制作组脑子没进水吧
战争附言吧
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level 7
2021年06月18日 00点06分 1
level 7
好端端的硬核游戏为什么要搞个伤害来源提示,他这样那反坦克不就费了,开一次火直接暴露,一次性反坦克炮?
2021年06月18日 00点06分 2
打错字,他这样搞反坦克炮不就费了
2021年06月18日 00点06分
@过油肉拌面◆ 他这是为我这样的新手所改的 我开坦克哪打得我 我都不知道。
2021年06月18日 13点06分
@查涤纶25t◆ 现实里也一样,挨一炮成员直接作鸟兽散,很多时候没被击穿也会弃车没人想这反击,挨打了找不着人这是车长的锅
2021年06月21日 06点06分
2021年06月29日 04点06分
level 7
本来一个六磅炮和88炮就要五票,等于一台馒头或者三号,而且几乎没有机动能力,人家直接按照伤害来源提示来寻仇反坦克炮还有活路?
2021年06月18日 00点06分 3
level 9
这个是配套新装甲系统出的,又不是单独出,何况现实里挨打了也是能判断出大概方向的,但游戏里没有体感,就只好靠这个。而且到时候更了新装甲系统,相当于削弱载具,被反坦克炮和筒子侧后来一发你乘员和部件能没一半,跑路都费劲还寻仇?所以加个受击反馈平衡下也正常。
2021年06月18日 02点06分 4
简单来说就是这样子对面坦克被打后不管死没死反正at肯定死了,那怕下车徒步过来干也行,at炮唯一的隐蔽优势成了一次性的,除非把拖拽系统换回来
2021年06月18日 04点06分
@过油肉拌面◆ 拖拽系统换回来德佬的88和20也拖不走啊,不过这东西出不出其实都无所谓,现在at炮也是敢起要么被步兵摸掉要么打一发被坦克炸上天。除非你是防守方蹲人家家门口
2021年06月20日 00点06分
@夢歸蘭亭 六磅炮还是好东西,能拖走会舒服很多,88炮就讲究一个换,死之前能换多少换多少,伤害提示会让88炮死的飞快,基本没有出的意义了,算是少了种玩法吧
2021年06月21日 06点06分
level 11
附言确实整的莫名其妙,明明可以照搬丝瓜弄一个就行了,现在弄得迷之……玩家也流失差不多了。
2021年06月18日 09点06分 6
本来就是照搬丝瓜的,所以搞出来一堆bug,现在总算要自己做了,然后你说照搬丝瓜[汗]
2021年06月19日 17点06分
附言虽然以前确实是sq的二战mod但是现在只是世外手底下一个小制作组弄的,,世外最多派几个人去帮忙直接抄应该不大行,
2021年06月20日 04点06分
level 11
可玩性不高,也谈不上很真实
2021年06月18日 09点06分 7
level 14
个人觉得装甲大改除了把坦克三四十票一辆改成五票一辆限制刷以外其他目前都还行。。改票以后坦克送的更狠了,经常送完以后一边连个载具都没有。以前三四十票一辆还会小心点开
2021年06月20日 00点06分 10
level 11
首先改得更历史了 其次这个新系统把装甲变得更脆弱了 反坦克炮只要你会玩对面坦克三人车组跑出来还能省几个活人?
2021年06月20日 08点06分 11
历史上可没法带着死亡时的记忆复活后出来寻仇,这个系统就像是往硬核游戏里塞个死亡回放一样可笑,当然如果能把拖拽系统换回来带着六磅炮和pak38转移阵地那还能接受
2021年06月21日 06点06分
level 1
经验加三
2021年06月20日 09点06分 12
level 8
没进,本来就全是水
2021年06月20日 17点06分 14
level 3
这ui一股ps4坦克世界冷战ui感
2021年06月21日 06点06分 15
level 9
我加载不出这几张图片,我新闻里只能看见几个视频[阴险]不过按文字说明那样我觉得没毛病,只要没bug就好
2021年06月22日 10点06分 16
坦克挨打了直接告诉你从大概几点钟打来的,没有机动能力的反坦克炮开一次火等于暴露等于死就这样
2021年06月22日 10点06分
@过油肉拌面◆ 这个感觉没你说那么大作用,会玩的就算没这个显示也能找得过来,真萌新你给他反馈了他也找不到炮在哪[滑稽]
2021年06月22日 11点06分
@过油肉拌面◆ 而且他是显示车体中弹方向,不是攻击来源方向,我觉得挺合理
2021年06月22日 11点06分
@HEMA◆带师 知道大概的方向再结合地图稍微猜一下就能猜到,有车长的话也能第一时间看挨打的方向然后找到炮口烟,其实我意见也没那么大了只是这样降低了反坦克的地位希望能降价或者恢复拖拽补偿一下(现在一门六磅炮5票等于一台馒头)
2021年06月22日 11点06分
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