level 13
混沌◎列奥尼达
楼主
先说一下第一感受:
怒恩这精灵,190体力,以及这个护盾护罩恢复pp削减pp先手盔自爆等等机制,感觉是为了放圣普设计的![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这个大r,感觉需要有详细测试实战情况![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
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先从比较简单的大r说起吧,最值得注意的是,能力提升等级的判定是≥,不是大于
也就是说两边都没有强化的情况下,这精灵直接平地480固伤+90%增伤![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
也就是说打这个精灵,除非他打你微弱,否则必须起手强化回血or先手控or先手盔,否则大概率直接残血
然后这精灵下回合可以偷强化并且魂印再强化,这就强化+2了……
但是技能组确实太平庸了,有亮点的也就强化,150以及第五的消回合封属,可能玩起来大概率不如机塔流畅![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
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怒恩就比较复杂了,第五没有消回合但是自带高体控场低体增伤,起手控的玩法因为速度慢也不太适合,没有消回合惧怕免控效果。
但是这只精灵一旦成型,推队就很舒服,有先制和先手100%冰封控场。成型一般靠后手先开免控,然后再开强化,接下来开大招(先制+2意味着,先三中不了,第五大招又比对面慢),那么弱点就很明显了,怒恩没有封属效果,对于那种主要靠属性成型的精灵有点难打,但是本身赋予了这个先三也就意味着和那些精灵还是勉强有消耗的资本的。
最大的问题就是粉伤,粉伤来源有5个:buff,第五,强化的护盾,先三,自爆。排除掉不稳定的自爆和护盾,稳定的就3个,而且上限的话也不算太高,但由于触发条件不算苛刻所以也不会太低……
红伤不低但是触发条件有点苛刻必须低体……
总结一下就是,怒恩续航特别强(buff,护盾护罩变相增强,先三,免控超高续航),有打消耗战的资本,找机会开出免控后就有机会成型,由于身板的缘故也不算太怕封属精灵,但是压制力整体比较弱,成型的节奏与推队能力、硬生存能力均不如水王,害怕高倍克制自己的对象。打火王的话效率大概率不如水王,但是和火王消耗的能力比水王略强,over![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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下周的环队主打感觉真的很帅,大家觉得会是什么属性呢?





2021年06月11日 04点06分
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怒恩这精灵,190体力,以及这个护盾护罩恢复pp削减pp先手盔自爆等等机制,感觉是为了放圣普设计的
这个大r,感觉需要有详细测试实战情况
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先从比较简单的大r说起吧,最值得注意的是,能力提升等级的判定是≥,不是大于
也就是说打这个精灵,除非他打你微弱,否则必须起手强化回血or先手控or先手盔,否则大概率直接残血
但是技能组确实太平庸了,有亮点的也就强化,150以及第五的消回合封属,可能玩起来大概率不如机塔流畅
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怒恩就比较复杂了,第五没有消回合但是自带高体控场低体增伤,起手控的玩法因为速度慢也不太适合,没有消回合惧怕免控效果。
但是这只精灵一旦成型,推队就很舒服,有先制和先手100%冰封控场。成型一般靠后手先开免控,然后再开强化,接下来开大招(先制+2意味着,先三中不了,第五大招又比对面慢),那么弱点就很明显了,怒恩没有封属效果,对于那种主要靠属性成型的精灵有点难打,但是本身赋予了这个先三也就意味着和那些精灵还是勉强有消耗的资本的。
最大的问题就是粉伤,粉伤来源有5个:buff,第五,强化的护盾,先三,自爆。排除掉不稳定的自爆和护盾,稳定的就3个,而且上限的话也不算太高,但由于触发条件不算苛刻所以也不会太低……
红伤不低但是触发条件有点苛刻必须低体……
总结一下就是,怒恩续航特别强(buff,护盾护罩变相增强,先三,免控超高续航),有打消耗战的资本,找机会开出免控后就有机会成型,由于身板的缘故也不算太怕封属精灵,但是压制力整体比较弱,成型的节奏与推队能力、硬生存能力均不如水王,害怕高倍克制自己的对象。打火王的话效率大概率不如水王,但是和火王消耗的能力比水王略强,over
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下周的环队主打感觉真的很帅,大家觉得会是什么属性呢?





