level 14
除非知道敌机路径,在其路径上拦截,否则就那种在你头上直接放攻击机的这种CV,他 给你防空也就是装样子走例行流程的。反而有时候攻击机会暴露你的大致方向。除非对面要投满编。我想除了落单BB以外,没哪个CV能有闲心去投满编,除非是必须拔掉的点或是必须斩杀的人,不然那么干纯属于给自己添堵的。
其实现在DD的空隐普遍都很低,高级飞机飞的太快刹不下车,有些DD被打爆很大程度上是被亮的时候水面的集火。而这种你无解,只能祈祷对面描边了。这么说或许不直观,换个说法,有个雷达怪在你不注意的时候与其队友商量好随时准备开火,然后开雷达,这时候你亮了你也基本凉了。
然后再说这种自私的卑鄙打法问题,游戏机制就这样伤害等于收益,而绕远道过来他就会耽误做伤害的时间,所以说 现在所谓的团队游戏就是扯淡,其实就是2群斑马在互殴,而组队的目的就是因为花纹相同降低自己被攻击的几率罢了。
根据我很长时间的观察,单舰数据,凡是场均经验高的船,场均承受潜在伤害都会非常低,战列舰单舰1-2B场的场均潜在大部分保持2W多一点,很惊人吧?而这些数据我观察的全都是9-X级的船。做个对比我6级龙骧的场均潜在伤害都是3W以上。 这种的是个什么打法我不说大家心里也有数了吧?
