level 12
人似美玉剑似虹
楼主

首先:这是一个点卡游戏,不是免费游戏,所以不存在土豪持续性消费(除极个别商城满收集的外观党以外),那么新玩家和老玩家谁的消费欲望更高呢?首先点卡钱,只要你玩,新玩家和老玩家花的都是一样的点卡,没有区别。其次外观,老玩家大部分人手几套时装坐骑,基本都是自己喜欢的,新时装坐骑除非特别想要,购买欲望并没有刚进游戏的新玩家高。所以现在新玩家才是游戏的目标客户。其次:古网的产能越来越低,虚幻4遥遥无期,现在的游戏内容已经很难满足老玩家的需求,但是新玩家刚一进游戏,新鲜感和没接触过的游戏内容,足够支撑新玩家几个月的游戏热情,虽然并不能长久留住新玩家,但是这几个月内新玩家的消费,足够让策划满意了。但是为什么现在新玩家通常几个星期之内就会快速流失呢?因为新手指引等等不够,副本、木桩之类的对新玩家来说难以上手,那咋办呢?简化、简化、还是特喵的简化!
所以现在策划要做什么来捞钱呢?答案很明白:摆烂,完全放弃玩家黏性、大幅度降低游戏门槛,最好是一秒钟就能上手,吸引大量的蝗虫玩家、或者其他游戏难民进入古网,然后用目前已经有的游戏内容,争取让新玩家可以保持新鲜感几个月,在这几个月里疯狂销售时装坐骑等外观。几个月以后这些玩家会离开游戏,没关系,总有再进入的,韭菜就这样一茬一茬的割,恰烂钱就完事了。
至于老玩家?爱玩玩,不玩滚
挣钱嘛,不寒碜