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LWOTC 1.2.2版本 传奇铁人 历时两周 二次通关 本次是第二次成功通关LWOTC的传铁,过程十分顺利,因为主要是参考了吧内几位大佬的攻略,加点思路,运营思路等 射击队搭建:标记狙军官+射击机枪+死神+射击游侠/射击机器人/射击忍者等,组成的射击队,是第一主力,解放4和杀天选等5人任务,通常都是这个队伍 中期开始这个队除杀天选老家,基本都在守自己老家,大小报复,UFO来袭,大炮关,这个队伍拿走大量人头,升级速度和列装都是顶级。其中一个射击游侠全流程击杀200多 其中标记狙,射击机枪,射击机器人,射击忍都只需要一个,死神这个档练了2个都是走射击枪线,游侠练了4个,3个走射击线,一个走监视线。 游击任务队:专家+爆炸榴弹(火箭技术)+刀忍,配战壕突/喷火技术/近战圣殿(选1),任意射击职业(选1) 游击队起码有2队以上,最好四队以上,保持有足够人手穿插进总部队和反报复队伍。 解放5总部和几次主线任务,40+敌人大任务,基本是射击队打底+1侦察+1个开怪AOE+2个高地狙 小任务选择方面,初期工程师和科学家任务属于必做,哪怕花30情报,只能上四个人,也得咬咬牙拿下。 次优先做救老乡/抢箱子/拦截空运任务,总之初期任务以拿人力/资源为核心。尽快出激光并列装,激光自带5命中,初期优势很大。 打下第一块地之后,资源暂时没初期那么缺乏了,此时小任务选择以解放系列为主,科技优先升武器。磁力武器比激光提升有限,还少了5命中 这个档打到7月底时解放了3块地并出了线圈,4月到7月时间,只有射击队装备了磁力,其余还在用激光。。。 而且只给主力队配了2级甲,不过给大部分人上了3盾护甲+纳米背心 8月份,刚有了3个满级队员就去安排出隐蔽行动找天选老家,结果天选来了次大报复,主力队缺了大半人非常卡手,出现严重伤亡。 8月底干掉首个天选刺客,9月底干掉天选猎手并出了电浆武器,此时大部分人还在裸奔,只有主力队列装了2级甲。 10月底不想等大炮关了直接干了天选术士,UFO来袭得BOSS变成了双破天组合,死了一个满级榴弹军官,略拖节奏 后面就是跑剧情得垃圾时间了,找些任务试试了一些配队和build思路,一路顺着主线推过去,打的比较浪,打概死了上十个兵。。。 防杠,去年1.1版本也通关过一次
铁砧6.6西贝尔补丁剧情分享 sibel剧情分享:1,入队一段时间后对话剧情,西贝尔加经验2,入队一段时间后对话剧情,提示去找一个碑。队伍进入观察者城堡地图触发33,进入西贝尔村子。为猫找猫粮,治疗大树,图书馆,找果子等小剧情可以拿到西贝尔专属衣服升级,棍子升级(转职牧师和转职战士对应道具不同版本),专属鞋子,力量书,力量药,最后花40币买手套。手套有多个随机地点,海归后获取。(海归巴蒂后箱子,观察者四楼箱子,精灵主城竖琴房)4,从村子返回后,剧情对话拿项链。出海途中,提示有魔像来袭。击败魔像得牧艾欧石。海归后鬼魂提示去铜冠下水道5,铜冠下水道跟鬼混对话,刷出四组吸血长老围攻,开战清buff,遗产下此战很难,击败后获得升级道具,后面披风项链都能+2速艾欧石+1速6,拿到手套后,剧情提示敌袭。要按顺序才能击杀敌人,顺序错了敌人锁血。7,拿到手套击败敌袭一段时间后,剧情对话去铜冠酒店,进入酒店剧情,查内幕+西贝尔进入一小房间打一个高等琥珀,进战清buff。