level 11
似水刘年_
楼主
这几天水猎犬和火卫二宠物的时候发现,管它技能多酷炫,水完不还是得放仓库里然后冲着那个贼有用的双倍用笑猫。感觉不久之后DE要想让更多的玩家使用各种守护和宠物的话,会把[招福]这mod削弱一下,然后做成那种通用卡,参考以前黑鸡翅的一技能,例如最短冷却时间缩短到一分钟而不是27秒,各钟buff存在时间统一一下变为30秒甚至更短,就算加了持续时间的mod也让那种连叫不复存在。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我印象中差不多是奥布山谷的版本,de为了平衡守护和宠物,最开始把只属于守护的吸取做到了所有守护和宠物都能使用,其他宠物都能用了,但谁还接着使用那些守护呢。据说最开始的版本,吸取还是搬运者独占
,但是现在把好技能共享的DE不存在了,不削你两刀DE浑身难受。
再就是九重天,以前全是用虚空虹洞加弹药漩涡的好歹是俩技能配合,之后平衡全是用束缚立场,再就是经典的我们要把所有的九重天战斗mod都做得像束缚力场一一样强,平衡完之后不还是都只用追踪齐射![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2021年07月12日 00点07分
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![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我印象中差不多是奥布山谷的版本,de为了平衡守护和宠物,最开始把只属于守护的吸取做到了所有守护和宠物都能使用,其他宠物都能用了,但谁还接着使用那些守护呢。据说最开始的版本,吸取还是搬运者独占
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再就是九重天,以前全是用虚空虹洞加弹药漩涡的好歹是俩技能配合,之后平衡全是用束缚立场,再就是经典的我们要把所有的九重天战斗mod都做得像束缚力场一一样强,平衡完之后不还是都只用追踪齐射
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