月度4v4比赛数据汇总
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level 11
一个月的数据来了,wanker的代码已经搞不清楚了,这意味着可能出现了不可预知的各种错误,但总归是个月度数据:O
反正细部分析还早,无所谓。
2021年05月30日 21点05分 1
level 11
首先是总场次数,一个月总共统计了1.4w场比赛,时段场次和各地图场次如下图
2021年05月30日 21点05分 2
level 11
接下来是胜率和时段胜率,图中胜率均为德军胜率
2021年05月30日 21点05分 3
level 11
德军数量和时段差胜率
2021年05月30日 21点05分 4
level 11
盟军数据,同上
2021年05月30日 21点05分 5
level 11
重申前提,有效对局的定义:一场比赛中有至少一个前100,队友4人总排名小于400,取消重复比赛,游戏时长大于5分钟无上限,任何组队的游戏都不计入。
权重几代表一场比赛中有几个对应阵营
2021年05月30日 21点05分 6
什么意思?排名400以外的不统计?可是排名低的局没有统计的必要?但那个局更多吧?
2021年06月06日 04点06分
level 11
占个楼,分析慢慢在本楼更新
2021年05月30日 21点05分 7
level 11
没人看可还行
2021年05月31日 07点05分 9
level 7
盟军唯一高点的胜算在于4个美军拖到25-35分钟[喷]
2021年05月31日 07点05分 10
level 7
苏联基本越多越不行
没有美军,盟军会显著容易在前期爆炸
单一阵营四英军后期能力最强
2021年05月31日 07点05分 11
@MRoseon 你游就是德军操作简单强,打11 22是大体平衡,44单排盟军纯粹是受虐
2021年05月31日 13点05分
@MRoseon 数据speak,四英军的>35的胜率是最高的,当然可能的解释很多,比如能拖到35分钟的英军玩家水平相对更高,但英军后期能力最强也是种解释。
2021年05月31日 07点05分
@MRoseon 英军能拖到35分钟本身就有水平,而能让英军拖到35分钟说明德军很菜,这样一上一下,就赢了,至于什么架子英军处理不了,草帽+彗星操作就通吃了[滑稽]
2021年05月31日 12点05分
@MRoseon 草帽开视野,彗星白磷弹,拉开躲曲线,扔雷炸,70弹药全屏飞机+步兵属性,随后大轰炸反105 说的是同水平, 而嘤嘤嘤能在44打到35分钟,本身就水平高,而德军菜逼,所以胜率自然就高,想得到而已
2021年05月31日 13点05分
level 2
德国OP
2021年05月31日 08点05分 12
level 9
德棍看了也不会说话的,毕竟还得哭弱呢
2021年05月31日 08点05分 13
level 6
《玩家比官方懂平衡》,我只想回到2017年。
2021年05月31日 09点05分 14
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