死灵查+转牧西贝尔,高等琥珀不吃变形,大量召唤物活活耗死。掉落2速披风,升级项链+2速8,一段时间后,回城触发剧情,魔像大军攻城,全队传送到贵族区地图,无限刷次等琥珀来袭。此地图,监狱处,杰西卡房子门口,地图最下走道,圣武家门口,有四只琥珀,全击杀后,次等琥珀全消失。9,8完成一段时间后剧情对话让去铜冠下水道。进入下水道清buff,有变异老鼠+次等琥珀无限刷无经验,走到神虫处,有一个叫琥珀池的怪,击杀(次等琥珀不再刷新,变异老鼠还是会刷)立马刷出两只巫妖+3只高等琥珀,艰难击杀后。掉落两种升级道具,一个可以三次特殊许愿(永久+30血,永久20魔抗,永久+3敏,只能三选二,另有临时一小时电免疫,一小时全暴击还有个啥,三选一)另一个道具可以把魔像杀手再次升级+10命中,对魔像7倍杀伤,限纯职法师用
lwotc结档记录 工坊版lwotc打了近两百小时,玩了四个铁人档到大后期一个档用控制台通关算是稍微体验过一把 楼主打xcom3000小时,其中lw2近千小时,算有点经验,之前lwotc未上工坊时,用贴吧老哥leao的版本传奇铁人通关过 本次挑战lwotc工坊版传奇铁人模式, 首先版本细节上一代版本一代神,之前无敌死神被大削,狙击开同排也无法同时点出急射和天降,无限连杀狙也没了 第一个工坊版传奇铁人档,7月出磁力,10月线圈,11月卡核心,12月才出电浆步,遇到天选大炮关,死档 第二个档开局很顺,75命中新兵转职步枪兵,并且四月低就靠任务拿到5工1科,简直天胡开局 一路士气高涨,10月就出了电浆, 结果依然12月天选来袭大炮关,死了半船主力。同时12月化身满得飞快,靠隐秘行动减2,又涨满 ,插军官,插原点,杀化身,隐秘行动不停,找情报包拆设施,一路紧追慢赶,次年3月才勉强控住。打的十分疲惫 总结两个档经验,开了第三个档 反复刷开局两小时刷到一个出场82命中的满命中死神。 出师不利,四月初才凑齐1工1科,10月刚出线圈,吸取前面几个档教训,拿着线圈直接扑向天选,12月已杀完三天选,没打大炮关。但一看地形,黑地离着已解放的地块十万八千里,得重复一路解放过去。。抓瞎,控制台通关完结。 第四个档散兵开,录了个开局第一战,也是10月拿线圈开始杀天选,杀完天选后战斗高度重复,索然无味。 一看贴吧,铁人传奇七月出电浆,8月能开八块地,组6机器人6灵能?这玩的是一个游戏吗? 作为铁人玩家,很多build玩法没那么多时间尝试 看贴吧才知道离高手打法差距简直十万八千里, xcom玩家群体基数并不少,lwotc玩的人少不是没原因的 lwotc随机性太大,影响战局的因素又过多, 打个铁人能顺利通关都难 更不太适合以铁人模式去探索各种打法build, 据说lwotc作者自己不玩铁人,也不玩传奇,哎这叫我们说啥才好
加点和配装一点体会 1,成年兵 装备双手武器,中甲。 加点分辅助向和双手战向。 辅助成年兵(开头的老头伙伴,唯一空手带加血技能伙伴,其他医生没空手加血技能,怪) 加点中左两线混加,核心技能:加移动2点,加伤害2点,清debuff2点(第二点被动加血),给队友加行动点2,复活 后期随便补各线大招即可 双手狂战:核心技能:鲁莽 右线走到底,鲁莽一开一刀砍翻boss就是你 推荐武器长枪,随机技能找可打三格远,同时打穿两格,靠在盾牌后面+25%伤害(感觉这游戏百分比加伤都没实装?) 