【科普向】到底该骂哪个策划
剑网3指尖江湖吧
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level 11
介于贴吧骂策划时只会笼统地骂一句“星号星号策划”,今天科普一下有哪些策划,分别是干啥的,不一定完全正确但是也差不了太多
2021年07月02日 01点07分 1
level 12
火钳
2021年07月02日 01点07分 2
level 11
首先最重要的是战斗策划,负责和pvp、pve战斗相关的内容,一个角色有什么技能、技能间怎么连招、技能有什么效果、发技能时动作是什么样子的就是战斗策划负责的,比如多多的镜子和剑圣的击溃就是战斗策划弄出来的,你觉得一个角色手感顺滑发招流畅就要感谢战斗策划。论剑切人从3秒变成10秒也是战斗策划拍板的,奕星相关改动肯定也和战斗策划有关。当然和玩家无关的战斗部分也是战斗策划负责的,比如副本boss的机制、小怪Al的机制等等。总之,你觉得战斗时体验不好那就是骂战斗策划
2021年07月02日 01点07分 3
兄弟们,找到罪魁祸首了,开喷
2021年07月02日 02点07分
还有一个很重要的东西时,虽然大家整天喊着平衡,但其实大家要的不是平衡,要的是自己的玩的角色强,别人玩的角色不那么强,所以战斗策划和数值策划也难做
2021年07月02日 07点07分
level 15
那么战斗策划是谁呢?
2021年07月02日 01点07分 4
level 11
你说半天,你连策划男女都不知道
2021年07月02日 01点07分 5
level 11
接下来就是数值策划,这个很好理解顾名思义,一个角色一个技能该打多少伤害那就是数值策划负责,浑身上下穿的牌子装备鬼工给多少战斗力给多少属性就是数值策划负责,如果一个角色dps超模,输出远高于别的角色,或者有些装备特别没用或者特别强,那就是数值策划的锅,但也不排除上头的主策划是这么要求的。同时最最重要的资源产出也是数值策划负责的,比如一个牌子多少钱,牌子爆率是多少,每天日常给多少金币,一个紫色材料能卖多少钱,要多少张卡才能突破什么什么的,但是这种东西数值策划也不是全锅,肯定要看上面的啥意思
2021年07月02日 01点07分 6
level 11
然后接下来就是风景党最该关注的副本/关卡策划,关卡策划是布置地图的,比如村子里什么地方是厨房什么地方是大榕树,路引石材料在什么地方,太虚里什么地方放boss什么地方放小怪,关卡设计完之后美术才能动手设计美化环境
2021年07月02日 01点07分 7
还有就是一些地图解谜,也就是九州记相关也会和关卡策划有重要关系
2021年07月02日 02点07分
亲亲这个策划
2021年07月02日 04点07分
level 11
再然后就是文字策划,负责剧情装备描述什么的,如果你觉得策划吃书,又或者你觉得某段文字特别优美,那就是文字策划干的。比较有争议的文案事故就是之前活动剧情,李复说秋叶青,为啥平时口红换个颜色就买买买,衣服换个颜色就不干了
2021年07月02日 02点07分 8
level 8
这些东西我百度不好吗,所以我策划是谁,我应该骂谁
2021年07月02日 02点07分 9
level 11
之后是系统策划,负责你的界面上可以看见哪些内容,“抽奖”“活动”“日常”“信件”啥的,或者就是pvp“历史战绩”功能,也就是UI交互,最近出了一段时间的好友分组功能应该就是系统策划干的
2021年07月02日 02点07分 10
level 11
最后也就是活动运营策划了,决定下一个版本什么时候上线,下一周有什么节气活动,下一个新角色啥时候上线,下一个新角色该怎么获得,微博贴吧等地方该怎么做宣传,cdk该怎么发给大家,什么时候办个同人比赛,突然出了大事给不给大家补偿,给多少补偿
2021年07月02日 02点07分 11
level 11
指尖这b样,最主要的是主策划
2021年07月02日 02点07分 12
level 11
另外打工仔也就是美术和程序。
再厉害的想法,再好的美术,也都要在程序上体现。
你觉得bug满天飞,游戏优化不好,技能描述的效果不触发,穿上刚刚买的漂漂亮亮的新衣服突然头没了,你骂策划有什么用,代码又不是策划写的,要骂程序员。但是代码的确不好写,你觉得这代码天衣无缝,但总会出现奇奇怪怪的bug
2021年07月02日 02点07分 13
level 7
楼上漏了还有文案策划
2021年07月02日 02点07分 14
我说的文字策划基本就是文案策划
2021年07月02日 06点07分
@天边传说神 抱歉看漏了[笑尿]
2021年07月02日 09点07分
level 8
其实就一个策划[滑稽]
2021年07月02日 02点07分 15
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