blender到rizomuv
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level 7
黎卓心 楼主
1.blender分孤岛(3dsmax称为元素)、uv、顶点组、材质,(平滑组基本没用)打勾导出,对应关系如下
2.rizomuv里自动将孤岛和已经分好的uv当作孤岛(island)展开,顶点组、材质点击select后在面级或线级显示。
2.1线级选择后切开顶点组、材质组成孤岛
2.2进一步分割孤岛 ,孤岛级auto seams自动分割或线级手动分割。
3.按u 展开,topocopy合并相似孤岛,island groups打组(打组后孤岛方向形状不变),调整uv。
4.按p 打包。
若有错误敬请指出。
2021年06月24日 11点06分 1
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