2,少年兵 收割向:需要点数较多,不过不依赖收割矛 收割+偏转回行动点+偷袭+独狼+马拉松 黑贝伙伴衣服加精力翻倍,饰品带补伤害和移动的,如果是主角做收割少年兵,三级铁匠铺修改饰品词条有个+5精力 单人清空全场。 如果带几个成年兵辅助给行动点,一回合过关很轻松 混点副t向:闪避,独狼,偷袭,马拉松 分摊火力或者单兵绕后去贴对面弓手 弓箭手: 反应弓:核心技能是打断,掩护,反应射击必爆。 属性堆穿刺,穿透,爆伤,精准 核心装备是打断次数+1的弓和破盾弓换着用 猎弓:核心技能是左线只出打断,中线多面手,接着先中线到出齐射,再转右线出头回合移动翻倍 猎弓两种花活,可以带两把弓开齐射一回合最多10箭(每把武器三技能,随机一个射两件的招,这样有8箭,加中线的连射两件技能,共10箭)齐射用飞镖或标枪也有效,这样做多一回合11打。 猎弓还可以带把近战武器,利用近战远程来回切换的攻击加成,近身作战 4,壮年兵 分战盾和纯t两种。 建议禁卫军里养一个纯t即可 其余全部三线混点出攻防一体,核心技能是敲盾,打倒(前期神技),保护,战吼(后期神技) 盾输出技能在中线和右线加盾击伤害 武器随机技能推荐攻击+坚韧,最大攻击,弓步刺,冲锋直线击,这几个 装备,护甲血量抗性,挑高的装就行了,怎么都很肉
终极将军内战 平衡MODJ&P rebalance mod 1.27南军传奇难度初试 此RMOD1.27a整合了Cmod中大部分功能,难度极大提升。 针对性了削弱了当年打原版传奇时几个常用战术: 1,所有技能全部重做了 2,所有武器全部重做了 3,部队规模极大提升,且大编制部队不会像原版那样反而攻击减少。 4,分离小队数量砍半,原本可以分出200多人,现在仅100出头,而且特别容易被打白和灭队。多只分离小队的群狼战术失效。 5,补给车移速大幅度减少。补给车勾引战术不好用了。 目前已知的敌我均改良部分: 1,火炮和刀骑冲锋得到极大加强。(AI500多人的三星骑兵侧翼冲锋我一队1500人新兵步旅,直接单吃到灭队) 2,被包围的部队遭遇冲锋肉搏更容易灭队和投降 依然有效的虐传奇战术: 1,步炮协同(分离小队这个MOD下不可能抗线了,步兵抢占树林工事等地抗线,炮兵跟上贴近打散弹) 2,步骑协同(步兵队1v1单挑AI步兵时,单骑侧翼冲锋一轮带走或者刷白,多只步队混战时,改用枪骑侧翼游走打士气) 3,地图全局两翼展开。随时调整以形成局部优势,进行区域包围歼灭战术。配合上面1,2点,积累局部优势。 4,阵列对线,AI大概率冲锋破阵,故,密集线列不再是个好主意,改以分散线列。需要一定的地图纵深。 5,进攻战时,充分利用我方可主动拟定交战地点的优势,把局部包围歼灭战术打好。 6,防守战时,利用这个MOD中体力低时士气下降的更快的机制,以放弃部分阵地为代价,浪费AI冲锋体力,最终以伤换命。 目前南军传奇刚打过夏伊诺,比原本确实难多了 随缘更新
