接下来准备做这个的汉化
luyizuel吧
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吧务
level 14
冷雨子 楼主
技术方面的问题已经基本解决,A社的PC98游戏的文本没有加壳所以提取和导入都很简单就能做到。
有些地方日语平假名只占用1字节,然而单个汉字就要占用2字节,这会导致译文必定会超出原文长度导致无法导入文本,这种时候就用translhextion直接编辑16进制文件的方法来解决。
这个游戏篇幅还算比较长的了,争取每天翻译一点点。
目前进度:
AG00.DAT(指令部分)完全翻译完毕。
ADISK.DAT(第一章)刚开始的几句话因为排版问题翻译起来有点难度,目前刚刚理顺文字的顺序,如下图所示:
2021年07月10日 22点07分 1
吧务
level 14
冷雨子 楼主
ADISK.DAT是开始的选项部分,共计4,096 字节,已经汉化完成。
BDISK.DAT才是第一章文本。共计84,480 字节。
需要翻译的正文部分一共有六章,合计739,072 字节。好长啊[升起]
2021年07月10日 22点07分 2
level 14
加油加油。
2021年07月12日 01点07分 3
吧务
level 14
冷雨子 楼主
隔壁兰斯4汉化都完事了,我也得加把劲骑士了。
鸽了很久,今天先做一点吧。
先把最难搞的第一章开头竖排文本翻译了。
2021年08月01日 13点08分 4
吧务
level 14
冷雨子 楼主
先统一一下部分游戏中的片假名词语翻译。参考英文wiki的译名。
修罗(shura)
希娅(shea)
蒂亚朵拉(deirdre 通用译名:迪尔德丽)
邪鬼(duendy 即duende 意思就是恶鬼)怪物名,因为是邪神的子女,所以把邪字拿出来跟原词含义的鬼组合一下,凑成邪鬼二字。
2021年08月01日 14点08分 5
level 1
吧主,你好。“有些地方日语平假名只占用1字节,然而单个汉字就要占用2字节,这会导致译文必定会超出原文长度导致无法导入文本,这种时候就用translhextion直接编辑16进制文件的方法来解决。”这个能详细讲讲吗?因为我之前试过汉化一个pc98游戏三国英杰传,因为不懂如何制作对应的中文字库,所以是用游戏本身自带的日文字库中的繁体字来汉化,导入文本时就会出你上面说的情形,导致汉化后的文本后面有吋会带有1字节的日语。
所以很想知道这个方法,狼窝那边都找不到相关方法和制作中文字库。
望不吝赐教,先谢谢了。
2022年03月15日 16点03分 6
level 4
请问大佬汉化得怎么样了[小乖]很久之前就想试试这个游戏但是苦于没有汉化,如今突然发现有人在汉化感觉真是太好了[玫瑰]
2023年01月08日 17点01分 7
@冷雨子 佬,后来还有进展么?或者,如果能放出个部分汉化版也很好了
2025年10月05日 08点10分
@咕嘟的西瓜 目前沉迷游戏,基本没有进展。技术方面已经没有问题,但是比较费时间。我试试今年12月底前做出来吧。
2025年10月06日 01点10分
目前基本没进展,可能要再等几个月吧
2023年01月09日 04点01分
@冷雨子 [乖][爱心]大佬辛苦了
2023年01月09日 05点01分
level 1
大佬想问一下,如果我想提取雫和痕这种发布在windows95/2000上的游戏的文本,用什么软件比较好呢[乖]
2023年05月27日 10点05分 8
没研究过,可以找那些专业点的汉化组问问
2023年05月27日 12点05分
1