终极将军内战 平衡MODJ&P rebalance mod 1.27南军传奇难度初试
终极将军吧
全部回复
仅看楼主
level 7
final945 楼主
此RMOD1.27a整合了Cmod中大部分功能,难度极大提升。
针对性了削弱了当年打原版传奇时几个常用战术:
1,所有技能全部重做了
2,所有武器全部重做了
3,部队规模极大提升,且大编制部队不会像原版那样反而攻击减少。
4,分离小队数量砍半,原本可以分出200多人,现在仅100出头,而且特别容易被打白和灭队。多只分离小队的群狼战术失效。
5,补给车移速大幅度减少。补给车勾引战术不好用了。
目前已知的敌我均改良部分:
1,火炮和刀骑冲锋得到极大加强。(AI500多人的三星骑兵侧翼冲锋我一队1500人新兵步旅,直接单吃到灭队)
2,被包围的部队遭遇冲锋肉搏更容易灭队和投降
依然有效的虐传奇战术:
1,步炮协同(分离小队这个MOD下不可能抗线了,步兵抢占树林工事等地抗线,炮兵跟上贴近打散弹)
2,步骑协同(步兵队1v1单挑AI步兵时,单骑侧翼冲锋一轮带走或者刷白,多只步队混战时,改用枪骑侧翼游走打士气)
3,地图全局两翼展开。随时调整以形成局部优势,进行区域包围歼灭战术。配合上面1,2点,积累局部优势。
4,阵列对线,AI大概率冲锋破阵,故,密集线列不再是个好主意,改以分散线列。需要一定的地图纵深。
5,进攻战时,充分利用我方可主动拟定交战地点的优势,把局部包围歼灭战术打好。
6,防守战时,利用这个MOD中体力低时士气下降的更快的机制,以放弃部分阵地为代价,浪费AI冲锋体力,最终以伤换命。
目前南军传奇刚打过夏伊诺,比原本确实难多了
随缘更新
2021年06月18日 05点06分 1
level 7
final945 楼主
首战mod减少了难度。但双方兵力都增加了,战损也略微提升。
本MOD有个写实改动,原版是友军送死战后能捡30%的武器,现在改为友军存活能捡武器。
原版里缴获杀死的敌军武器,战俘反而没缴获。此MOD战俘缴获比杀敌缴获要略高。同时战俘交换兵员能略微超过1000人。如上图俘了几千敌军,战后交换了1800多新兵。
第2小关时间被MOD加长,可以打到天黑,足够全歼敌军,战损不会小
第一次奔牛溪之战
第一遍打快打完时骑兵不小心给灭队了,读档重打,吐血。
大关尽量多俘虏敌军。抓了两队2K+的敌步。
不追求低损了,敌军有两拨援军,一波从地图上方出现,一波在地图最右侧出现。
组织力量把两股敌军往地图右上角落驱赶。
这个小关比夏伊诺南多了。
开场多只敌军骑兵来回拉扯,打的苦不堪言。
随后北面大批步兵来袭直接冲锋
看交换比就知道当中多惨烈
2021年06月18日 05点06分 2
level 7
final945 楼主
这个mod作为尽可能写实的调整,最**的地方是保留了AI作弊知道玩家预计的移动路线,在AI散兵骑兵多的关卡很明显。
所以尽可能用短距离划线,划一条长线长途奔袭的路上大概率被侧袭
2021年06月18日 08点06分 3
level 3
那里下载mod
2021年06月18日 10点06分 4
百度
2021年06月18日 19点06分
level 6
同这个mod,北军刚打完盖茨堡,后期战役很容易1-3万战损
2021年06月18日 13点06分 5
北军传奇难度稍稍低点 原本南军传奇难度,人少但精锐。这个MOD南军传奇有点虐。 战损过高后期估计通不了关了
2021年06月18日 19点06分
@final945 我觉得这个mod还挺好玩的,难度大了很多
2021年06月19日 02点06分
这个mod有up上传了北军传奇通关视频,打的很好,水平很高 南军传奇我打了几关,太累了,原版传奇南军的大部分战术不适用了
2021年06月19日 22点06分
level 7
final945 楼主
更正一下
1楼写的心得是1.27.1a版本
实际上这个mod已经出到1.27.43版本了
平衡性有进一步的调整
在cf吧友群里下载了1.27.4版本 不知道是不是最新版
2021年06月20日 08点06分 6
level 3
下载,玩了。发现这个mod有个问题。人多了,炮多了,但是补给车增加的不多。每个大关,后期都没子弹。
2021年06月20日 09点06分 7
要加补给车 和偷ai的补给车 不用最贵的几种炮的话 ,弹药够了
2021年06月20日 16点06分
level 7
