射速大枪
(2)中射速大枪
(3)低射速大枪
(4)金条大枪
(5)消音大枪
(6)突变选择
5.不含传奇卡的基础加点,包括肉身、动力甲、压血、满血、组队、独狼多种情况
尾声
2021年07月12日 13点07分 4
level 11
晚夏_微凉 楼主
前言,背景故事(可跳过)
很多人应该都听说过“肉身大枪”,该玩法一直以来给人的印象基本都是非主流,偏娱乐,不如动力甲大枪等等,即使你觉得无所谓,想尝试该玩法,但这时又会发现在网上压根找不到一套系统的攻略,而我之所以会尝试该玩法,其实也是出于机缘巧合。
在刚出传奇卡那会我就已经计划好未来走双修路线了,但由于平时玩得比较休闲,懒得刷级,所以双修进度极其缓慢,不过正好上赛季初来了个剁肉刀BUG,于是我趁此机会小刷了一百多级,升满了几张传奇属性卡。那时我玩的还是满血机甲大枪,加点细节逐步完善后,平时即使不上甲也基本没任何生存压力了,连解密都是横着走,不过一段时间后,我觉得这样其实没太大意义,正常情况下我的血量基本不会低于80%,那既然如此,我为何不走压血路线?于是我就转成了染血流,换上了仓库里的几件不屈AP铁卫散件(那时还不懂铁卫有BUG),平时就懒得上甲了,打怪就是直接开V,感觉体验还不错,后来打女王大温时我也试着肉身开V打,发现伤害好像还是可以的,特别是AP条卡住的情况下,但由于打BOSS时都是多人,自我感觉伤害良好没意义,所以我一直挺好奇该玩法单刷大温时的实际表现怎样。
有次机会来了,但那回准备并不充分,期间死了3次,给大温回了共计一条半的血,相当于连着单刷了两只大温,然而我还是在20分钟左右解决了战斗,意味着实际单刷时间其实只有10分钟左右,也是从这次开始,我意识到了该玩法具有的巨大潜力,并开始进行深入分析和改良,之后的每次单刷,基本都能在4分半到5分钟左右解决,也就是一瓶壮胆水的时间。那时我用的武器是一把用了很久的反速填等离子加特林,但是这个词条的武器在暴击流玩法里实际上只能算是一把刚过及格线的半毕业武器,具体我接下来会讲。之后的一段时间里,我每天高强度逛街、做事件、打BOSS、抽奖,就是为了能获得一把反V50V25的等离子加特林,然而终是一无所获,回想起来,这段时间应该是我从入坑以来玩得最不休闲的一段时间,不过好在最终我还是获得了这最后一块拼图。
2021年07月12日 13点07分 5
聆听大佬教诲
2023年03月16日 07点03分
level 11
晚夏_微凉 楼主
0.暴击流大枪的具体思路讲解
先简单说说机甲平射大枪和肉身暴击流大枪的差距,正如我上面说的,之前我玩的是满血机甲大枪,当然也单刷过大温很多次,简单来说就是非常累,初始状态下反甲等离子一枪大温头伤害大概只有30左右,而走压血肉身路线后,初始状态下反甲等离子一枪平射大概也是在30左右。以上对比均已考虑变量,所以最后可得出一个结论,在装备反甲武器的情况下,稳定卡的收益基本上也就是反甲词条收益的一半左右,平射情况下稳定卡能提供的伤害大约为武器60%左右的基础面板,而走暴击路线正常暴击一枪基本都是基础面板的2倍或数倍往上,所以这就是差距所在。
然后说到暴击,估计很多人会第一时间想到步枪,这两套玩法间确实有很多相同的思路,但又有很多不同,大枪普遍具有高弹容和高V耗的特点,因此走暴击玩法相比步枪更加依赖AP回复和AP量,而其中AP回复是最为关键的核心要素。就拿等离子加特林和很多人引以为傲的铁轨步枪来做对比,压血且常驻增伤配置同等的情况下,反甲铁轨步枪的面板大概在200左右,而反甲等离子加特林的面板大概在160左右,本身面板差距就很小,等离子的射速还更高,虽然铁轨多了坦克杀手的收益,但频繁换弹无疑会极大地拉低其的DPS,所以我可以在此明确表态,若是不考虑V耗的前提下,在单刷BOSS时,反甲等离子加特林的持续DPS将随时间增长逐渐高于反甲铁轨步枪,最终DPS会远高于反甲铁轨。当然了,正常情况下你不得不考虑到V耗,自然地就要考虑到AP回复和AP量,因此这两者可以直接就看做是暴击流大枪的DPS,不过也不是所有大枪都依赖AP回复和AP量,之后我会在目录4详细解释。
2021年07月12日 13点07分 6
