人物篇:
1、弹药/口粮
目前来看已经被抛弃的设计,在1代中小队仅能携带5格弹药和10格口粮,每次战斗消耗1格弹药+口粮,每经过1回合消耗1口粮,无论哪一边用尽,小队都会失去战斗能力,只能撤退或阵亡
弹药可以在机场补给,也可以拾取补给品补给


图中是铁血小队,铁血小队拥有额外携带1格弹药口粮的天赋和首次部署不消耗弹药口粮的天赋(不要问我为什么要画10格,我也不知道画10格有什么意义,明明格里芬都是5格)
评价:虽然我明白这是为了降低门槛才移除弹药的设计,但是还是挺难过的
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
如果以后有个硬核模式限制弹药可能难度会立刻提升一个档次