DLSS2.2对比DLSS2.1的大致情况和结论
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zctang305 楼主
刚刚用这个2.2.6.0版本的dll做了测试。我的结论就是2.2其实相比较现在大部分在用的2.1.55.0整体上区别不大,所谓减少伪影应该是针对2.1刚更新时候而言。
比如
死亡搁浅
本身的2.1.19.0,背景里那些漂浮的黑色物体伪影是很严重的
但到了2.1.55.0之后,这种情况的伪影就基本消失了
2.2.6.0也基本在一个水平
不过,看上去2.2对于动态画面中边缘的处理更加好了,下面截图都是在转动视角时截下的(上图2.1.55,下图2.2.6)
其他还测试了2077,仁王2,地铁离乡增强版。这几个我目前用的都是2.1.55.0版本,对比下来也没有过于明显的差别。
最后测试了一下刚更新光追的无尽轮回,这个游戏倒是对比出了一个2.2很大的改进。该游戏默认用的是2.1.66版本的dll版本。然而不知道是开发者在开发时在启用DLSS的同时没有针对neighborhood clamping做必要的工作,导致出现了不应该出现的移动伪影,见下图。这个和地铁之前因为和HDR冲突导致的问题情况完全不同。
但是,当我们替换使用了2.2.6.0版本的dll后,完全相同的设置,手部的移动伪影却得到了极大的改善,虽然还是能隐约看到,但和2.1.66.0相比可以说是天壤之别。
可见,2.2版本主要针对的就是一些技术实力不太高的工作室,大幅改善在开发中使用DLSS后因为种种原因可能出现的各种画面问题。面对技术力过硬的厂商,2.2对比2.1可能差别不是很明显。
2021年06月18日 03点06分 1
level 1
2.1.55的dll地铁离去自带的,我测了下明显2.2要强很多,死亡搁浅你用手柄快速360度旋转视角,2.1.55
下山
姆的头发还是有拖影,2.2下基本完全消除,地铁离去也一样开头的黑暗场景就能复刻看下图,注意枪管头亮点的拖影,替换了2.2 dlss后这点拖影也完全消除
dlss 2.1
dlss 2.2
而且应该不是我的错觉感觉dlss 2.2下动态画质更清晰锐利,如果说dlss 2.1下和原生画质比还有输有赢,dlss 2.2下地铁离去画质真的已经超越原生taa了,我还只开的1440p质量
2021年06月18日 07点06分 4
DLSS2.0的画面本身一部分就比原生TAA强,不用单独看2.2。平衡和质量模式的远景细节和亚像素细节可以把原生TAA按在地上打,DF的PC版地铁增强版分析里对比的很清楚。原生远景已经无法显示完整的亚像素,alpha材质在DLSS2.0下都能好好的还原出来,这解决了迄今10多年各种抗拒齿的很多难题。
2021年06月18日 08点06分
还有你说的动态更清晰在我的主贴里也已经有提到,一些a孝子的喷点,所谓的动态画面。我就在动态下截图,2.2在材质边缘的处理上的确比2.1要更好。不过你说的地铁的情况我没有观察的这么仔细,谢谢你的补充
2021年06月18日 08点06分
@zctang305 2.2下拖影已经基本完全消除了,而且不光质量,性能模式在dlss 2.2下动态清晰度,画质也继续提高,总之dlss 2.1还差点意思,2.2版本全方面超越原生taa我还只玩的2k分辨率
2021年06月18日 08点06分
@zctang305 这个所谓2.2版本应该只是为了彩虹六号这类fps游戏的优化版本,而不是升级版本,实际只是增加了锐化,画质应该是降低了,估计是为了提高帧数。为啥知道呢,我正好4k还开了很高的n卡锐化,替换了文件后那马赛克大的[噗],所以,别想太多[滑稽]
2021年06月19日 00点06分
level 12
zctang305 楼主
某人不要那么急,6/22马上到了,用你家AMD那个FSR的一帮臭鱼烂虾游戏快出了,不过暂时都是不用DLSS的,没法对比,话就随你们怎么说。但是我等着永恒边缘更新FSR,这游戏已经支持了DLSS2.0,等更新了FSR就可以好好比一比咯。再告诉你,FSR的确已经很多开发者拿到了,人家也做了对比,结论就是一坨屎。和DLSS2.0比简直就是在侮辱DLSS。还有再告诉某人,AMD之后对FSR的规划还是得去用和DLSS一样的基于时域的多帧复用。到时候别喷DLSS,因为喷DLSS就是喷FSR。
2021年06月18日 08点06分 5
那为什么家用主机也在用FSR啊?[捂嘴笑]
2021年06月18日 12点06分
@龟速船长🐵 告诉我主机哪个游戏用的fsr啊?