level 11
晚夏_微凉 楼主
现在我来谈谈关于武器的词条,由于肉身大枪本身缺少穿甲,所以武器首选第一词条那基本就是无悬念的反甲,第二词条可以是暴伤V50或射速,但是V50的优先级要高于射速,详细的我也会在之后的目录4解释。重点说说第三词条,在以前的玩法里,大枪第三词条一直是不太重要的存在,能当做毕业的词条基本上不是填速就是减重,但是在暴击流里,完美毕业的第三词条只有V25(个别情况和武器除外),如果凑不够33运气的话,第三词条毕业依然优先选择V25。下面我会进行解释。
在以往的印象里,V25词条基本就是和步枪或手枪绑定,然而步枪本身就普遍具有低弹容和低V耗的特点,正常情况下,一管AP完全够打空一轮非四子步枪的弹夹还绰绰有余,因此该词条在非四子步枪上就显得很鸡肋;但是大枪普遍高弹容,正常情况下AP无论怎么堆都没法在V模式下打空一轮弹夹,那么V25的作用就体现出来了。经过简单计算,V25对于一整条AP所能造成的伤害(DPAP)的提升大约为33%,提升量巨大,直接碾压第二词条,所以如果你看到一把一三词条是反V25,但是第二词条很垃圾的大枪,不用怀疑,这就是一把暴击大枪流的半毕业。
2021年07月12日 13点07分 7
讲的好,我选反5015等离子嗑咖啡[吐舌]
2023年03月16日 08点03分
@gofaith666 快2年的贴了,随着版本更新,攻略里有些结论应该也过时了,现在好像是速的收益要比50更高吧
2023年03月19日 12点03分
@gofaith666 主要也很久没玩了
2023年03月19日 12点03分
@晚夏_微凉 谁挖的帖子,我也没看时间就跟着回复了[喷][喷]
2023年03月19日 13点03分
level 11
晚夏_微凉 楼主
现在我讲一下在凑不够33运的情况下,为什么第三词条依然首选V25。这里就涉及到暴击机制,正常来讲,暴击的设定应该是消耗一次暴击条打出1次暴击,然而实际情况是消耗一次暴击条可以打出2次暴击,所以有无33运基本就是打1枪获得两次暴击和打2枪获得两次暴击的区别,如果要算它们的实际差距,可以简单地取一个公倍数,比如12,那么有33运就是每12枪能有8次暴击,无33运就是6次暴击,差距正好为33%。所以在凑不够33运的情况下,单从数值上来看,V25和V15的收益是相等的,但实际上由于要考虑到加点,那么最终V25的收益就会比V15更高,详细的解释我会放在目录2里。
所以总结下来,暴击流大枪的玩法基本就是围绕着AP回复和AP量展开,其中AP回复基本占据着绝对的地位,而AP量次之,当然,武器的选择也很重要,跟AP量享有同等的地位,之后在装备选择那块我会详细说明。
2021年07月12日 13点07分 8
这部分没看明白,v15只要23运就能打出33运的效果,为什么会和v25的收益相等呢
2021年07月17日 16点07分
@VZ999 我这里确实搞错了,它们一条AP的收益是相等的,但我忘了考虑整体,详细补充在45楼
2021年07月18日 07点07分
此处V25和V15的对比为错误结论,详情在45楼
2021年07月18日 07点07分
level 11
晚夏_微凉 楼主
1.染血肉身具有哪些优势?
其实关于这东西我觉得不需要多说,但为了攻略的完整性,还是应该简单地说明下。压血玩法最主要的优势当然就是5件不屈不挠护甲,其次还附带着一些伤害方面的提升,其中敏捷和运气是最重要的两条属性,直接决定了你的总体伤害。另外,肉身还有内衬和背包的优势。
2021年07月12日 13点07分 9
level 13
卡不卡手不知道,舒服是真舒服[滑稽]
2021年07月12日 13点07分 10
轻机枪AP卡了可以用用,正常情况下开V打BOSS真的不太行[微微一笑]
2021年07月12日 14点07分
@晚夏_微凉 人多的时候经常卡,这就是把两百射速的45025固定剂[滑稽]正常打能打个二十多发,点射小怪丝毫没有问题
2021年07月12日 14点07分
不敢玩轻机枪,太烧子弹了
2021年07月13日 10点07分
level 11
晚夏_微凉 楼主
2.动力甲能玩暴击流大枪吗?
