level 10
一壶酒杯中剑º
楼主
一:游戏模式
大逃杀模式想必大家不陌生吧,没玩过大逃杀模式的玩家肯定觉得很新鲜,玩过了或者知道的肯定新鲜感会少很多,而且这种模式玩久了肯定会腻的,如果不在这上面有自己创新,那肯定是不温不火很难长久持续的运营。
本人有个不成熟的小建议,可以在大逃杀中加入掠夺这方面的东西。金庸老先生的武侠大家都看过吧,武侠江湖打打杀杀,儿女情长,快意恩仇最灵魂的东西就是为了抢夺什么武功秘籍,宝刀宝剑这些东西,各大门派江湖侠士拼了命都要抢。(射雕英雄传)都是为了抢
九阴真经
各种算计各种杀戮。(倚天屠龙记)为了抢屠龙刀倚天剑也是一样。所以我的想法是在
永劫无间
也可以加入某样东西让玩家抢夺,抢到它并且活到最后才是真正的天选之人。而不是只知道苟住。举个例子:游戏开始3分钟后这样大家装备都有了,会在地图随机地点刷新出一个宝箱,系统会提示玩家具体位置,宝箱里有金刀金甲好玉还有凤凰羽、噬魂斩什么的,最重要的是还有一样东西我暂时叫它 荣光号令 。只有得到这个号令把它带入
决赛圈
活到最后才算吃鸡。当然要是有一个队得到了这个号令 系统会提示 号令已被谁谁谁抢夺大家快去抢夺吧,具体位置也会显示在地图上,这样肯定会有人打架了,有可能一个队会面临几个队的追杀所以为什么宝箱里要给金刀金甲。还有就是这个“荣光号令”戴在身上会有buff加成,加攻击力、防御力、回血、等等。会随着时间越长加得越多。直到被另外一个队夺走然后才会重新开始计算。毕竟要守护一个东西,要有绝对实力,能已少胜多全靠这个号令的buff。但是也是存在10几个人打一个,所以还想到了加入一个护卫队的想法。就是那队先拿到这个“荣光号令”,系统也会自动在剩余19队里随机抽取一队成为护卫队,任务就是保护拿到号令的队伍助他们取得胜利,同时也是护卫队胜利,和获胜的队伍加分一样,也就是说他们吃鸡了也等于你们吃鸡了。这样3v57 变成6v54 。怎么区分呢,护卫队的人角色头上会有护卫队三个字,拿到号令的人看到头上的字就明白了。这样就是以免误伤。如果号令被另一队抢走了,护卫队目标就变成另外一队,护卫队的任务就是保护拿到号令的人,不过护卫队有三次机会,如果三次都被不同的队夺走,任务失败,自动加入抢夺号令的人。这样就避免了护卫队不保护人苟着吃分。当然,护卫队还有一种就是杀了拿号令的队,自己队拿这号令进入决赛圈取得胜利,可以加双倍的分。这就叫黑吃黑,风险高 本来6v54 变3v57 。收益也高 加分高。但是只能在决赛圈前有这种想法,进入决赛圈就不能杀有号令的队了。这才是江湖,各种算计,尔虞我诈,也可以和平发展一起吃分。这种模式出来,打架抢夺肯定就是首先,你就算苟着进决赛圈,没有“荣光号令”也赢不了游戏。这就解决了现在决赛圈还有20-30人,树上都是人不打架的尴尬。我看哪些说砍树,树上限制人数,用喷火器烧树这些是解决不了根本问题的。我不知道其他两款武侠吃鸡的游戏有没有我想的这种模式,本人愚见,见笑了
二,英雄技能机制问题