final945 楼主
测试1.27.4 版本的R MOD
分离散兵,可勉强一用了,抗线依然飞快白然后灭队,但是侧记输出提高了。
即这个MOD下传奇难度自虐,几个基本经典包围歼灭战术还是有效
2021年06月20日 16点06分 8
level 7
final945 楼主
如图 1.27.4版本 分离小队绕后袭扰成功
之前1.27.1a版本同战术操作就白给了
2021年06月20日 16点06分 9
原版传奇难度下 圈踢包围式打法失效了 ---因为AI兵力实在过多 5k大旅占地面积还变小,同时原版规模过大杀伤力不增反减的BUG也被修复,5K大旅一个冲锋,2队1500人的新兵加分离小队直接灭队白旗
2021年06月20日 16点06分
如图包围圈要留有纵深,包围圈外侧步队尽量打侧击
2021年06月20日 16点06分
level 1
左轮枪为何慢得要死,太扯了
2021年06月30日 19点06分 10
看说明是亨利枪增加了攻击范围 降低了攻击速度 还增加了弹药消耗 不太实用
2021年07月02日 03点07分
攻击范围不是攻击距离。。。攻击距离依然是400 比原版传奇远点 原版攻击距离没有实装
2021年07月02日 03点07分
确实,有弹夹的就是开不出枪,装填条满也开不出,太假了
2021年08月23日 11点08分
level 1
有gog版的吗
2021年07月06日 16点07分 11
我是在吧里的Q群下载的
2021年07月07日 15点07分
群号是多少啊,我也下个
2021年07月11日 23点07分
这版本有什么特别的吗?[疑问]
2023年07月23日 14点07分
gog是啥?
2024年02月03日 15点02分
level 7
final945 楼主
R MOD几个能利用的机制:
1,侧击,背刺打士气。配合本MOD炮兵极大加强,用炮侧击或者背刺。实现速刷白。
2,肉搏机制不比编制数量,人数占比重更大。4K新兵旅肉搏一队1000人三星队,同士气胜率较高。
3,肉搏刀骑极大加强。
4,分离散兵不好用,但可以自行组建侦察散兵旅。
所以R MOD,实际上把炮骑散三个辅助兵种变成了主力兵种。
组建2到4只4-5000人的大旅,负责抗线吸引火力,配上精锐好枪老兵1-2旅,打侧击收割刷人头
线列阵型背后杀伤主力是各种火炮旅。
然后周边数个侦察散兵旅打游击保障火炮视野。
最后是几队刀骑追杀刷白落单,和抢劫补给车。
本作终极枪亨利和几种终极炮,看英文说明是增加了攻击范围(非射程),这个怎么理解,然后就是增大了补给的消耗。如果主力炮用几个终极型号,补给下的飞快。
由于补给车速被改慢了不少,抢补和反抢的操作量增加
2021年07月07日 16点07分 12
level 8
我看了北军视频,基本上是靠炮兵打
2021年07月16日 23点07分 13
我也看了那个视频,版本有点老,最新得1.27.43版本,作者特意修改了动态调整,如果我军炮兵多得话,对面ai也会上一堆大炮。用南军轰不过对面得三星炮
2021年07月27日 01点07分
level 11
在哪里下载mod啊?给个地址啊
2021年09月11日 14点09分 14
level 4
楼主@一个旅最高人数是多少?
2021年11月16日 16点11分 15
这个mod版本还在更新 我打的时候好像是6000人一个旅 后来就不知道了 打的那个版本有bug 几款终极速射步枪没有实装 耗弹量极大射速反而最慢 导致没兴趣打下去了
2022年03月07日 09点03分
@final945 我咋见过这个mod有七千多一队的捏
2022年03月11日 04点03分
这mod想玩南军传奇肯定得改,我自己是改完了金钱改AI编制上限(限制AI每队步兵3k,骑兵2k)……否则一个横队的步兵大几千人,放现实早就自己踩踏事故了[黑线] 然后,我今年重新打J&P 1.27.4以后还在摸索连发枪应该怎么改比较合适,现实中亨利和斯宾塞这种主要是用作散兵武器(当然也有闪电旅这种玩意)
2022年03月18日 17点03分
J&P的散兵高星以后有两种加点,一种是拿狙牵制骚扰,另一种是所谓“现代步兵”,作者的意思可能是配合连发步枪侦察游走,但是如果连发枪在中近距离都打不出压制效果(比如打满一个弹匣把对面步兵士气刷到50%以下),那这个加点和武器配置就是纯浪费,没有任何实战价值。
2022年03月18日 17点03分
1 2 尾页