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an1225
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灵感大王(雾)本帖属于面向小白的细节科普帖
版本:原版+官方皇权mod
思路:皇权mod为游戏添加了心灵能力,其中6级心灵能力有一项【启迪之语】
方法:
1.学习启灵之语
【启迪之语】属于5级心灵能力,
获得方法:a.升级5级心灵能力同时获得(随机) or b.商队购买

上图(启迪之语能力)
上图(启迪之语心灵训练器)2.心灵能力基础知识回顾
心灵能力有两个新增数值:【心灵熵】【精神力】
【心灵熵】的上限决定于心灵敏感度,【精神力】的上限是固定的。
【心灵熵】相当于武器过热,越低越好,战斗中随着释放各种魔法逐渐过热直至上限(或有代价无视上限,不是本文重点仅简单带过讲解)
【精神力】相当于法力,每次使用心灵能力都会耗费,不使用也会随着时间日常减少,充值需要冥想。
要点:
【心灵之语】能力只和【精神力】有关,不必须选择心灵敏感的小人培养,也不用刻意堆叠心灵敏感装备。该小人不需要强化心灵敏感,只要没有心灵失聪就行,心灵敏感只影响【心灵熵】,不影响【精神力】
--------------以下是一些相关概念示意图---------------------

上图(心灵敏感)属性,当然还有心灵过敏+80%敏感度以及心灵迟钝、心灵失聪
上图(心灵敏感度和装备示例)
上图(心灵熵阈值示例)
上图(灵能套装示例 ps.灵能头套比灵能头盔增幅强但防御差)
上图(装甲灵能套示例 ps.斥候甲不减速,圣装禁卫头盔防御更好)-------------------------以上是一些相关概念示意图----------------------------
3.打造精神力恢复方案(总体思路)
根据游戏机制,释放【启灵之语】一次消耗80%精神力。为了变成灵感大王,需要——尽可能多的会灵能之语的小人,以及每个小人尽可能快的恢复【精神力】
总结就是尽可能提高单位小人【精神力】生产,然后推广复制该方案给多个小人即可。
4.相关游戏机制
那么,【精神力】生产的游戏机制有哪些呢?
a.冥想
b.特殊武器
首先我们来看冥想,冥想既是一项娱乐活动,所有小人无论是否开启灵能都可以参与,同时也是一项专门活动,在【管制】菜单里可以单独设定:

上图(【管制】菜单中的冥想设置,可以给部落小人划定大段时间专门在仙树附近刷仙草,也可以给专职启灵人员划定每天主要工作就是提升【精神力】,前者不断增加灵能者后备军,后者正式进入【精神力】批量生产)不同冥想方式、冥想条件会有不同冥想效率:

上图(非部落民自带【艺术】类型冥想,可以对着艺术品冥想,取得爵位(文书官即可)后新增【庄严】类型冥想,可以坐在宝座冥想)
上图(部落民自带【自然】类型冥想,可以在仙树旁刷仙草。苦行者属性带来【简约】类型冥想,可以对墙壁冥想)
上图(穴居者特性带来【病态】类型冥想,可以对着棺材、目的提升精神力。)-------------------------------------歇一歇分割线--------------------------------------
小结:
小人自带至少一种冥想方式,部落——自然,非部落——艺术。
小人特性原因带来病态、简约
小人升爵位带来庄严
可变项:所有小人除初始设定外,仅能通过取得爵位获得新增冥想方式【庄严】
-----------------------------------歇一歇分割线------------------------------------------
不同冥想方式比较:

自然冥想,基础数值28%增益数值最大四个法石:2%*4=8%
最终最大值36%
问题——后期建设上来难免人工建筑无法避开,极端情况就是我这样,冥想增益甚至是负数。

简约冥想,基础数值22%增益:不存在
最终最大值:22%

病态冥想,基础数值10%增益:棺材里有尸体+10%,周围有其他坟墓最大再加7%
潜在增益:冥想者与尸体有关系额外+10%
最终最大值:27%(37%)
因为潜在增益不稳定所以放括号里

庄严冥想,基础数值15%增益:房间印象最大+10%,
潜在增益:满足头衔+8%(文书官只需要有个宝座就行因此很容易实现)
最终最大值:25%(33%满足头衔)
注意:我没有超过难以置信等级的屋子,所以只测试到这个。

艺术冥想。基础数值0%增益:来自质量最大28%(传奇+28%,大师+26%);周围有其他雕塑最大+16%
最大增益:44%
小结:
艺术类型增益最大为44%
其次是病态(需要认识死者)37%
自然(早期大范围无人工建筑)36%
庄严33%(满足头衔)
简约22%

上图:雕塑的精神力增益数值示例策略:
非部落小人选择艺术冥想
部落小人早期自然冥想,后期无法保证增益,需要通过取得文书官以上爵位走庄严路线。
tip1:无法社交的小人没办法通过皇家征缴队交易黄金/奴隶获取头衔,因为。。无法社交,只能通过任务。所以尽量避开不能社交的小人。
tip2:部落小人可以先取得文书官头衔获得1级灵能,节约20仙草。
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明确策略为艺术(非部落众人)+庄严(部落众人)路线后,搭建相关冥想阵地,范例如下:

仙树周围冥想点,主要给普通部落民刷仙草用,固定位置后,在管制里设定冥想时间,保证冥想值。(仙树每天20小时冥想后会衰减,设定多少冥想时间看需要,这个小时数是工时,可以是1个人20小时,也可以是2个人每人10小时)
艺术品+文书官等级宝座整合型雕塑冥想最大化数值需要周边一定范围内有其他8个雕塑,宝座则只要求房间

宝座和艺术品周边冥想点都可以固定到人,宝座提供给部落众人,艺术品给非部落众。tip:伯爵、女伯爵如果同时指定宏伟宝座和艺术冥想点,当设定精神力维持数值时,会优先选择最高效地点,不需要人工介入。
--------------------------以上为与冥想有关的建筑问题------------------------------
其他提升冥想效率路径:
在基本搞定上面后,还有小幅提升冥想能力的辅助增益:特殊武器增益

上图:普通人冥想基础增益为50%每天
上图:因装备特定装备,将该数值增益10%达到60%每天
上图:增益原因——该装备具有【灵语】特性(绿色线条处)小结:目前游戏机制下,普通小人通过冥想,最高可以获得冥想效率为:
基础值50%+艺术冥想44%+装备灵语武器10%=104%每天
也就是从0精神力到满精神力<24小时
至于该小人每天花多少小时冥想,就看各位了
------------------------------------------以上是冥想法精神力生产方式----------------------------------
休息一下


