我有一个促进游戏节奏很好的建议,避免玩家单排苟的建议
永劫无间吧
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level 7
小虫虫O丶 楼主

战神
加个buff,杀的人数越多,伤害越高。但是当还有20个人的时候,可以被全局发现。
但是当发现之后有一次奖励选择,魂玉,甲,武器任选其一。
这样好玩,而且人人都抢战神
2021年07月11日 23点07分 1
level 7
小虫虫O丶 楼主
估计官方也想当类似的了?正在改?希望如此,如果没想到,可以参考一下。
希望能看到我的建议[乖]
2021年07月11日 23点07分 2
level 7
小虫虫O丶 楼主
采纳之后送个皮肤吧[你懂的],我叫,常山子龙
2021年07月11日 23点07分 3
level 6
然后手上拿个噬魂斩,一刀一个蓝甲小朋友?
2021年07月11日 23点07分 4
噬魂不随便弹刀。真没那么强,很容易被震
2021年07月12日 00点07分
战神,不值得奖励吗?而且决赛圈一般都紫甲了。 蓝甲是苟的,pug决赛圈,一级甲,一级头,还不让人秒他了?
2021年07月11日 23点07分
@小虫虫O丶 那我估计第二个圈左右就没人了。全都落地打架去了。
2021年07月11日 23点07分
回复 别再担心了 :阿这…你玩过游戏没,高端局****一局也就杀七八个
2021年07月11日 23点07分
level 7
小虫虫O丶 楼主
背景也好设定的[太开心]
2021年07月11日 23点07分 7
level 7
那得了,更不敢杀人了
2021年07月11日 23点07分 9
level 11
不太行,比较刚的人本来就厉害再加个buff那岂不是屠杀?我建议是给每层毒圈设定一个指定伤害或者击杀数,满足一条不受影响,没满足的玩家在移动时会留下足迹,其他玩家可以通过足迹找到该玩家,解除方法除了满足条件外也可以在商店花钱消除。我觉得应该增加玩家间碰面的机会而不是直接一棒把苟分玩家打死。
2021年07月11日 23点07分 10
屠杀啥啊,要是不显示还有点说法,全图公告了都,这下好,都不用语音商量了,全部人都集火你们小队,给几个金有P用啊,谁扛得住,出了你们队17个人啊,为什么会觉得能屠杀呢?你给个200%增伤buff可能都是被一群人围殴死,都知道你厉害怎么可能让你活到最后
2021年07月14日 03点07分
level 8
没必要,杀五个蓝变紫,杀十个紫变橙就行。本身就是橙就给刷商店+给大量币赌玉
2021年07月11日 23点07分 11
比较认同你这个,但是三排你几次打了大量伤害被队友K头之后会不会很难受,杀敌改成伤害可以不,2000-3000-4000-5000
2021年07月12日 06点07分
@啊我黑切呢 防止K头怪的话可以改成伤害,就怕出现养猪流,留着不杀刷伤害。
2021年07月12日 07点07分
@啊我黑切呢 当然,仅限碰到菜鸟可以养猪。
2021年07月12日 07点07分
@等等x出现 是的,养猪有风险,没有压制性的操作和装备容易被反杀。
2021年07月12日 07点07分
level 9
那战神真就无敌了,满buff一个散射爆裂,一下一个
2021年07月12日 00点07分 12
没说加那么多伤害啊,而且,战神嘛。名副其实
2021年07月12日 00点07分
level 2
没必要,增加追击任务刷新量和奖励就行
2021年07月12日 01点07分 13
level 9
决赛圈
给每个人标个追杀就行了
2021年07月12日 01点07分 15
level 7
直接整个击杀王,杀最多的人加分比拿第一还多不就完事了
2021年07月12日 01点07分 16
这样技术猛的能快速上分 实至名归
2021年07月12日 01点07分
不是有一个模式就是这样的加分办法么?
2021年07月12日 03点07分
level 5
追杀任务奖励变成道具。追杀任务变多一点就够了
2021年07月12日 01点07分 17
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