我看了很多贴都说建议改奶妈技能啊什么的,还有迦南隐身啊追不到人什么的,说实话,这游戏才6个英雄,肯定有强有弱的,强的大家都去玩,就会存在一局很多选迦南奶妈的。又没有克制这些英雄的新角色出现,所以才形成了一个队必带一奶的问题。有奶的队就是有优势。有的跟朋友开黑不想玩奶也逼着玩,不能玩自己喜欢的角色肯定很痛苦啊。不过大家也想出了办法,什么让出个减治疗的魂玉,什么改奶妈技能机制,这些都不能解决根本问题,你想想要是出了减治疗的玉,那肯定是紫色或者金色,你怎么就能肯定你一定会捡到这些玉呢,要是没有碰到减治疗的玉,你就跟有奶妈的队打起来了,你也是没有优势的对吧。还有就是改奶妈的技能,要是奶妈不能奶人了,变弱了,奶妈的存在就没有意义了,相反其他英雄就会变强了,大家又去玩强的英雄,又说这个英雄太强了要改,不就变死循环,这游戏技能改来改去,刚熟悉了又改了你觉得还有多少人会耐心玩了。本人愚见:最好的办法还是多出英雄,出一些能克制治疗,克制隐身的英雄。比如出个英雄他的小技能减治疗,大招加buff什么的,这样都选能克制治疗的英雄,奶妈肯定就少了。然后再出一个英雄他的技能能让隐身的敌人现形,这样迦南不就被克制了嘛,所以还是英雄少了的原因,等以后英雄出多了,每个英雄之间相互克制才是最平衡的,但是没有绝对的平衡,总会有很强的英雄,但是英雄出多了之间相互克制,选择性就多了。也可以出一些上手简单的英雄适合新人快速融入游戏,也可以出一些很难的英雄,很秀的。让老玩家有征服感,有磨练这英雄的能力。为什么lol 虽然只有一张图召唤师峡谷,但能耐玩,出的英雄多。
三:喜欢一款游戏,肯定是希望这款游戏能火,更多人能玩,但你不能保证人人都喜欢,只要你喜欢玩就买,不喜欢玩就不卖,别看别人说退款啊,说什么符文天赋啊,要是喜欢玩,不带符文天赋也一样能玩。
#永劫无间#
#茶后饭余随便聊#

2021年06月27日 11点06分
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大逃杀模式想必大家不陌生吧,没玩过大逃杀模式的玩家肯定觉得很新鲜,玩过了或者知道的肯定新鲜感会少很多,而且这种模式玩久了肯定会腻的,如果不在这上面有自己创新,那肯定是不温不火很难长久持续的运营。
本人有个不成熟的小建议,可以在大逃杀中加入掠夺这方面的东西。金庸老先生的武侠大家都看过吧,武侠江湖打打杀杀,儿女情长,快意恩仇最灵魂的东西就是为了抢夺什么武功秘籍,宝刀宝剑这些东西,各大门派江湖侠士拼了命都要抢。(射雕英雄传)都是为了抢
九阴真经
各种算计各种杀戮。(倚天屠龙记)为了抢屠龙刀倚天剑也是一样。所以我的想法是在
永劫无间
也可以加入某样东西让玩家抢夺,抢到它并且活到最后才是真正的天选之人。而不是只知道苟住。举个例子:游戏开始3分钟后这样大家装备都有了,会在地图随机地点刷新出一个宝箱,系统会提示玩家具体位置,宝箱里有金刀金甲好玉还有凤凰羽、噬魂斩什么的,最重要的是还有一样东西我暂时叫它 荣光号令 。只有得到这个号令把它带入
决赛圈
活到最后才算吃鸡。当然要是有一个队得到了这个号令 系统会提示 号令已被谁谁谁抢夺大家快去抢夺吧,具体位置也会显示在地图上,这样肯定会有人打架了,有可能一个队会面临几个队的追杀所以为什么宝箱里要给金刀金甲。还有就是这个“荣光号令”戴在身上会有buff加成,加攻击力、防御力、回血、等等。会随着时间越长加得越多。直到被另外一个队夺走然后才会重新开始计算。毕竟要守护一个东西,要有绝对实力,能已少胜多全靠这个号令的buff。