动力甲主要有着抗打能力强的优点和稳定卡的穿甲优势,因此这个应该是很多人都好奇的问题。正如我之前所说的,大枪开V的核心条件就是AP回复和AP量,在此前还无法洗传奇动力甲的版本,即使动力胸甲改核心组件,AP回复也完全不如肉身,并且在同样是压血玩法的情况下,相比肉身还会损失大量的AP和运气,因此上个版本的动力甲开V基本就绑定了等离子投、鱼叉这样的低射速武器;而现版本动力甲可以出粉状(在4代里,AP回复词条的名字就叫粉状)了,在5粉状和核心组件的加持下,动力甲的AP回复能力应该要比肉身还高一头,因此动力甲的开V空间也变得更大,可以不再局限于低射速武器。
那么直观上来看,动力甲的AP回复能力更强,且还有稳定卡的优势,是否就意味着动力甲开V的伤害会碾压肉身开V?这里还得具体分析。先假设肉身和动力甲AP回复速率相等,首先是稳定卡,在反甲词条的稀释下,稳定卡的实际收益会直接减半,其次在同为压血的情况下,肉身依然享有更高的AP量和运气,更高的AP意味着更多的暴击,而33运同样意味着高额的提升,因此相比之下稳定卡的实际收益还会更低;但如果考虑到机甲的AP回复更快的情况,那么相比上述情况,稳定卡的收益会有所回升,但我估计实际收益依然不足原先的一半。当然,以上考虑的都是诸如打BOSS这样的需要持续作战的情况。
2021年07月12日 13点07分 11
level 11
晚夏_微凉 楼主
动力甲开V还有一大特点,就是耗电,其实这个性质和射速词条一样,本质上都是通过更高的代价来获取更高的DPS,所以等量代换下,你可以这样理解动力甲开V,那就是通过耗电的代价来获取动力甲的抗打优势、AP回复优势以及稳定卡那并不算太高的穿甲收益。虽然很多人认为核心到后面根本用不完,甚至随手扔,但要是真的让你用来开V,估计很多人也吃不消。另外如果你想钻空子,在打BOSS时把核心扔在某个角落然后尽情开V,打完再捡回来,劝你还是省省吧,没电的情况下,动力甲既不能冲刺也不能开V。
2021年07月12日 13点07分 12
level 11
晚夏_微凉 楼主
总结下来,机甲开V有优势,也有不足,更抗打,AP回复更快,还有稳定卡,但是AP量完全被肉身碾压,并且缺少33运的提升,且开V还耗电。但由于上甲后就不需要走运卡了,而无论是选一团混乱还是跳弹其实收益都不算高,所以其实可以通过暴击领悟加幸运四叶草的组合来尽量弥补没有33运的缺陷,这也是我为什么说V25的优先级依然高于V15的原因。当然,要是机甲想强堆33运也不是不行,只不过正常情况下代价高昂,不太推荐,具体做法是基础15运+组队+多多益善+羊群效应+食肉突变+辐尸兽肝+乡下人6+逍遥自在,这样就刚好堆到了33运,但会失去特斯拉9的暴伤加成以及要额外分配2点给逍遥自在。
所以,动力甲开V玩是没问题的,但除了一些特定武器外,其实伤害真不一定比肉身开V高到哪去。
2021年07月12日 13点07分 13
level 11
晚夏_微凉 楼主
3.健康人能玩暴击流大枪吗?
健康人通常指满血玩法,而满血动力甲开V玩法基本跟压血动力甲一致,所以我这里说说满血肉身的情况。
满血肉身其实跟动力甲很像,相比压血肉身依旧是少了不屈提供的敏捷和幸运,不过同样可以通过暴击领悟加幸运四叶草的组合来拉近与33运的距离,另外护甲主词条的选择可以更灵活。相比动力甲的话,由于有内衬的原因,所以可以高出几点敏捷,但是不如动力甲能抗,AP回复也不如动力甲,也没有稳定卡,最大的好处就是不用耗电。伤害方面,垫底是毫无悬念的,并且即使是跟压血肉身相比,伤害照样会拉开一大截,
属于是
真正的偏娱乐路线。
2021年07月12日 13点07分 14
大佬,不屈一套在哪里搞?我是新人,跪求
2023年03月16日 08点03分
回复 [showname portrait= use=reply]废土行者[/showname] :多逛街都能买到,或者可以找些游戏群和热心大佬,又或者可以翻翻贴吧的新人援助贴看看
2023年03月19日 12点03分
吧务
level 15
[哈哈][真棒]
2021年07月12日 13点07分 15
[哈哈]
2021年07月12日 14点07分
1 2 3 4 尾页