终极军阀:欺负南军最高传奇难度的AI 即使传奇难度,利用AI行动规律也可以低损欺负AI。 几个基本操作: 1,补给车诱敌深入 2,友军抗线,我军收割 3,散兵抗线,主力收割 4,90夹角站位堵角落 5,堵出兵口 1纽波特纽斯:友军抗线,嫡系收割 上场2步1散。 我军南下占领城镇,用补给车吸引敌军尽快过来受死。 友军登场后,拉线站好河道与AI对射,我嫡系开始收割。嫡系阵亡100多人。全灭敌军。如果开始阶段不拿补给车吸引一下,时间不够全歼。 2第一次布尔溪之战:补给车给AI画好伏击圈用补给车和友将把敌军吸引到图中位置加以全歼。上场三步1散。开场2步一散冲出石桥,分离小队,埋伏再石桥东侧树林和浅谈外的树林,待敌3步2炮就位后,围歼之。 第二波敌2个3K大旅+2炮,故技重施。 友军第一波3步2炮直接拉回河道抗线。用补给车吸引AI按预定位置受死。嫡系阵亡百余人,再次收割1.2万。 3,伏击车队:友骑死亡冲锋低损的关键在于步兵数量要足够多。派上7步1炮1骑1散。 用2个友骑冲锋敌军制造混乱。一鼓作气把北东两路敌军逼到东北角落收割。嫡系个位数伤亡。友骑光荣牺牲。 4,保持警惕。 步兵数量要足够。第一批上场5步1骑。 补给车诱敌散敌骑来抢,刷白后极大降低战损。逼到西北角落全歼。其实还可以更低损一点。
传铁心得传铁模式开档一百四十多个,成功通关五次,三职业开局加 传铁心得 传铁模式开档一百四十多个,成功通关五次,三职业开局加精准爆炸物都通关 目前在尝试传铁不死人通关。 从开始尝试到首次通关,足足开到第八十多个档才成功。。。 从开打到天选者初次登场为最重要的阶段,这个阶段过了基本上就通了: 第一关:固定三组怪,三个小兵4血3攻65命中,一军官加两小兵,一灰人加一小兵。 死神开最简单,全上高地,两人监视,一人丢雷, 雷炸不死,监视两人打死两个,死神补刀一个。 第二组军官加两兵组合直接死神地雷炸掉 最后四对2打灰人组合。 神殿开原理类似,三兵组合手雷炸一下加监视干掉两个,圣殿补刀一个再跑回全掩体。引到第二组的话,还剩三手雷全扔过去。最近偶灰人圣殿轻松搞定 散兵开,第一关比较简单,全上高楼直接钢就行了。 散兵一拉一枪直接秒军官。 第二关固定游击行动,也是八个怪,保护装置最简单,杀将军难一点,放炸弹传铁模式下只有四个回合,需要破隐打掉一些装置加时间。七回合拿箱子和七回合炸装置看图看运气,有时候第二关就随机到失魂者,无比酸爽。 第三关固定是失魂者关(不开剧情模式),分别是救一个工程师/科学家(没工程师一定是工程师,否则随机)加0个1个2个xcom队员。 0个最难。救到xip连续五个回合刷敌增援,要坚持四回合。 1个时,地图没外星人,全失魂者。最简单 两个时,地图三组2人怪,其余失魂者。 第三关有队员升到中士,第一个建筑做学校,刚好能在第四关前出5人小队。5人小队打一般天选者很轻松,碰到恶心特技天选者也能一战。 过了前四关,基本就过了。 我的建筑顺序是学校,议事厅,试验场。科技顺序直接磁力武器收益较大,先出试验场机器人也比较有意思。 后面需要注意的地方: 1,别浪。t3套全神装也会浪死。 2,随机技能三大性价比神技:奔袭,天降死神,粉碎弹。随到了的队员就是明日之星。 3,传铁模式6月份左右化身计划开始疯涨,我碰到过从6格直接涨满,我打掉黑地,脑插军官各减两点,又涨满,满船疲惫,欲哭无泪。有隐秘任务减两格的优先做掉。 4,专家的侵入基本废了,前期啥都黑不了,后期直接秒不用黑。7回合开箱子/侵入/12回合救vip最好还是带一个。远程开门方便很多。 5,前面两个打劫/抢箱子关卡非常重要,有圣殿带圣殿,多带几个游侠。t2出来之前靠游侠杀敌,榴弹清掩体。 6,后期满技能加随机技能加终极装备,后期花式虐怪。
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