弗莱迪如果改成这样效果会不会更好能力:拖入梦境长按主动能力键
黎明杀机吧
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level 10
弗莱迪如果改成这样效果会不会更好[小乖]
能力:
拖入梦境
长按主动能力键ctrl,将一名你身边的逃生者拖入梦境,或者在100秒后逃生者自动入梦。主动拖入时入梦所需时间受到逃生者被动入梦时间影响(剩余时间越少入梦越快)。未入梦的逃生者只能听到童谣而不可见弗莱迪。入梦后的逃生者:
·修理/治疗/翻宝箱/开门/救人的速度下降5%,每有一名入梦的逃生者该效果叠加一层。
·会受到 梦中罗网 和 梦中平台 的影响。
梦中罗网/梦中平台
按一下ctrl键可在两者间切换,按 右键 两者共用代币。一共有8枚代币。两者的效果与当前版本一样。
逃生者可通过炸机/上钩或者找到地图中的闹钟来逃离梦境,通过闹钟逃离梦境的逃生者有30秒的额外清醒时间,但在此期间仍可被弗莱迪主动拖入梦境。
以上仅为个人想法,大家可以在下面讨论,但请不要言语伤害谢谢[乖]
2021年06月15日 12点06分 1
level 13
不说别的,未入门前能不能砍人[滑稽]不能砍人就纯辣鸡 除非拖人很快
2021年06月15日 12点06分 2
level 13
大兄弟玩过老版弗莱迪没[滑稽]
2021年06月15日 13点06分 3
玩过,其实就是想着能留住之前老版本的那种入梦的感觉,所以就这么想的[小乖]
2021年06月15日 13点06分
@死枪闯边疆♬ 我也觉得老版弗莱迪拖人入梦挺有意思的,就是以前入梦速度挺慢的而且入了梦追逐方面也是白板走地(没记错的话,太久忘了) 要是出梦条件苛刻点血池没削的话也相当于一个潜行系屠夫了
2021年06月15日 13点06分
@奶淋 唉,迫于节奏需要,这个设定改了确实挺可惜的[泪]
2021年06月15日 13点06分
level 7
你把老版弗莱迪的弱点和现在的弗莱迪缝合起来,你觉得会强吗?
2021年06月15日 13点06分 4
level 5
梦境仙女警告
2021年06月15日 13点06分 5
level 13
你是指人类方面更好?那的确会。用个传送加入梦效率换个假板子和一定量减速可太伤了
2021年06月15日 13点06分 6
level 13
老佛莱迪开门挂树根本守不住尸,出梦当面救你一点办法都没有[阴险]你这个感觉有特色但是印度
2021年06月16日 07点06分 7
level 8
弗莱迪身处梦境,逃生者无法看到或感知到。主动能力键可以把缓慢把人拉入梦境,此时逃生者可以感知恐惧范围,并看到弗莱迪。
梦境中的逃生者交互减速10%,交互过程会被看到气场。(闹钟除外)
与闹钟交互后会脱离梦境,但弗莱迪将会得到提示,主动能力键效果变为引导传送至闹钟处。
右键就是熟知的梦中梦网/梦中平台。而不管是梦网还是平台,梦境中无逃生者时,弗莱迪经过都会获得5秒的加速。
2021年06月17日 07点06分 8
补一个狗头[滑稽]
2021年06月17日 07点06分
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