但是也是存在10几个人打一个,所以还想到了加入一个护卫队的想法。就是那队先拿到这个“荣光号令”,系统也会自动在剩余19队里随机抽取一队成为护卫队,任务就是保护拿到号令的队伍助他们取得胜利,同时也是护卫队胜利,和获胜的队伍加分一样,也就是说他们吃鸡了也等于你们吃鸡了。这样3v57 变成6v54 。怎么区分呢,护卫队的人角色头上会有护卫队三个字,拿到号令的人看到头上的字就明白了。这样就是以免误伤。如果号令被另一队抢走了,护卫队目标就变成另外一队,护卫队的任务就是保护拿到号令的人,不过护卫队有三次机会,如果三次都被不同的队夺走,任务失败,自动加入抢夺号令的人。这样就避免了护卫队不保护人苟着吃分。当然,护卫队还有一种就是杀了拿号令的队,自己队拿这号令进入决赛圈取得胜利,可以加双倍的分。这就叫黑吃黑,风险高 本来6v54 变3v57 。收益也高 加分高。但是只能在决赛圈前有这种想法,进入决赛圈就不能杀有号令的队了。这才是江湖,各种算计,尔虞我诈,也可以和平发展一起吃分。这种模式出来,打架抢夺肯定就是首先,你就算苟着进决赛圈,没有“荣光号令”也赢不了游戏。这就解决了现在决赛圈还有20-30人,树上都是人不打架的尴尬。我看哪些说砍树,树上限制人数,用喷火器烧树这些是解决不了根本问题的。我不知道其他两款武侠吃鸡的游戏有没有我想的这种模式,本人愚见,见笑了
二,英雄技能机制问题
我看了很多贴都说建议改奶妈技能啊什么的,还有迦南隐身啊追不到人什么的,说实话,这游戏才6个英雄,肯定有强有弱的,强的大家都去玩,就会存在一局很多选迦南奶妈的。又没有克制这些英雄的新角色出现,所以才形成了一个队必带一奶的问题。有奶的队就是有优势。有的跟朋友开黑不想玩奶也逼着玩,不能玩自己喜欢的角色肯定很痛苦啊。不过大家也想出了办法,什么让出个减治疗的魂玉,什么改奶妈技能机制,这些都不能解决根本问题,你想想要是出了减治疗的玉,那肯定是紫色或者金色,你怎么就能肯定你一定会捡到这些玉呢,要是没有碰到减治疗的玉,你就跟有奶妈的队打起来了,你也是没有优势的对吧。还有就是改奶妈的技能,要是奶妈不能奶人了,变弱了,奶妈的存在就没有意义了,相反其他英雄就会变强了,大家又去玩强的英雄,又说这个英雄太强了要改,不就变死循环,这游戏技能改来改去,刚熟悉了又改了你觉得还有多少人会耐心玩了。本人愚见:最好的办法还是多出英雄,出一些能克制治疗,克制隐身的英雄。比如出个英雄他的小技能减治疗,大招加buff什么的,这样都选能克制治疗的英雄,奶妈肯定就少了。然后再出一个英雄他的技能能让隐身的敌人现形,这样迦南不就被克制了嘛,所以还是英雄少了的原因,等以后英雄出多了,每个英雄之间相互克制才是最平衡的,但是没有绝对的平衡,总会有很强的英雄,但是英雄出多了之间相互克制,选择性就多了。也可以出一些上手简单的英雄适合新人快速融入游戏,也可以出一些很难的英雄,很秀的。让老玩家有征服感,有磨练这英雄的能力。为什么lol 虽然只有一张图召唤师峡谷,但能耐玩,出的英雄多。
三:喜欢一款游戏,肯定是希望这款游戏能火,更多人能玩,但你不能保证人人都喜欢,只要你喜欢玩就买,不喜欢玩就不卖,别看别人说退款啊,说什么符文天赋啊,要是喜欢玩,不带符文天赋也一样能玩。
#永劫无间#
#茶后饭余随便聊#