2021年06月18日 13点06分
@龟速船长🐵 主机想用DLSS也得有啊,再者即便有也得硬件性能足够才行,FSR本身算法不如DLSS,RDNA还没有Tensor这种硬件加速,就算是能跑DLSS也跑不动,所以FSR才会选择简化算法牺牲画质来换取通用性和帧数,毕竟旧显卡只能跑FP32和FP64,和Tensor动辄几十上百TB差太多了。
2021年06月18日 13点06分
@龟速船长🐵 主机用上了?你梦里用上的吗?FSR连棋盘格估计都比不过。
2021年06月18日 14点06分
level 5
怎么使用dlss2.2呢
2021年06月18日 08点06分 6
@星际boy🌌 1.0不行,必须游戏本身已经支持2.0的情况下替换才可以。
2021年06月18日 14点06分
@divx001 这个2.2的在哪里下载
2021年06月18日 13点06分
@divx001 dlss1.0的可以不可以更换
2021年06月18日 13点06分
@zctang305 多谢
2021年06月19日 04点06分
level 1
又跑了几轮warzone这游戏是dlss实现不算特别好的动起来模糊感比原生taa强,真不是我的错觉用了dlss 2.2文件后确实大幅提高了动态画质清晰度,现在2k分辨率下玩战区开dlss真的一点也不糊了神了这2.2的dlss,老黄赶紧给所有dlss 2.0游戏更新暴雪的自动更新每次都把dll文件更新回去
2021年06月18日 10点06分 7
没必要靠老黄,自己替换就行了,本来就可以通用的,之前就可以这么操作。dlss2.0的使用更新替换方便的一比,已经堪比后处理插件了。我就看看FSR有没有这么方便。
2021年06月18日 14点06分
@divx001 这我没考虑到,因为从不玩网络或联网游戏,都是单机
2021年06月18日 14点06分
看有人说游戏会自动检测修复被替换的文件,你看看你的是不是换回了
2021年06月19日 15点06分
@zerofate999 老哥怎么在warzone开的dlss2.2啊 能教一下吗
2021年06月27日 14点06分
level 1
支持的游戏太少
2021年06月18日 13点06分 9
level 7
2.2dlss在哪里下载?
2021年06月18日 13点06分 10
level 1
那么,在哪里才能下载呢[滑稽]
2021年06月18日 13点06分 11
level 1
30系列才能用?
2021年06月18日 13点06分 12
只要可以用dlss的显卡都可以,明白了吗?
2021年06月18日 14点06分
level 1
1080p表示与我无瓜
2021年06月18日 13点06分 13
@divx001 我玩的两款游戏都试过,糊了。不是一般的糊。拜托你们用过再来科普吧。
2021年06月18日 16点06分
2021年06月19日 02点06分
@幻瓅月🌜 逆水寒,天刀
2021年06月19日 03点06分
@🌜🌹墨藏锋🌹🌛 拿两个破国产网游来说事真的醉了,能不能玩点大作?
2021年07月23日 16点07分
level 12
zctang305 楼主
还有,再多说一句,替换dlss动态链接库文件其实从更新2.0之后就已经可以的,不是现在才出现的,不要大惊小怪。我之前就分享过几个2.0老游戏替换后来的新版本dll文件后的测试效果。
2021年06月18日 14点06分 16
level 7
赛博朋克
2077用了有用吗?
2021年06月18日 15点06分 19
2077很多问题是cdpr自身引擎的问题。和DLSS没关系。
2021年06月18日 16点06分
跑了下有用一样伪影消除动态清晰度加强
2021年06月19日 09点06分
level 8
真期待3.0啊
2021年06月20日 12点06分 21
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