level 7
看到大家又想讨论pk了,准备1摸前给大家最后点技术交流ww距离=武器实际距离,以前大米曾有种说法是ww距离=武器实际距离+1,ww距离>=3是错误的,在kamieye测试中武器实际距离=2的pb(幻化之刃)在和敌人相隔距离为3地方ww是打不到的,而武器实际距离=3的暗金快跑剑能打到
2005年12月28日 15点12分
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level 7
AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder说明: AttRange = 实际攻击range AttackerSize = 攻击者 sizeTargetSize = 被攻击者sizeRangeAdder = 攻击偏移量
2005年12月28日 15点12分
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level 7
RangeAdder 武器基础速度瑞韩德之剑___________swor________________2_________________(_10)近身刃_______________h2h2________________1_________________(0)狂战士斧_____________axe_________________2__________________(0)高地之剑_____________swor________________2_________________(_5)炎魔之刃_____________swor________________2_________________(0)冠军之剑_____________swor________________2_________________(_10)巨神之剑_____________swor________________2_________________(10)巨神之刃 ____________swor________________2_________________(5)鬼魂之矛_____________spea________________4_________________(0)战枪_________________spea________________4_________________(20)巨神之斧_____________pole________________2_________________(10)神秘之斧_____________pole________________3_________________(10)锐利之斧_____________pole________________1_________________(_10)幻化之刃_____________swor________________1_________________(_30)所以按公式在pk中,pb的实际距离=AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder-手臂距离 =2-1+2-1+1-1=2cb(巨神之刃)=2-1+2-1+2+1=3ba(狂战士斧)=2-1+2-1+2+1=3gs(鬼矛) =2-1+2-1+4-1=5
2005年12月28日 15点12分
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level 7
资料准确性是我当年玩的时候了,现在不肯定看下面,空了
2005年12月28日 15点12分
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level 7
巨长斧,说实话我当初就没看过谁用这玩意,据说是基础属性与鬼矛一样,但是确实bb拿斧比较帅,但是我为什么就没看有人用他做过botd,可能是我见识比较少
2005年12月30日 10点12分
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level 2
6 回复:bb rw的材料选择 巨长斧,说实话我当初就没看过谁用这玩意,据说是基础属性与鬼矛一样,但是确实bb拿斧比较帅,但是我为什么就没看有人用他做过botd,可能是我见识比较少 ----------------------------------------------------------------好象基础速度不够
2005年12月30日 13点12分
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基础速度是0正好够,伤害总数和鬼矛一样,最低伤害高于鬼矛,最高伤害低于鬼矛.
2005年12月31日 00点12分
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level 0
鬼矛,巨长斧范围都是5,如果不看外形简直就是同一武器
2005年12月31日 01点12分
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顶上来,最近需要做rune word的朋友们可以参考一下
2006年08月12日 12点08分
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WW和其他攻击的range是一样的,大米的说法应该修正为range=RangeAdder(偏移量见3L)+1,双手Range<=5,单手(含双手剑)<=3.关于材料的看法:双手武器要-60IAS才到极速,鬼矛,巨长做BOTD能达到, 做悔恨双手使用达不到极速,而单手只要-34就到极速,虽然Range只有3,DAM低,但配上SS多了75%Block,35%WM,CR,FR使攻防更平衡.材料选择一般只有两个:1.韩瑞德,range=RangeAdder+1=3,基速-10,悔恨做出最低30IAS也到极速.2.狂战士斧,range=RangeAdder+1=3,基速0,要做出34IAS到极速.DAM比韩瑞德高20,好看但有风险(成功率7/11). CB基速5要做出39iAS太冒险,PB的range=2也不可取.
2006年09月13日 06点09分
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level 7
实际range=AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder 但是range=RangeAdder(偏移量见3L)+1这个可以参考4L(晕,竟然不显示图了,图片记录的是pb旋空的镜头,和ba打中的镜头)我本人也是从来不赞成BB用pb(我还没见过wwbb有用pb做材料的)BB单手材料选择只有两个,这是对的但是对于某些特殊的char选用双手武器是必要的.所以我们还是事先选好优秀的rw材料
2006年09月13日 11点09分
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